Итоги 2018

Ничего так год был, я втащила.

1. Вот совсем закончились римские приключения. Я было решила отложить пятеру, но…

2. Доиграла в Хексен 1633. Настолько понравилось, аж захотелось самой водить, но я рачила…

3. Переперла, как могла на FATE «Детей Звезд», тащила летом две партии как могла. И по всей видимости, буду еще делать приключения по этому сеттингу в 2019. Очень прикольный сеттинг получился: вроде как постапок, но с ощутимой надеждой на лучшее и чудесами вокруг.

4. ВНЕЗАПНО
Читать дальше →

2018-игровой. Отчёты и планы.

Год ещё не закончен, но некоторые его итоги в ролевой части уже можно подвести.
Итак, в этом году я продолжил пробование фломастеров игровых систем и сеттингов, ибо бездумно отвергать что-то без личного опыта довольно неразумно.
Читать дальше →

Годовой отчет

Если 2015 год прошел под знаком Троллячьих фьордов, до 2016 прошел под знаком Детей Звезд. Ну и немножечко Ночной Москвы. Я продолжила ходить на большие Ролеконы и начала ходить на маленькие. А под конец года, того не замечая, я вступила на кривую дорожку вождения славянского фентези — пресловутая Вольная имперская деревня.

Что нас ждет в следующем году — точно будет серия коротких модулей про вольную имперскую деревню. Возможно, еще будут фьорды. И я планирую закончить Детей Звезд. Сочинять
Читать дальше →

Планов громадьё

Опять начинаю на Ролеконе большую компанию. А продолжу в он-лайне. Игроков там уже полный комплект, но возможность присоединятся, причем на несколько сессий, будет. Я постараюсь вести в том же формате, что и водила весь предыдущий год: каждая сессия — маленькое приключение, три-четыре сессии — сюжетная арка.

А еще ко мне примотался один чел, москвич, которому мне отказать в вождении весьма проблематично, так что по всей видимости, будет собрана оффлайновая партия. Играть будем скорее всего
Читать дальше →

Something Wicked

Привет, Имаджинария.
Я автор и основной идеолог ролевого скирмиш-варгейма Something Wicked.



Как у вас дела? У нас — плохо :) Но пример «Мира великого дракона» и ребят с «Лисами и попаданцами» говорит о том, что упорство творит чудеса, пусть даже придется прорываться несколько трудных лет. Мы (я) достаточно упороты, чтобы продолжать бороться.

Так вот, Имаджинария, я видел, что ты добра к неудачникам и критична к творцам. Я слишком давно потерял ролевые корни, переметнувшись в стан
Читать дальше →

Я уже не человек, я Вантала ...

Решил скомпилировать все идеи, которые было бы интересно реализовать после Ролекона в свободное от работы время.
1) Идеи, отсеявшиеся в творческом процессе ICL, никуда не делись. У проекта Южного Сибирского Края особенный статус и, пожалуй, среди всех идей она сложнее всех реализуема (не в последнюю очередь из-за того, что пока нет окончательного видения игры). Да и работа над оным требует несколько другого уровня; как для Пакса, только выше :)
Читать дальше →

Че сделать нады

Но мысль нужно записать уже сейчас, а то иначе она будет висеть в голове и мешаться.


Тут и я подумал, что мне надо хотя бы записать все мои мысли во избежание их просера и запамятования. Под новый год я никаких клятв не давал и во времени себя не ограничивал, так что пока можно структурировать инфу и системоидеи (лол).
Читать дальше →

Требуются литнег... в смысле, ищу людей в команду для создания сеттинга.

Здрасьте, это снова я.
После того, как несколько незнакомых друг с другом людей определили меня как одного из той породы людей, что легко генерируют идеи, но нуждаются в посторонних людях, чтобы воплотить их в жизнь, я решил попробовать найти этих посторонних.
(Да, вы можете вспомнить, что я когда-то уже пробовал это сделать, но тогда проект завял… в общем, завял он от недостатка взаимных пинков, побуждающих к действию).

Итак, собираю команду для совместного написания сеттинга. Жанр — space fantasy: космос, остроухие гуманоиды, мистические силы и эпическая борьба бобра с ослом. Предупреждение: содержит слова «Свет» и «Тьма», написанные с больших букв! Может содержать ОБЧРов (но я пока не определился с этим — это не принципиальный момент).

Что требуется от вас?
* Флафф я большей частью беру на себя, на вас оставляю кранч. Я буду выдавать гайдлайны для этого, надеясь, что вам они помогут реализовать мои идеи.
* Весь флафф я всё равно не смогу взять на себя, поэтому желательно, чтобы кто-то дописывал то, на что у меня не хватило собственных идей, поправлял меня, если я где-то написал чушь, и, возможно, придумывал имена собственные (because I especially suck at this).
* Время от времени мне может потребоваться моральная поддержка, если меня придавит очередной приступ мыслей о бренности всего сущего.
* Время от времени мне может быть нужно напомнить, что я уже какое-то время ничего не писал по своему проекту. В свою очередь, я буду время от времени напоминать вам о проекте, если вы долго не будете в него ничего писать.

Платформа: вероятнее всего, гуглдокс.

Раз уж на ваши плечи ложится кранч, то по логичен вопрос «по какой системе всё это оцифровывать?». У меня есть два варианта:
* FATE. Она мне заочно нравится, но я не очень вкурил в её правила, поэтому хотя бы от одного из членов команды желательно если не знание системы, то готовность её выкурить.
* Дневник авантюриста. Его я понимаю немножко лучше, но всё равно, скорее всего, если я возьмусь сам за оцифровку, я рано или поздно сломаюсь.
* Тут могли бы быть и ваши варианты, но я боюсь, что если каждый предложит свой вариант, проект забуксует уже на этой стадии.

Обещаю всем, кто примет участие в проекте, свою бесконечную благодарность. Денег не обещаю, так как сам не рассчитываю на этом проекте что-то заработать: зная самого себя, я не стал бы думать о продаже шкуры неубитого медведя раньше времени.
Если проект будет завершён, мы оформим его в пдф (кстати, кто-нибудь это умеет?), но насчёт пресловутого «пдфа с картинками» — это как получится.