Система с магией не через спелы?

Доброго времени суток всем читающим. Вопрос мой таков: знает ли кто-то систему, в которой магия была бы реализована не через отдельные спелы, как в каком-нибудь ДнД или ДВ, а более гибким манером? Например если ты маг огня, то ты можешь и огненный шар сколотить, и каким-нибудь огненным колесом вокруг себя пальнуть. А гидромант, например, и просто потоком воды, и какими-нибудь ледяными стрелами, или ещё чем-нибудь красивеньким.

Товарищ мне на это предложил систему Mage: the Awakening, я нашел
Читать дальше →

Игроки и как направить их энергию в нужное русло

Прежде всего, приветствую все сообщество. Обнаружив этот чудный сайт относительно недавно, я пролистал уже пару сотен страниц, почитывая интересные моему глазу топики, и, опечаленный активностью в последнее время, решил написать сам.

Прекрасно отдаю себе отчет, что затронутые мной вопросы уже не раз поднимались, обсуждались и благополучно забывались, однако найти чего-то такого, что вот прям «огонь как помогло» я не смог. Собственно…
Я гм с весьма скромным стажем вождения и уже очень давно
Читать дальше →

Пост про две штуки

В минувшем выпуске rpg-news было две вещи, вызвавшие особенно сильные позывы любопытства. Это оказавшееся ложным сообщение о бездайсовых системах и рассказ о дуэльных книгах
Собственно, об этом я и хотел бы поговорить с сообществом. А вернее, как водится, в основном поспрашивать.
Итак, бездайсовые системы. Ну или, более точно, механики. Друзья, дайсы прочно вросли в плоть НРИ, но ведь они не единственный способ разрешать ситуации с не очевидным исходом. Кто сможет еще какие варианты
Читать дальше →

По секрету всему свету

Интересная у нас тут тема всплыла в Шарнской партии. А персы все такие вредные не-лапочки, каждый с хитрым планом… Или, бывает, у игрока возникает идея, осуществление которой может привести к желанию исполнить plot-twist dance у других игроков, а потому озвучивать ее кому-то кроме мастера низзя-низзя (даже если строго соблюдается разделение «узнал по жизни-узнал по игре»). И одно дело, когда идея приходит между сессиями. А вот если кому-то приспичило посреди игры?

Или другой случай — при
Читать дальше →

Всем было плевать, кто я. Пока я не надел маску.

Собственно, после долгого затишья, прошу у сообщества советов мудрых.

Так уж получилось, что среди моих игроков и меня последнюю неделю зрели кардинально противоположные, но, тем не менее, очень схожие идеи. Один из моих игроков очень хочет попробовать поиграть за члена контртеррористического подразделения. Ну, со всяким там планированием, ВРЫВАНИЕМ «ВСЕМ ЛИЦАМИ В ПОЛ» и прочим ПРЕВОЗМОГАНИЕМ. Я же, вдохновленный Пэйдэем, был бы не против поводить/поиграть за банду преступников, грабящих
Читать дальше →

Производим настройку игроков

унесено со стены

Аррррр! Ну почему у нас хорошие сессии получаются только через раз? Прошлая была зашибись, а сегодня всех внезапно покусала какая-то трава развесистая, и мы больше ржали нам оффтопами, чем играли.
Firkraag

Читать дальше →

Мастер, который любил давать советы.

Имка, я тут вспомнил один хороший мультфильм.



Кто узнал себя, друга, мастера, игрока или очередной срач по ГУРПСОЧКЕ в комментах? Ставим лайк!

Схватка со снайпером. Как?

Итак. Пришло время создать мой первый топик на Имажинарии. Решил попросить совета знающих людей. Через 3-4 дня будем продолжать кампанию по самопальному сеттингу под Savage Worlds. Грубо говоря, это условный восточно-европейский антураж, начало 90-х, гражданские войны, террористы, сепаратисты, военные преступники и бандитский произвол.

Группа персонажей осуществляет пеший переход через горную гряду в сопровождении нежелательных спутников с которыми вот-вот может произойти конфликт. На горном
Читать дальше →

Что выбрать?

Осознал, что у меня накопилось приличное количество игр и систем, которые мне страшно хочется попробовать. Дело осложняется лишь тем, что большая часть из них существует лишь на английском языке, так что их изучение займет больше времени чем обычно. Не трагедия, конечно, но теперь я просто не знаю, за что мне схватиться. А потому ищу совета бывалых — кому-нибудь доводилось играть или водить что-нибудь из этого списка:

1. A Penny For My Thoughts
2. Dead Inside
3. Blackbird Pie
4. Внезапно — Trail of Ctulhu.

Впечатления от игры, механики, жанра? Плюсы, минусы, подводные камни? Мне правда это чертовски интересно.

Оффтопом: что случилось с названием персонального блога. У Имаджинарии аллергия на букву Ы?..