В Ужас Аркхэма только со свечами!

(фотка не моя, а взята со ссылки выше, но суть отражает)
Вчера играли в Ужас Аркхэма, кто не знает - такая очень крутая настолка про сыщиков и Ктулху(не Н
Читать дальше →

(фотка не моя, а взята со ссылки выше, но суть отражает)
Вчера играли в Ужас Аркхэма, кто не знает - такая очень крутая настолка про сыщиков и Ктулху(не Н
Читать дальше →
Игры, которые никогда не будут сыграны.
Предполагается, что мир маломагичен и каждое проявление сверхъестественного - Чудо. Жители: только люди.
Взялся, называется, водить песочницу. Квенты персонажей есть, сеттинг пытаюсь сконструировать из элементов квент. С идеями завязок для приключений всё плохо, даже с идеями, как свести всю эту компанию вместе.
Очень сильный визуально и тупой с точки зрения применения в игре ход против протагонистов сделал автор сценария в 5 серии 5 сезона сериала под названием "Мертвый транспорт". Там, в лучших традициях активной игры, часто
Читать дальше →
после того, как прочел фейт по-русски, понял, что буду переводить на его рельсы свой сеттинг целиком
за рядом хоумрулов
а) вместо 4dF 3д6
б) все цифры фейта увеличены вдвое, сложность нормирована по 10-ке (0 фейт
Читать дальше →
Возможно, мне не стоит больше придумывать сеттинги для практического вождения, потому что каждая попытка что-то поводить вызывает у меня экзистенциальную боль. :(

Changeling: The Dreaming & Changelling: The Lost посвящаеется.
Честно говоря, все известные мне способы начать историю можно условно поделить на две части:
1. Персонажей квестуют.
2. С персонажами случается какая-то жопа.
Всё происходит из-за того, что игроки, по больше
Читать дальше →
Дрим-сити - крупный и процветающий американский мегаполис на берегу океана. Таких городов, как он, немало, но его выделяет из сонма прочих то, что его облюбовали четыре сущности, известные как Повелители Грёз. Эти сущно
Читать дальше →