Игровые ситуации

Последнее время меня занимают некоторые вопросы из игровой практики, которые хотелось бы как-то изящно решить.

1) Ситуация когда один игрок, видя что другой сделал какую-то проверку и провалил ее, заявляет что хочет сделать подобную. Игроков много и понятное дело, что у кого-то может получиться, хотя действие бывает ментальное и совершенно неочевидное другим игрокам. Хотелось бы ввести какие-то простые ограничения на подобные действия, при этом не фрустрируя игроков.

2) Случаи когда у мастера на очереди имеется очередной сюжетный ход, однако в этот момент разгорается ролеплей между игроками и ход этот подавать в такой момент нежелательно Однако если этот ход не подать, то игроки в своем ролеплее перепрыгивают удобный момент для вставки очередного сюжетного поворота. Имхо ролеплей всетаки важнее, либо нужно искать баланс в каждом конкретном случае, но может есть какой-то еще удобный способ как поступать в таких ситуациях.

Объекты и террейн для рисовалки карт

Добрые люди, посоветуйте, где можно найти всякие разные объекты и террейн, подходящие для рисовалки Dungeon Painter? Особенно интересуют элементы карт для современного города или деревни. А то в базе и в найденных коллекциях фэнтези хоть экскаваторным ковшом черпай, всяких звездных войн тоже хватает, а вот с современностью грусть-тоска.

Клетчатый мат - где бы добыть?

Сотоварищи по настольно-ролевому делу, не подскажете, где можно раздобыть игровое поле в клетку, подходящее для Дневника? Видел на презентации шикарный игровой мат, на котором можно было рисовать маркером и потом стирать — что-то подобное в наших палестинах найти реально?

Из салаг - в бойцы

Начал перетачивать под ДА один свой основательно замшелый модуль, в процессе чего столкнулся с небольшой проблемой. Персонажи игроков там — «попаданцы», которые поначалу умеют не так много, а потом их в местной армии «подтягивают» до пристойного уровня. Так вот — прошу совета, как бы организовать эту самую прокачку от уровня салаг до более-менее сносного, не описывая все те два-три года, которые персонажи там проводят? Я пока придумал только поднять товарищей сразу до ранга «Закаленный» и дать оптом все повышения, которые бы они получили, качаясь до Закаленного самостоятельно. Это нормальный вариант, или есть более изящное решение?

Саросса-100 - где бы найти?

Вопрос к сообществу: где-нибудь еще реально рас копать такую систему как «Саросса-100»? Когда-то она мне оченна понравилась, но правил у мастера под рукой не было, а теперь он свой экземпляр утерял. А я никак не могу эту систему найти, хотя в интернете рылся долго и нудно. Ни у кого нема?

War... war never changes...

Вот интересно, кто из здесь присутствующих водит по миру Fallout? И по какой системе? Я когда-то пробовал PnP, но быстро сдох (да и игроки сказали, что видели они ЭТО в домовине, в кипенных лаптях). Кроме этого видел Fallout DS (конверсию под d20) и какие-то наработки по GURPS. Сам я их не ковырял, посему интересно, есть ли их использовавшие?


P.S: Интересно, реально ли сотворить Fallout SW?

Картографию в массы

Сижу и думаю — где бы раздобыть программу для рисования географических карт, в которой удобство освоения сочеталось бы с качеством получающегося продукта? Кто может посоветовать хорошую программу? И самое главное — где оную программу взять?