Эра Водолея 3. Астральные миры

Рядом с Землёй существует множество астральных миров — миров, созданных человеческой верой в их реальность, и потому ставших реальными. Сейчас, после Прорыва 2012 года, они реальнее, чем были — столь же реальны, сколь и мир людей. Миров в Астрале существует множество — ниже перечислены важнейшие из них.


Читать дальше →

Профдеформации

То ли у моего психолога профдеформация сознания, то ли он познал Безначальное Дао. Когда я ему начал рассказывать про расы из Мастер оф Орион (не спрашивайте, как разговор вырулил на эту тему), он озадачил меня дзенским коаном «Что будет делать силикоид, оказавшись абсолютно один в вакууме расширяющегося пространства?».

Ищу игроков для модуля по Готэму (Дс комикс)


После игры на ролеконе, пришла мне в голову мысль. Сделать собственный модуль по системе Mutants & Masterminds — Third Edition — DC Adventures.
Модуль будет не ваншотом. Но пока не хочу загадывать вперед и рассчитываю на 2-3 встречи. А там посмотрим, как пойдет.

Сюжет расписывать не буду. Подробнее могу рассказать по скайпу.
Если коротко, то игроки будут играть уже за готовых персонажей «Бэт-семьи» и попадут в ситуацию чем-то напоминающую события недавней игры «Бэтмен Аркхэм Сити».
Персонажи
Бэтмен(Дик Грейсон)
Робин(Демиан Уэйн)
Ред Робин(Тим Уэйн)
Спойлер(Стефани Браун)
Бетгерл(Кассандра Кейн)

Ищу 3-5 игроков. Для игры в Москве на квартире(метро курская). Время игры один из выходных.
Вопросы по системе, сюжету. Можно задать в скайп darkuscha
В общем со всеми вопросами лучше писать туда.

Подрывники

Ёжик опять пишет хоумрулы по правилам, которых не читал. Наверное, это очень интересно, писать свою собственную ГУРПСу, не прочитав существующую. Вот нет, чтобы спросить, мол, ткните пальцем, где в ГУРПСе правила по взрывам в замкнутых помещениях...

Зато, вся эта взрывчатка вдохновила меня на посмотреть ютюбные ролики всяких взрывов, а они, в свою очередь, на
издевательство над классикой (под катом)

Rebirth, часть IV, рассказ "Система"

Один из рассказов передающих атмосферу сеттинга Rebirth:

СИСТЕМА.

Над мегаполисом шел дождь. Мерный шелест капель и неровные неоновые блики
казались чужими, нереальными. Человек в черном плаще резко остановился на перекрестке у старого серого здания. Люди шли мимо него, обходя здание стороной. Но было что-то магнетическое в выцветшей полу стершейся вывеске, не резавшей глаз ослепительным неоном.
Человек помедлил, оглядывая серую громаду, и направился к массивной окованной двери. Перед самим входом он столкнулся с выходящим мужчиной, успев заметить значок СпецУправления у того на куртке.

Человек в плаще подошел к входу.
— Имя, цель, номер? – проскрипело из динамика над дверьми.
Человек скинул с головы капюшон и отрывисто произнес:
— Эрик Блэкхарт… посещение публичного музея… два-два-си-ай-эм-три-семь-ноль-эф.
— Запускаю сканирование, — пробормотал динамик. Из устройства на двери
возник луч, сканирующий сетчатку глаз Эрика.
— 227CIM370F – опознан, — снова ожил динамик. – Мистер Блэкхарт,
вход в музей разрешен. Эрик открыл дверь.


Читать дальше →

Эра Водолея 3. Апокалипсис

После Прорыва 21 декабря 2012 года, когда у множества людей, рождённых на смене эпох, пробудились сверхъестественные способности, человечество замерло в ожидании продолжения. Предсказанный майя конец света оказался не концом, а началом нового мира. Однако Институт Прикладной Экзофизики, как и многие другие исследователи тонкого мира, давно предсказывал, что процесс смены эпох может пройти неконтролируемо, и всё может закончиться, не начавшись. Институт считает возможными следующие варианты конца света, к которым нужно готовиться:

Библейский Апокалипсис считается наиболее вероятным вариантом конца света, потому что в него верит значительная часть населения планеты. Институт ищет знаки наступления событий, описанных в Откровении Иоанна Богослова… но пока вроде бы не находит. Но это не значит, что Апокалипсис не наступит.

Техногенные причины конца света могут быть различны: ядерная война, зомби-эпидемия, восстание машин и другие. Ядерной войной пока, к счастью, не пахнет, да и признаков восстания машин не наблюдается, но вот вспышки зомби-вируса уже неоднократно имели место, но, к счастью, все они были локализованы.

Особняком среди техногенных причин конца света стоит Большой Адронный Коллайдер, так как это конец света, который чуть было не случился: в январе 2013 года во время экспериментов на БАК был случайно открыт портал в один из астральных миров. Сейчас гигантский комплекс на границе Франции и Швейцарии стоит заброшенный, населённый лишь монстрами из параллельного мира, а учёные всего мира пытаются не допустить расширения портала.

Многие читатели фэнтези грезят о Сопряжении Миров, а Институт считает вполне вероятным обретение астральными мирами полной реальности и их слияние с нашим миром. Результат этого, скорее всего, будет далеко не столь радужным, каким его рисуют себе мечтатели…

Нашествие инопланетян ещё не началось, но слухи о том, что тут и там видели летающие тарелки, экипажи которых похищали людей, ходят по миру. Неизвестно, являются ли инопланетяне настоящими инопланетянами или же порождениями человеческого воображения.

Наконец, Институт всерьёз рассматривает возможность пробуждения Ктулху, ибо кто его знает, какое оно, это «правильное положение», которое должны занять звёзды.

Финальный опрос виш-листа.

Судя по всему, финальный список будет состоять из 20 позиций. Вот они:

Итак, из первой части сюда точно попадают:
  • HeroQuest 2 по Покрову. Эпическая фэнтези-сага по моему миру.
  • Savage Worlds of Solomon Kane (ДА). Мрачный сеттинг для Дневника авантюриста в эпоху Великих географических открытий, с магией и монстрами. Отрекомендован мною как «Мир Тьмы в 16 веке».
  • the Riddle of Steel. Средневековое фэнтези с самой, грят, реалистичной боевой системой.
  • Swashbucklers of the Seven Skies (PDQ#). Авантюрное и нарративное фэнтези, почти что о летающих кораблях...

Из второй части:
  • Hunters the Vigil (New World of Darkness). Охотники из нового Мира тьмы. Импонируют игрокам, ибо хоть и хантеры, но вполне себе обычные люди.
  • Dresden Files RPG (FATE). Фаворит :) Ибо у нас много дрезденофанов.
  • Interface Zero (ДА). Классический киберпанковый сеттинг для Дневника авантюриста.
  • Corporation RPG. Это боевик в стилистике киберпанка наоборот.

Ну и из третьей:
  • Mutant City Blues (GUMSHOE). Детективная история в мире, где 1% всего населения Земли — мутанты.
  • Apocalypse Prevention, Inc. (Dynamic). Типичное урбан фэнтези с большим количеством нечеловеческих видов.
  • Pathfinder по Покрову. Потенциальное продолжение одной из моих старых хроник по Первой эпохе.
  • Traveller. Космическая песочница.
  • Godsend Agenda (D6). Супергероика и урбан фэнтези.
  • Fireborn. Мультижанровая игра — urban fantasy/high fantasy в одном флаконе.
  • Aberrant (Aeon). Супергерои от White Wolves.
  • Wu Xing (Dynamic). Игра в жанре сёнэн.
  • Old World of Darkness: eastern crossover (Storyteller). Кроссовер восточных линеек Старого Мира Тьмы.
  • Dogs of Hades (ДА, Suzerain). Сеттинг для ДА (Сюзерен) про древних греков в космосе.
  • Ultramodern 4e. Совеременный боевик с хорошей долей тактической боёвки.
  • Conan 2nd Edition (d20). Sword and sorcery в Гиперборее.

О правилах проведения финальной части я отпишусь чуть позже. Приблизительная дата его проведения — майские праздники 2013го года.

про библиотеки

из библиотек сделать гостиные, где будут не только книги, но и центры дополнительного образования, интернет, базы данных

интересно, а вот если добавить в этот список игровой зал, куда можно придти, посидеть за настольной/ролевой игрой, взятой на месте, может из этого что-то выгореть?
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +5

Игра группами непостоянного состава

Пришла в голову мысль, что мэйнстрим-системы совершенно не принимают во внимание бич игровой общественности — непостоянный состав группы. Когда из всех игроков стабильно присутствуют двое-трое, а остальные приходят от случая к случаю, кампании по системам классического типа проводить довольно сложно.

Обсуждайте, пожалуйста, в комментариях
  • уже готовые стены текста, где упоминается эта проблема и способы её обойти (книги правил, блоги, книги советов мастеру и т.п.)
  • системы, которые подходят для игры непостоянной компанией
  • свои мысли по этому поводу