GURPS. Horror. Идея из Darkest Dungeon.
Подавляющее большинство персонажей в Dungeon Fantasy имеет Combat Reflexes, что серьёзно уменьшает полезность Fright Check'ов и превращает их скорее просто в лишние броски во время боя, которые только отнимают время. Однако, для игр в жанре roguelike и gritty/dark fantasy хотелось бы их в каком-нибудь виде сохранить и для этого можно использовать систему Stress / Derangement из GURPS — Horror слегка её изменив.
Первое изменение — персонажи с Combat Reflexes не получают +2 на броски Fright
Читать дальше →
Первое изменение — персонажи с Combat Reflexes не получают +2 на броски Fright
Читать дальше →