Краш-тест Urban Shadows или Вампир приходит сосать...



В эти выходные мне внезапно удалось попробовать себя в роли МЦ Urban Shadows — игры, которую я до этого знал только в качестве игрока. Внезапно, потому что я постоянно таскаю в деревню пару игр (буклетов, листов, дайсов и пдфов на планшете), но поиграть почти никогда не получается. Но тут нескончаемый дождь, который зарядил с утра и шел до следующего утра, лишил всех присутствующих других развлечений. Кроме того, подопытных в смысле игроков было сразу шестеро, какой-то опыт в ролевых играх
Читать дальше →

The 'Hood. Выручай, братва.



Полным ходом ведем работу над The 'Hood, если все будет хорошо, на следующей неделе будет готов квик-старт. Однако, как во многих играх PbtA на начальном этапе возникают проблемы с основными характеристиками. Перевод есть, но… я им не на 100% доволен. Вот пять основных характеристик и то, что они означают в игре. Есть идеи как из обозвать?

Name: уважение, надежность, связи
Hush: осмотрительность, скрытность, неболтливость
Brass: храбрость, упорство, прагматичность
Wise:
Читать дальше →

Форт Гром. Второй сезон



В ближайших игровых планах у нас поставить точку (или запятую?) в истории космических военных преступников, разбомбивших Мемориал победы на Эшдон Прайм. Но тут все уже готово, главное наконец найти время собраться. А вот сразу после этого я планирую наконец вернуться в Форт Гром… Хотя Форта, как такового, уже нет. В общем попробовать продолжить эту историю.

Однако, в обсуждении предыдущей игры некоторые игроки высказали мысль, что интереснее было бы попробовать поиграть в пост-постап.
Читать дальше →

The 'Hood - быстрый старт



У Сета Уотермана, которого все зовут «Весельчак», есть план. У него всегда есть план, но в этот раз все по-взрослому: он собирается бомбануть полный налички инкассаторский фургон. Его старший брат Грег обеспечит грубую силу, а еще парочка приятелей, которым он обязан, помогут увести нал и свалить. Теперь главное все это идеально спланировать: ошибок быть не должно.

На самом деле ошибкой было уже ввязываться в это дело, он просто пока об этом не знает…


Это краткая версия игры The ‘Hood,
Читать дальше →

City of Judas: а у нас будет свой крестовый поход...



Иуда был одним из тех, кто последовал за Христом тысячи лет назад, когда пророк впервые пришел в Палестину. В то время регионом правил Рим и римский прокуратор, опасаясь бунта, приговорил Христа к смерти.
После распятия Иуда собрал армию и во имя Христа выступил против захватчиков. Он привел своих людей во дворец прокуратора и вырезал его семью и весь гарнизон. Сам Пилат сумел сбежать и сохранить контроль над расквартированными в провинции легионами.
Несколько лет в регионе бушевала война

Читать дальше →

In da 'Hood...



Как недавно было объявлено, готовится новое издание игры The Hood от Джеймса Маллена. Автор и издатель обещает очень много нового контента в «режиссерской версии»: новые буклеты, квик-старт, идеи из блога автора, стартовые миссии, чтобы сразу «завести» игру и т.д. И, конечно, определенные исправления в правилах, небольшие изменения и подобные, сопутствующие новым изданиям вещи. Ну а если вы не очень знакомы с игрой, я попробую вам о ней рассказать.

Что же такое The Hood? Это игра (хак
Читать дальше →

Хакаем AW под интриги

Долгое и скучное предисловие:
Так случилось, что я не геймдизайнер ни разу. Я никогда не испытывал желания написать собственный сеттинг или систему. Я даже хомрулами пользуюсь только в том случае, если вот иначе вообще никак, не просто «плохо играется», а «нельзя играть, потому что правило есть, а как его применять — непонятно».

Так вот, мне внезапно захотелось хакнуть AW, но я дурак, и я не знаю, что делаю.) Более того, я еще сам-то AW (равно как и другие *W) поводить не успел…
Короче
Читать дальше →

И еще раз о повторном Апокалипсисе



Не так давно я писал небольшой обзор буклетов 2-го издания игры Постапокалипсис. Теперь наконец в мои руки попал файл с базовыми ходами и расширенными боевым ходами. Значит пора вам о них рассказать.

Сразу скажу, что Винсент пишет, что, наверное, ему не стоило их выкладывать и они точно пока не финальные. Но тем не менее.

Начнем с привычных базовых ходов.

Ход «Сделать что-то под огнем» не изменился за исключением добавленной в конце оговорки «При провале, готовься к худшему»,
Читать дальше →

Ваншот Постапокалипсиса



Пока новая версия «Как заселить подземелье» готовится к релизу, давайте вернемся к старому доброму ультранаси… "Постапокалипсису", я хотел сказать «Постапокалипсису».

Бытует мнение, что эта игра совсем не годится для ваншотов или игр на конвентах. И это по большому счету правда. Сам Винсент Бейкер в книге пишет, что кампанию меньше, чем на шесть встреч он за игру не считает. Но как известно "… бессмысленно идти на танк с ножом, но если очень хочется, то стоит". Так что делать, если
Читать дальше →