Узы и фиаско

Тут вон в группе Унивёрсума всплыла идея связей между персонажами. В очередной раз.
Ну, идея-то годная. Но именно в концепции *W. В концепции игры жёстко определёнными архетипами. Хотя даже так, оно излишне однобоко. Я имею в виду, что лишь один человек решает, как будет выглядеть связь между персонажами. Да и вариантов не так много.

Другой вариант даёт нам Фиаско. К сожалению там слишком мало вариантов именно связей между персонажами. Шесть типов? На всё разнообразие игр? Не смешите мои
Читать дальше →

Ролевые игры за Деньги и как это работает! :)

Наткнулся сегодня на подобный феномен в нашем городе.
— Классическое архаичное фентези.
— Полная словеска без какой либо системы.
— Количество участников 10+
— Время проведения 1-3 часа
Все в восторге :)

vk.com/rolevkavmeste

[Перевод статьи] Нарратив игроков

Сделал перевод старенькой, но очень мне приглянувшейся статьи с Gnomestew за авторством Джона Аркадиана.

Оригинал тут.

Да, и несмотря на все умственные потуги, ничего лучше чем «нарратив игроков» как аналог «Player Narrative» придумать не смог, позор на мои седины. «Повествовательный контроль» как-то уж слишком длинно и криво)

Читать дальше →

Ну все про Ролекон, и я про Ролекон... А не поводить ли мне?

По ряду причин, я буду на втором Ролеконовском дне, то бишь в воскресенье. В силу того, что я в разное время наобещал всяким разным людям всякого разного вождения, готов выплатить часть долгов.

1. Неизвестные Армии. Опять все тот-же ваншот из официальной книги, за который меня хотят порвать пара-тройка игроков, пара-тройка игроков со мной не разговаривает и другая пара-тройка хочет отблагодарить.

2. Призрачное эхо. Кому-то я её обещал. www.onesevendesign.com/ghostecho/

3. FATE
Читать дальше →

Таки опрос.

Сразу к сути: что водить на Ролеконе?

1. Я недавно упоролся AW. Поэтому хочу поводить мод AW под старый добрый Fallout. Процесс создания мода будет вывешен здесь, на Имке. Т.к. с AW я знаком исключительно на уровне теории, в партию понадобится хотя бы один человек уже в него игравший. Время — 2281 год, события параллельно с основными событиями Fallout: New Vegas. Калифорния-Невада. Трое игроков.

2. Нуар-детектив. Нью-Йорк, 1931 год. GURPS. Никакой мистики (почти), только человеческие
Читать дальше →

Ещё раз о фанатизме

Всё тот же деятель, дважды упомянутый в только что напомнил мне о такой вещи, как синдром не любимого детища, а любимого продукта. (Впрочем, в его конкретном случае я боюсь поставить диагноз по аватарке, поэтому не стану утверждать с уверенностью, что это именно оно.)

В общем, есть люди, влюблённые не в своё, а в чужое творение — влюблённые настолько, что при любом удобном случае начинают рекомендовать это творение окружающим к месту и не к месту. В основном, разумеется, не к месту.
Читать дальше →

Сопряжение Земли с Равенлофтом

ИвилКэт дала тут почитать лёгкую системку про четверых людей, застигнутых в магазине зомби-апокалипсисом. В числе концептов персонажей был сурвивалист, для которого игрок должен был выбрать вид апокалипсиса, к которому наш сурвивалист тщательно готовился.

И в числе вариантов был некий «Mysterious deadly fog».

И вот я пытаюсь вспомнить: а где уже была раскрыта тема апокалипсиса такого рода.
Читать дальше →

Ролевой виш-лист

С регулярной ролевой жизнью у меня проблемы, до ролеконов ездить далеко, поэтому тихо грущу и в одиночку читаю книги правил. Виш-лист пухнет, на исполнение надежды мало, но вдруг…

Пост для себя, и интересующихся новосибирцев, список не ранжирован.

Читать дальше →