30 Days Challenge. Day 1


Я ведущий и я люблю Savage Worlds.
— В процессе неоднократной вычитки я сумела запомнить большую часть правил.
— К тому же это идеальная для меня пропорция буковок и циферок. С одной стороны, есть разные игральные кости, модификаторы и параметры. С другой, всё это особенно хорошо работает, если соблюдать законы жанра и не пренебрегать красивыми словами.
— Драка в салуне не затянется на два с половиной часа лишь потому, что по разные стороны конфликта находятся персонажи ранга выше чем
Читать дальше →

Красный переворот I

Итак, после небольшого перерыва, мы снова собрались нашей игровой группой. Было решено сыграть небольшое приключение по Красной земле. Ваш покорный снова принял на себя роль игрока, а приключение провёл один из моих постоянных участников группы. С Красной землёй как-то уж так выходит, что собираемся играть мы в неё довольно редко, но метко. Формат отчётов будет несколько отличаться: игромеханику я вырежу, поскольку хоумрулы остались такими же, как и всегда, а в остальном ничего нового.
Да, похоже вот и наступает та пора отчётов, о которой я как-то упоминал. Надо избавляться от долгов, пусть и мелких долги, но неприятных.



Введение и персонажи
«Итак, товарищи, добро пожаловать в штаб!» — такими словами нас встретили в отделении красных в Иркутск. Вот что из себя представляла наша группа:
Иларион «Степняк» Харитонович: украинец 28 лет от роду, казак по происхождению и призванию — грубый, кровожадный и дерзкий боец. Состоит в Чёрном движении, сотрудничает с красными по
Читать дальше →

Отголоски аризонского лета

Несколько слов о минувшей полигонной игре по Дэдландам для тех, кто хочет полюбопытствовать. И несколько ссылок, за которыми кроется ещё больше слов.

Сайт игры deadlands.studio101.ru/ но скоро он будет закрыт на историческую реконструкцию.

Всё самое интересное, что осталось от игры, лежит Вконтактике.

Сообщество игры, где до сих пор появляются новости vk.com/dl2013

Выпуски Эпитафии и правила-одним-файлом vk.com/docs?oid=-43338411

Ссылки на отчёты
Читать дальше →

Refreshment - игры от PHB GAMES

Я по себе знаю, насколько сложно помнить, кто в комьюнити что делает, и на какой стадии находится тот или иной проект. Поэтому, я считаю, иногда стоит напомнить общественности о существовании того или иного проекта, особенно если он закончен или близок к законченности. В этом посте я расскажу о том, что из готового есть у меня.
Читать дальше →

Как я провёл лето

Лето кончилось, и Хима возвращается в лоно инфопространства.
Все эти три месяца тем или иным образом прошли под знаком Дэдландов.
Мы выпустили книгу игрока «Deadlands: Мёртвые земли». Книга Маршала на подходе. И где-то там на горизонте маячат «Последние сыны». Это будет ужасной несправедливостью, если я не скажу, что отважные и отчаянные первопроходцы дикого текста суровы и безжалостны к грамматическим и стилистическим монстрам неизбывного ужаса.

Мы провели полигонную ролевую игру про
Читать дальше →

Перегоревшая лампочка как стимул к размышлениям

Пока пыталась настроить режим стирки на машинке в почти кромешной темноте с плоскогубцами в руках (так как ручка потерялась в просторах Мультивселенной), подумалось мне, а почему бы не сделать в ДА возможность концентрироваться, чтобы убирать штрафы, причем сделать нарастающие бонусы — за один раунд снимаешь 1 пункт штрафа, за 2 раунда 2 пункта и т.д.
Читать дальше →

Историчность? Нет, спасибо

В данный момент вожу детективный модуль. посвященный самому тяжелому периоду холодной войны. В связи с этим, у меня задействовано несколько реальных исторических личностей. Правда, от них взяты только имена и основной род деятельности, в то время как настоящая биография тщательно игнорируется. В связи с этим у меня начинаются угрызения совести — именитых ученых я делаю жуликами, раковыми больными, а одну милую женщину вообще насильно оживила и заставила работать на сюжет. Пока писала модуль,
Читать дальше →

Гоблины, нацисты, психотехника и летающие корабли. И зомби.

Надоело мне «быть не как все», стараться выдать новую и свежую идею, избегать шаблонов и прочее. Решил поступить от обратного — все сделать по шаблонам. Пираты, зомби, злобные нацисты, гоблины, воздушные корабли…

docs.google.com/document/d/1cuSTo6KBkCfcU8V39yDKD2XyxPtRws8WMpv4zru21sU/edit
Вот что пока есть. По ссылке мое видение гоблинов, правила по робогоблинам, психотехнике, сборе-на-коленке, и прочему.
Если что понравилось — берите, не стесняйтесь. Если есть что сказать -
Читать дальше →

Дуэли по дневнику авантюриста

Возможно, это и не правильное место для подобных постов, но все же.

Возникла у меня недавно бравая мысль провести турнир по Дневнику Авантюриста / Savage Worlds. Онлайн. Ресурс для проведения — dungeonmaster. Сначала возникла куча технических проблем — все-таки система не совсем предназначена для дуэлей. Поэтому пришлось додумывать и допиливать правила. Не сказать, что там много хоумрулов, просто четкая интерпретация для дуэлей плюс правила того, как вообще битва устроена (подготовка, сам
Читать дальше →