Стражи Равновесия


Коротко о игре, сеттинге и мотивах. Рабочее название “Стражи Равновесия”.
В процессе работы над демоническим миром, я понял что моя задумка слишком глобальна, и мне слишком сложно определить игровой фокус. После длительных размышлений, я решил попробовать сделать на базе мира не одну, а несколько игр. И в качестве, так сказать, “пробы пера”, вообще выбрал довольно отвлеченный вариант, сильно отличающийся от того, о чем я уже довольно много писал.
В Стражах, мы из “древности”, переносимся в
Читать дальше →

Отчет по первой сессия по Демоническому Миру, часть 2 (строго NC-18, есть сцены секса и насилия, элементы БДСМ)

Голова болела, но в то же время была какая-то ватная, словно ее выпотрошили и набили пухом, как тряпичную куклу.

Читать дальше →

Отчет по первой сессия по Демоническому Миру (строго NC-18, есть сцены секса и насилия, элементы БДСМ)

Глава 1. Неожиданный подарок

Меньше полувека прошло, с тех пор как на Ашаракхе отгремела последняя война. С тех пор, как семь из двенадцати демонических домов примкнули к мятежу против Великих Домов. С тех пор, как они пали, усилиями всего четырех. С тех пор как на их место встали новые семь домов. Многим повезло тогда, из тех, кто смог возвысится на счет мятежников. Среди них и молодой граф Мэлек ла Годва, и граф Энкет ла Аргу – молодые демоны и друзья, что с легкой руки Великих Домов,
Читать дальше →

Титулы демонческого мира, и еще чуть-чуть...

Работал вчера над такой штукой. Не могу сказать что все это полностью готово, но в целом концепция есть. Хотелось бы услышать стороннее мнение. Просто когда я все это закончу в окончательно варианте — я не знаю. А я тут еще отчет пообещал(завтра скорее всего, хочу к тому времени так же подготовить вторую версию правил, ибо игра идет по ненаписанной полуторной версии :) ), и эта инфа тоже возможно не будет лишней для восприятия.
Итак, титулы!

Князья или Великие Герцоги — их всего семь, главы
Читать дальше →

Карты демонического мира - как лучше?

Вот, набросал карту небольшого архипелага, на юго-западной окраине темной стороны диска. В общем глухая провинция, Архипелаг Ашаракха. В общем набросал стилистически несколько вариантов. Хотелось узнать ваше мнение, как лучше? Ну и вообще, на сколько такие карты, кхм… Нормальные, что ли? :)


Читать дальше →

Идея простой системы

Все таки полноценную систему(или хак) на базе *W сделать не просто. Либо надо брать существующие ходы(кстати, как вы считаете, на сколько хорошо/плохо брать ходы из других систем, при создании своего хака?), либо придумывать самому. Надо определяться со списком классов, который не столько однозначен. Надо сделать кучу контента, а потом еще и сбалансировать! в общем требует кучу времени, энтузиазма, работы…
В общем все это в разрезе работы демонического мира создает для меня некоторые
Читать дальше →

Законы Демонического Мира


Придумалось вот… Ваше мнение?

На самом деле закона у демонов нет. По крайней мере, какого-то единого свода правил, доступного всем жителям мира. Но зато у демонов есть Судьи, судебная система и даже подобие правоохранительных органов.
А еще у демонов есть список прав, среди которых:
Право обратиться в суд
Право на месть
Право на семью и привязанность
Право на собственность
Право на власть
Право на налоги
Право на войну

Прав у демонов может быть гораздо больше, они могут быть
Читать дальше →

Демонический Мир - немного о молодых герцогах...



Давненько я ничего не писал. Сгораю понемногу на работе. Тем не менее, работа хоть и «замерла» на некоторое время, тем не менее, проект никто не отменял :) На этой неделе мне «посчастливилось» заболеть и это дало мне чуточку свободного времени. А еще просмотр одной аниме, которая весьма напомнила мне Демонический Мир(Ярость Бахамута — Начало), подарило немного вдохновения.
По этому поводу, я даже сделал пару роликов, так сказать, себе для вдохновения. Ну и просто что бы отвлечься(создание
Читать дальше →

Сеттинг с претензией на правдоподобие

Друзья, некоторое время назад мы с DenisVinogradskiy спрашивали у вас про реалистичность сложившегося в мире демонов положения дел. По результатам обсуждения было решено оставить все как есть. Однако, сама идея не оставила меня в покое. В результате получился мир, вообще не похожий на то что было в начале. Но и он вызывает у меня определенные сомнения. В связи с чем, хотел бы вас попросить: посмотрите не замыленным глазом на то что под катом и скажите, верится ли во что-то подобное, и если нет, то где видится главный косяк?

Читать дальше →

Монти Пайтон по недоделаной системе

*включите там у себя саундтрек Бенни Хилла*
Итак, сегодня мы провели первую сессию по имеющимся материалам Demonic World'а. На данный момент имеются только классы плутов и великие дома. Отсутствуют, соответственно, воплощения, которые трансформы, и ходы источников, так что игроки были неискушенными жителями диска.

Читать дальше →