Биармия - краткий обзор племён


У меня пока не работает основной компьютер, но по просьбе Сардагона выкладываю сопоставление канонических kiths и племён Биармии. Нужно отметить два момента. Во-первых, изобилие названий волшебных существ и нечисти в пределах даже одной культуры чрезвычайно велико, а Биармия — место смешения нескольких культур. Поэтому я сопоставил несколько похожих типов существ из разных культур с каждым из канонических китов. Их можно рассматривать как одно большое племя с разными названиями на разных
Читать дальше →

Биармия: о тропах фейри



Некогда фейри жили бок о бок с людьми. Но затем с миром что-то случилось, и он раскололся на части. Самые крупные из известных — Явь и Грёза, созвучные природе соответственно людей и фейри. Когда случился раскол, однако, многие фейри остались заперты в яви, которая становилась для них всё более некомфортной и сложной для жизни. Фейри называют диссонанс, который в них вызывают определённые черты яви, банальностью, и защищаются от него разными способами, которые называются тропами.

Читать дальше →

Биармия: введение



Этот текст открывает описание Биармии, страны в сеттинге Changeling: the Dreaming классического Мира Тьмы. Биармия располагается в тех же краях, которые люди называют Русским Севером, но основывается не только на русских, но и на скандинавских и фино-угорских сказках, былинах, легендах, а также на современном фольклоре и художественных произведениях.


Читать дальше →

Geist: the Sin-Eater, обзор редакций

Вообще, как любитель D&D я знаю, какое это опасное дело – сравнивать редакции ролевой системы. На пятьдесят процентов это сплошная вкусовщина, и еще на сорок – синдром утенка или синдром неофила, тут уж как монетка упадет.

Но в этом случае я считаю такой анализ допустимым. Тут переход в новую редакцию не просто обновил механику, как Mummy: the Curse. Первая и вторая редакция Geist: the Sin-Eater (буду называть их Единичка и Двойка) имеют под обложкой не просто разную механику, но и разный
Читать дальше →

Идея для открытого стола, Vampire: the Requiem

Начитавшись блога Alexandrian, я когда-то загорелся идеей устроить «открытый стол» для игры по Миру Тьмы. Открытый стол — значит, такая организация ролевых сессий, в которой кто угодно может заявиться и поиграть. Без долгого создания персонажа, бэкстори, въезда в тонкости сеттинга и прочую долгую вещь. Пришел, создал/получил персонажа, начал играть.

Я стал раздумывать над ситуацией, в которой РС могут приходить и уходить в сюжеты без особых объяснений, и всегда есть источник новой проблемы
Читать дальше →

Переводы Левиафана

Добрый день! Хочется верить, что у вас всё хорошо, и в душе светит солнце!

У меня два обновления.
Прежде всего, я наконец составил удобный и упорядоченный архив с переводами. Теперь не нужно гадать, к какому сеттингу или тематике относится та или иная книга. Для тех, кому интересно, внутри я оставил обзорный лист с личными комментариями и оценками.
В дополнение к переводам я выложил карточки с Состояниями и рандомизатор для МЕТ с подсказками по печати.

Также в архив добавлена ранее не
Читать дальше →

Хак V5 под «Восхождение»

Устав страдать от правил старого мира тьмы, я решил хакнуть V5, чтобы можно было водить магов по её правилам.
Результаты трудов можно скачать здесь.
Тестирование правил ещё не проводилось, поэтому есть сомнения в балансе. Так что приглашаю всех желающих поучаствовать в улучшении правил.

Forsaken Chronicler's Guide

Детализированный конспект Forsaken Chronicler’s Guide – книги о необычных подходах к Werewolf: the Forsaken. Что есть:
• Игра оборотнями-детьми
• Любовные истории об Отверженных
• Система доверия
• Дополнения, сокращения, усложнения и упрощения сеттинга
• Моя 144 книга, не считая соавторских

Полезные ссылки:
Статья на Википедии
Оборотень: Отверженный – вторая редакция знаменитого сеттинга
Маг: Руководство ведущего – аналогичная книга для Mage
Реквием: Руководство ведущего
Читать дальше →

Saturnine Night

Детализированный конспект Saturnine Night для Promethean: the Created. Что есть:
• Последняя непереведённая книга сеттинга
• Возможность игры за роботов в Мире Тьмы
• Прометиды, созданные вампирами, колдунами и оборотнями
• Атомные Прометиды, оживлённые радиацией
• Новая радиоактивная Трансмутация
• Моя 143 книга, не считая соавторских

Полезные ссылки:
Прометид: Созданный – перевод самого мудрого сеттинга Мира Тьмы
Прометид: Вторая редакция – конспект с обновлениями, сделавшими
Читать дальше →

Strange Alchemies

Детализированный конспект Strange Alchemies для Promethean: the Created. Что есть:
• Ближайший аналог кланбука в сеттинге Прометидов
• Целый ряд интересных способностей, включая возможность разобрать тело противника на запчасти
• Сюжетные зарисовки
• Несколько великолепных эссе, отвечающих на сложные вопросы
• Моя 142 книга, не считая соавторских

Полезные ссылки:
Прометид: Созданный – перевод самого мудрого сеттинга Мира Тьмы
Прометид: Вторая редакция – конспект с обновлениями,
Читать дальше →