Подменыши: Грёза и Потерянные

То ли наитие нашло, то ли что ещё-- в общем, я наконец-то ознакомилась с подменышами нового Мира Тьмы, ой, пардон, Хроник Тьмы. Прочитала основную книжку в пересказе Левиафана, потом-- уже на английском-- ещё четыре книжки, те самые, «сезонные»: Осенние Кошмары, Зимние Маски, Летние Лорды, Весенние Обряды. Заодно почитала и материалы по старым Подменышами-- Обитатели Грёзы и Грёзы и кошмары, чтобы узнать Грёзу получше и сравнить ей и Чащу.
В итоге-- не могу не перестать сравнивать и думать,
Читать дальше →

CtL Time of Owls 06: Червеголов. Слуги фей. Последние часы Адама Вона.

Имея на руках перечисленные в прошлый раз улики, Адам и Джон решают начать расспросы о подменышах, принадлежащих к Пожирателям — Летиции, Араде и Мортимере.
Обзвон знакомых приносит свои результаты. Летицию и Мортимера в Портленде знают. Летиция пользуется репутацией «потерявшейся во времени», окончательно свихнувшейся девушки, которая живет где-то за городом. К сожалению, точный адрес никто не может назвать. Мортимер — подменыш-гаргулья, который, как говорят, проводит много времени в
Читать дальше →

CtL Time of Owls 05: Кольцо Уробороса. Тайные общества.

Пустышка Клинт, король Осеннего Двора в Портленде, предложил Джону — только что вступившему в ряды осенних подменышей — заняться расследованием природы некоего «Кольца Уробороса», артефакта, которой когда-то принесли из Терний, а может и из самой Аркадии, в портлендский фригольд.
Джон с охотой согласился. Тогда он еще не знал, к каким трагическим последствиям это приведет.
Это был простой «побочный квест», небольшой посторонний конфликт, задуманный, чтобы приоткрыть перед игроками изнанку
Читать дальше →

CtL Time of Owls 04: Новые клятвы

Сессия была расслабленной, без ярко выраженной центральной темы — вроде и много всего произошло, но без кульминаций или напряженных сцен. Промежуточный эпизод, в котором накал страстей малость падает, и происходит промежуточное развитие сюжета.
Тем не менее, персонажи узнали немало важных подробностей. И заключили кучу новых клятв.


Джоэл только что слился со своим «двойником» — вероятно, некоторой частью себя, которую когда-то забрали у него Тернии. Адам и Джон немного ошарашены, но
Читать дальше →

CtL Time of Owls 03: Дикая Охота.

Пишу по горячим следам, пока все опять не забылось. Сессия была кинематографично-напряженной, прямо как хороших голливудских боевиках, с бешеной тряской везения/невезения, забрасыванием проблем кубами и яростно растрачиваемой Волей.

Сессия началась с того, что Джоел трясет сонного Джона со словами «Они пришли за мной», а Адаму звонит знакомая с потрясающей (в плохом смысле) новостью: Дикая Охота в городе. Джон, Джоел и Адам собираются в группу и начинают обсуждать следующие варианты:
1)
Читать дальше →

CtL Time of Owls 02: Глаза совы. Сеанс гипноза. Сны о недоступном.

Visions, all this visions
Endless visions… © Aeon Sable, Visions

Вторая сессия в целом прошла лучше, несмотря на некоторые проблемы технического характера в самом начале. Это была довольно камерная игра (черт, персонажи-то физически даже дом свой не покинули!), но в ней было несколько весьма любопытных моментов. Раз уж один из персонажей — психоаналитик, грех было этим не воспользоваться… Кстати, тут же disclaimer: ни я, ни (видимо) игроки соответствующим образованием не обладаем, в
Читать дальше →

CtL Time of Owls 01: Новый подменыш в городе. Зов о помощи во сне. "Бумеранг" Джоэл.

Подменыши нового Мира Тьмы мне очень понравились. В первой редакции — чуть ли не лучшая линейка, имхо. (Хотя мне кажется, что концепция местных Дворов малость притянута за уши).
Стартовали мы, однако, долго. По количеству правил Подменыши для меня тяжеловаты, и я достаточно долго пытался обработать весь требуемый объем информации. Замучился запоминать дайспулы, блин…

Местом действия я выбрал Портленд (тот, что в Орегоне). Абсолютно невозможно пройти мимо этого города для фейской хроники
Читать дальше →

Немного сюрреализма

Открыл для себя художницу Ремедиос Варо. Учитывая то что это паблик о ролевых играх, отбросим аллюзии и намеки и просто насладимся эстетической частью. У меня сразу плотные ассоциации с психоделлическими снами, фэнтези с высоким уровнем магии и магическим реализмом. А еще больше — с Changeling the Lost — с Джентри и Зарослями.





Читать дальше →

Потерянные и уфология

Статьи из Википедии — дурной тон, но конкретно из этой можно многое почерпнуть. Вообще, как мне кажется, CtL построен на уфологии очень сильно. Все эти Похищения, Феи, издевательства в Аркадии, измененное восприятие времени и т.п… Рекомендую эту не-статью для понимания линейки.
Ну и еще. У меня вопрос. Как сочетается не мифологические, не фэнтезийные, не сказочные, а вот уфологические Феи с концепцией игры и стилистикой? Вроде бы было несколько примеров про Серых Человечков было в корбуке, а еще теория, что Феи могут быть Пришельцами в Осенних Кошмарах. Но там вроде под Aliens немного другой стиль подразумевается — более фэнтезийный, Лавкрафтный. А меня интересуют именно Серые Человечки из городских легенд, тематика вот именно стереотипного похищения инопланетянами. Будет ли такая Фея (и, соответственно, ее подменыши) сильно выбиваться из стиля линейки?
Надеюсь, среди немногочисленного сообщества любителей Мира Тьмы Имажинарии, будут еще и любители Новых Фей и имеющие мысли насчет моего вопроса.

Аваллах о различии CtD и CtL

CtD (старые) — это игра о феях, которые вынуждено существуют в качестве подменышей. Со всеми вытекающими в виде непривычного восприятия мира, несколько иной системы морали и очень другими идеалами. В сущности, это игра о детях, если исходить из предпосылки, что дети — фундаментально отличные от взрослых существа.

CtL (новые) — это игра о людях, которые вынуждено существуют в качестве подменышей. Со всеми вытекающими в виде измененного в силу аффекта взгляда на мир и попытки найти золотую середину между человеческими идеалами и тем, кем они стали. В сущности, это игра о сумасшедших, если исходить из предпосылки, что сумасшедшие — фундаментально отличные от нормальных людей существа