Приключение-хоррор "Дом забытых" для Города Парового Солнца

Продолжаем готовиться к Хэллоуину! В прошлый раз мы делились советами по проведению игр в жанре ужасов. Сегодня расскажем об одном из наших изданных хоррор-приключений.



«Дом забытых» — это приключение в жанре ужасов, в котором игроки должны суметь выбраться из дома с привидениями, что будет не так-то просто сделать. Для него авторы разработали особую механику, все призраки индивидуальны, со своей историей, чертами и особенностями. Помните, в этом жанре очень важны атмосфера и настроение.
Читать дальше →

Достаточно изученный хтонический ужас неотличим от...

Пока Студия101 готовит к выпуску перевод Alien RPG, у меня есть такая мысль.

В произведениях в жанре ужасов часто одна из составляющих ужаса является неизвестность — протагонисты не знают как следует, с чем они столкнулись, насколько опасно то, с чем они столкнулись, как с этим бороться, и так далее. В играх же в жанре ужасов по популярным вселенным игроки зачастую знают о том, чему они противостоят, лучше, чем должны были бы знать персонажи, — что представляют собой ксеноморфы, каков их
Читать дальше →

Test 85: эксперимент над студентами с применением психотропных веществ.



Ведущий: am_
Партия:
Хорошенькая студентка (Сережа) – в конце этой истории она будет видеть мертвых.
Студент-алкоголик (Jenny_Ien ) — в конце этой истории он будет мертв безвозвратно.
Трудолюбивая азиатка (еще один Сережа) — в конце этой истории она умрет и воскреснет из мертвых.
Агент спец-служб с лицом студента-алкоголика (Jenny_Ien ) — в конце этой истории он будет мертв.
Механика: авторская


Читать дальше →

Свет далекой кровезды

Минувшим вечером сыграли в «кровавую звезду» от благовещенской команды «Red Hedgehog» имени Нэтана Зута, или, как авторы сами ее называют, Кровезду. Для меня это был уже второй тест данной игры. Но если в прошлый раз вождение стало завершением пьянки в гостях, то теперь мы собрались с чувством, с тольком, с расстановкой, специально, чтобы погрузится в sci-fi ужасы. Водил Тринити — представитель студии 101, где в скором времени кровезда и будет выпущена. Вообще кровавая звезда предлагает играть в
Читать дальше →

Мертвый свет холодных звезд

Похоже, ленивая вальяжность лета осталась позади и ролевая жизнь снова начинает набирать обороты. Уикэнд выдался насыщенным, вождения заняли обе выходные ночи. Но если о игре Лазаря по Ктулху, но без Ктулху следует говорить хорошенько собравшись с мыслями, как и о любом качественном классическом детективе, то отчет по мини тесту системы «Blood star» от команды «Red Hedgehog», можно написать прямо сейчас.
Игра работает на той же системе, что и «черный котел» от тех же авторов. И надо сказать,
Читать дальше →

Мне кажется, мой Зверь чаще контролирует это тело, чем я.

Традиционные цитатки с последней сессии.

— Высматриваю Кронаса.
— Вон там стоит.
— Я же ему в голову стрелял! У него с головой все в порядке?
— (Энтони, из своего угла) Он анархист, как ты думаешь, у него все в порядке с головой? © Анархия и стакан портвейна

— Джон, что ты делаешь?
— Отправляюсь диаблерить цель.
— (Стив) Я вижу это?
— Ты видишь, как он склонился над телом Кронаса. Может быть, пульс ему проверяет.
— Ртом?
— (Джон) Так, умерьте пыл. Он в вас стреляет? Нет. Я
Читать дальше →

John Dies at the End

Взялся перечитывать эту книгу, на этот раз внимательнее, не так заглатывая как раньше. Возник буквально таки очевидный вопрос: пробовал ли кто-нибуть поводить игру по данному сеттингу на движке Unknown Armies? Точнее слить сеттинги вместе?
А еще, для тех кто не в курсе, крайне рекомендую этот полный взрывающихся тел, смешных однострочников, иных измерений, пенисов, паразитов, ругани, пост-модернизма и демонов плод больной фантазии Дэвида Вонга.
Вот начало книги (в моем переводе) которым я завлекаю друзей:
Решение этой задачки откроет ужасный секрет в основе мироздания. Или вы сойдете с ума пытаясь ее решить. Если случилось что ужасный секрет в основе мироздания вам уже известен, можете свободно пропустить этот пассаж.
Предположим у вас есть топор, обычная дешевка из Home Depot. В один неприятный зимний день вы использовали данный топор для обезглавливания человека. Не волнуйтесь, он уже мертв. Хотя причина для волнений есть, ведь это вы его застрелили.
Он был большим, нервным типом с вздутыми венами поверх накачанных бицепсов и татушкой свастики на языке. Зубы являли собою бритвенно острые клыки, короче, вам такой вид известен. Вы рубите его голову потому что практически уверены что он вот-вот вскочит, несмотря на восемь дыр от пуль, и сожрет маску ужаса с вашего лица.
На последнем ударе, правда, вы умудрились расщепить рукоять. Ваш топор теперь поломан. Тогда, после долгой ночи, проведенной в поисках места куда сбросить тело и голову, вы идете с этим топором в город. Идете в магазин, объясняете красные пятна как подсохший соус для барбекю и выходите с новенькой рукоятью.
Отремонтированный топор валяется в вашем гараже аж до следующей весны когда, дождливым утром, вы находите посреди кухни что-то напоминающее полуметрового слизняка с раздутым яйцекладом в хвосте. Не прилагая особых усилий он перекусывает надвое одну из ваших вилок. Вы хватает свой верный топор и рубите слизня на несколько кусков, но на последнем ударе вы попадает прямиком в металлическую ножку стола и топор обзаводится большой выбоиной посреди лезвия.
Естественно, выбоина означает еще один поход в магазин, где вам продают новенькое лезвие на ваш топор. И вот, вернувшись домой вы встречаете восставшее из мертвых тело мужика которого вы обезглавили в прошлом году. У него новая голова, пришитая кажись пластиковой струной для газонокосилки, и выражение «это ты меня убил прошлой зимой» которое столь редко видишь на лицах окружающих.
Вы выхватываете топор. Гниющие глаза мужика долго изучают ваше оружие, после чего он орет булькающим голосом, «Это топор которым ты меня убил!»
Прав ли он?