Ролекон Север. Впечатления и мысли общего характера

Провел я в Питере два дня. Не думаю, что читателя будет интересовать, какое фарфоровое изделие я в итоге купил для сестры или сколько различных блюд мною было захавано за это время, поэтому просто пройдусь по тематически значимым для нашего сообщества событиям и впечатлениям.
Во-первых, новые знакомства и больше непосредственного общения с людьми. Коммуниздий, Кuejn, Мышиный король, Faltes, Лидер (который Leeder), Халлвард и пр. (с остальными я был до этого более-менее знаком). Добрые, отзывчивые люди, не то, что на форумах. А вот Ванталы не было в этот раз. Так что этот пункт — вин.
Во-вторых, за эти два дня я на собственном опыте попробовал новые игры, или удачно закрепил знакомство. Обмазался Dungeonworld’ом в роли игрока, а затем и ведущего причем без подготовки. Сыграл в очередной раз в отлично проведенную (!) «Фиаско» (что интересно, остановились на первом акте, но таки свели историю в один финал). Впервые увидел, как работает НМТ (nWoD) на примере ченджелингов. Новые идеи, новые игры… По данному пункту эпик вин.
В-третьих, само мероприятие было без эксцессов. Стабильный поток, веселые лица, куда ни глянешь — всюду воодушевление и смех. Отчет о собственно проведенной игре можно глянуть на фМРИ: rpg-world.org/index.php/topic,5754.msg126463.html#msg126463
Я, правда, действительно обеспокоен тем, что в этот раз Ролекон Север еще сильнее приблизился к формату геймдея. Если на первом были доклады, то тут — столы с играми. Нууу, маловато будет.
Читать дальше →

High tech, low life — впечатления о...«Нейроманте»

На волне изучения трансгуманизма я решил ознакомиться с «Нейромантом», как с классикой киберпанка. Книга оставила достаточно смешанное, но в общем положительное впечатление, после чего загорелся проникнуться темой киберпанка поглубже. Сейчас это пока отошло на задний план, но кто знает.




Читать дальше →

Карты на столе — впечатления о...«Красное море под красным небом»

Второй роман из цикла «Благородные подонки» я начал почти сразу после первой части (ну разве что «Хоббита» прочитал). К сожалению, у меня случился небольшой перерыв с чтением худлита, да и Нейромант вклинился буквально посередине. Ну о нем будет отдельно.
Итак, второй том встречает нас весьма внезапным и динамичным прологом, который раскрывается только ближе к концу. Затем Линч рассказывает о текущем положении дел героев, а через весьма стройные и упорядоченные флешбеки показывает их путь с конца первой книги до начала второй. Завязка, как всегда, проста и амбициозна: Локки и Жеан хотят ограбить островное казино, чтобы отойти от дел и спокойно жить. И конечно у них есть хитрый план, и Подонки тратят несколько месяцев подготовки для его осуществления.


Читать дальше →

My name is Master!

Итак, четыре сезона назад, заинтересовавшись вялым холиваром между поклонниками разных Докторов в чятике, я таки решил ознакомиться с этим вашим Доктором Кто и начал, разумеется, с перезапуска (2005 год, Девятый Доктор, исполняет няшечка Экклстон) Пост ниже является попыткой потянуть время, чтобы не встречаться со Смитомупорядочить впечатления от просмотра первых четырех сезонов и выделить пять серий, которые больше всего меня зацепили.
Предупреждение: ниже могут содержаться спойлеры для тех, кто еще не досмотрел до конца четвертого сезона перезапущенного Доктора Кто.




Читать дальше →

Дьявол постучится в дом — впечатления о... графическом романе «Люцифер»

Люцифер — один из второстепенных персонажей вселенной Нила Геймана «The Sandman» (первое появление в четвёртом выпуске), в которого вдохнул жизнь талантливый Майк Кэри. Он также встречается и среди героев DC Universe, однако эту его роль я рассматривать не буду. Мы купили «Люцифера» (оба тома, всё что было на русском) вместе со вторым «Песочным человеком». И, по правде сказать, я не питал особых надеж на этот спин-офф: вряд ли его можно будет поставить на одну полку с шедевром Геймана.




Читать дальше →

«Я вор, а не убийца!» — впечатления о...«Обманы Локки Ламоры»

«Обманы Локки Ламоры» — отличное произведение в жанре авантюрно-городского фентези писателя-дебютанта Скотта Линча. Автор рассказывают историю о молодом авантюристе по имени Локки Ламора и его лучших друзьях. Все они — воры, именующие себя Благородными Подонками. С самого детства они научены воровству и маскировке. И теперь компания планирует очередную невероятную аферу: друзья хотят вытянуть огромные деньги из ничего не подозревающих четы аристократов. Однако уже очень скоро Благородные Подонки понимают, что оказались на пути таинственного Серого Короля. И героям приходится рискнуть всем, чтобы остаться в этой игре.


Читать дальше →

Невозможный астронавт — впечатления об игре To the Moon

Я вновь снимаю шляпу перед разработчиками инди-игр. Они не всегда могут похвастаться новейшей графикой, реальной физикой, сетевыми баталиями и чёрте-чем, что нынче популярно в компьютерных играх. To the Moon — ещё один прекрасный пример.



Это произведение интерактивного искусства нельзя назвать игрой в полной смысле слова — игровой процесс здесь абсолютно вторичен. Сюжет и диалоги затыкают за пояс большинство современных игр. Игра (пусть всё же будет игра) захватывает вас на все свои непродолжительные 4 часа. В игре есть место милому юмору, резким сюжетным поворотам и атмосфере сопереживания. А какое внимание деталям…

Главные герои истории — два доктора из медицинского центра жизни. У них весьма необычная работа: доктора меняют память умирающих людей, в которой исполняют последнюю волю умирающего. Персонажи сталкиваются с пожилым клиентом по имени Джон и его желание — попасть на Луну. Докторам предстоит путешествие по его воспоминаниям, где они поселят идею маленькому мальчику стать астронавтом.

Путешествие по памяти невольно вызывает ассоциации со своей жизнью. Вы вспоминаете дорогие сердцу вещи, вспоминаете близких людей и их роль в вашей жизни вместе с героями игры. Игра вызывает эмоциональный отклик на уровне фильма «Эффект бабочки», если не больше. Я искренне рекомендую пройти (хотя вряд ли тут применимо это слово) To the Moon любому человеку.

Боги старые и новые — впечатления об «Американских богах»

Нила Геймана я полюбил давно, лет 5 или 6 назад, когда в кинотеатре посмотрел сказку «Звёздная пыль». Разумеется я тогда не знал об авторе экранизированной книги, но добрый и красивый фильм мне очень понравился. С тех пор прошло достаточно времени и как-то само собой я вернулся к Нилу Гейману этим летом за чтением его легендарного комикса The Sandman.




Читать дальше →

ГаГаФест

В прошлое воскресенье сходил на ГаГаФест. Вот, решил поделится впечатлениями, если кому-нибудь будет сие интересно. Стоит заметить, что не смотря на уже довольно приличный опыт игр, это был мой первый визит на массовую и организованную сходку единомышленников, так что для меня было всё в новинку. Взор ясен и не замутнён воспоминаниями и сравнениями. Но по этой же причине я не могу и не буду судить о качестве мероприятия относительно прочих подобных. Итак, поехали.

Для тех кто совсем не в курсе, напомню, что ГаГаФест проходил в Санкт-Петербурге в клубе «Арктика» 11 числа сего месяца. Вход был свободный, начался фест примерно в 12 часов, закончился где-то в 20, может и позже, учитывая что-то вроде концерта, на который я уже не остался. Сам я пришёл к 14, внутри меня уже ждал Leeder, который планировал провести игру по Фиаско. Темно, тесно, шумно, очень много людей — это были первые впечатления. Они же сопровождали меня весь день. Стоит признать, что GaGagames молодцы — они умеют привлечь к мероприятию много людей. Большее, чем то, на которое было рассчитано заведение. Так что это сомнительная похвала из моих уст. Излишняя толпа или малые площади (выбирайте по вкусу) были главным, на мой взгляд, минусом. Критически не хватало не только свободных столов, но даже стулья были тем редким ресурсом, за который происходили чуть ли не драки. Мы обосновались в Зеркальном зале, где должны были в тот день вести игры только 2-3 команды и в разное время. На деле их было не менее пяти одновременно. Мне, изнеженному за годы игры в комфортных условиях, это сильно мешало и напоминало о тех временах, когда мы были юны, не имели своих углов и собирались на игры во всяких тематических клубах вроде Саргоны, где пытались перекричать турниры МТГ-шников. Сравнение на мой взгляд весьма верное, учитывая, что во-первых ГаГаФест был посвящён настолкам в целом, а во-вторых, от того, чтобы надавать по щам особо ярым крикунам за соседним столиком меня порой удерживали лишь чудо и температура за 38, порождающая вялость и умиротворение ;).

Но на этом хватит негатива, в остальном всё было не так плохо. У Сани мы играли в Фиаско. Сторигейм для меня был вроде как в новинку, но я уже имел некоторое общее представление о игре изначально. Играли вчетвером, получилось неплохо. Сумбурно, несвязно, но в это можно играть и получать удовольствие от процесса. Ну… наверное, возможно на моё восприятие ещё влияет тот факт, что трое игроков потерпели фиаско, персонажи двоих в концовке погибли, а мой глава религиозного культа достиг своих целей и стал мессией нового мира %). В общем, мне понравилось ^_^. За сим я распрощался с Leeder'ом, который спешил домой, и остался на игру у Аве по Deadlands. Часы уже пробили 18, времени до конца феста, было совсем немного, да ещё, пока мы думали над персонажами, он, как представитель Студии 101, рекламировал долго увлечённо рассказывал о разных играх, системах и сеттингах. Ну из тех, которые можно у них купить ;). В итоге на саму игру у нас было меньше часа. Но к моему удивлению мы всё успели за 40 мин, от начала и до конца. Гладко и чётко, небольшой рассказик, из которого, правда, он вырезал все боёвки. Без оффтопа и провисаний. Я бы так наверняка не смог.

Собственно на этом ГаГаФест для меня закончился. Ещё там должно было быть какое-то выступление, готовилась сцена, но я для этого уже слишком устал. В целом мне понравилось, на это можно и стоит ходить. Может не в ущерб регулярным игровым сессиям, но теперь я постараюсь выбраться на предстоящий Блинком.