[Эзотеррористы] Десять симптомов ослабления Барьера

Перевод небольшой статьи Робина Лоуза «Ten Symptoms of Membrane Thinning».

Десять симптомов ослабления Барьера

…или почему аккумулятор, внезапно севший рядом с логовом Потрошителя, — это никакое не совпадение.

Отправляясь на задания Ордена, зачастую вы оказываетесь в местах, целостность защитного Барьера в которых нарушена. Это сопровождается появлением признаков и симптомов, которые имеют лишь косвенное отношение к цели вашего задания. Иными словами, причина этих феноменов не в действиях эзотеррористов и тех тварей, которых они призывают. Скорее, это реакция самой реальности на разрушительное воздействие Внешней тьмы.

Читать дальше →

Черный юмор, или приключения на полярной станции



О. Амстердам, полярная станция Мартин де Вивье
Мастер: Вейлар
Партия:
Маргарита (Гретхен) Фольген (Jenny. Ien) – немка, ученый-робототехник, живет и работает на станции почти год, хромает, имеет в подчинении восемь роботов и француза по имени Карл,
Итан Старридж (Фет) – англичанин, харизматичный студент-историк, работает под началом профессора Нидерммаера, по документам – ищет Лемурию, по факту же – очередную хорошенькую девочку на ночь,
Этьен Нуут (Бродяга) – бельгиец, инженер, отвечает за все техническое обеспечение станции, невысокого роста и без двух пальцев на руке, в прошлом был связан с мафией и скрывается от них за полярным кругом.
Механика: СЫЩИК


Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №16!

Письма счастья
GameMaster: Maez
Жанр: Детектив
Сеттинг: Наши дни
Система: СЫЩИК
День игры: воскресенье (27.04)
Комната: 12
Время проведения: 14:00-18/19:00
Число игровых мест: 4

Описание

Порою махинации в банковской сфере выходят за рамки цифр, графиков и отчетов. Это деньги, и за них готовы убивать.
Детективам особого отдела предстоит выяснить, что стоит за недавними убийствами, и какое отношение ко всему этому имеет таинственное письмо, найденное на месте последнего
Читать дальше →

[Дневник мастера] Как я водил Эзо. Часть четвертая (и последняя)



Ну что ж, вот и пришло время закончить сей долгий рассказ, начавшийся здесь. Этот пост вышел действительно титаническим по своим размерам: в нем рассказ сразу о пяти игровых сессиях – но тянуть кота за хвост дальше я уже не могу, итак на четыре части все растянулось. В общем, приглашаю под кат – но предупреждаю, что там кое-где встречаются кровь и кишки, так что будьте осторожны!

Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №10!

Однажды в Оксфорде
GameMaster: Денис Ибраев
Жанр: Сатирический детектив
Сеттинг: Современный Оксфорд
Система: СЫЩИК
День игры: суббота (26.04)
Комната: 12
Время проведения: 13:00-22:00
Число игровых мест: 6

Описание

Современные студенты. На что может натолкнуть их желание наживы? Маленькие гении, или неопытные дилетанты, которые взялись за сложное дело? Или же, желание наживы здесь не причём, и они совершают преступления ради какой-то своей великой цели?

Но однажды во время
Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №4!

Рок-н-ролльщик
GameMaster: Николай Топчий
Жанр: криминальный детектив, боевик, и немножко Гая Ричи
Сеттинг: современный мир (реализм)
Система: СЫЩИК
День игры: суббота (26.04)
Комната: 9
Время проведения: 12:00-17:00
Число игровых мест: 6

Описание

Секс, наркотики, и рок-н-ролл! Разврат, алкоголь, и кайф.
Лондон. Вы — шайка преступников, работающих на русского мафиозного босса.
Но случилось нечто невообразимое… Босс в ярости, дела идут плохо, а виновник случившегося даже не
Читать дальше →

[Дневник мастера] Как я водил Эзо. Часть третья.



Если кто не в курсе, что это такое, да еще и третья часть – вот ссылка на первый пост, там все рассказано.

Остальных же призываю без промедления проследовать под кат. Однако должен предупредить: там присутствуют «кровавые мясные подробности», все-таки Эзо, как-никак. Их немного, да и я как мог, смягчил, но тем не менее. Нервных просим покинуть зал.

Читать дальше →

Пять (не)очевидных фактов о способностях в СЫЩИКе

Уже не раз, играя по СЫЩИКу, я сталкиваюсь с тем, что мастера используют систему… не совсем тем образом, который описан в книге правил. Иногда это вызывает недовольство игроков, иногда проходит незаметно и гладко, но факт в том, что первые пару сессий и мастера и игроки спотыкаются о принципы механики, которые кажутся им странными, нелогичными, “нереалистичными” и т.д.

Поэтому я постарался собрать те элементы механики, которые вызывают наибольшее количество вопросов, и дать им пояснение. Никаких откровений — большую часть из этого можно найти и в книге правил, но игроки то ли читают невнимательно, то ли забывают быстро, то ли слишком тяжел багаж опыта более “классических” игр.

Читать дальше →