"Добрые люди" - dark steampunk setting. Финальная версия.

Добрый день.
В качестве ответа на призыв заполнить любимый ресурс контентом, выношу на публику последнюю версию моего сеттинга в стиле тёмного стимпанка. Подробности под катом.
войтаховский
Читать дальше →

Гостеприимный юг Мифики: МИДИЯ


Мидия. Легендарная страна за Срединным морем, на протяжении многих веков являющаяся желанной добычей для алчных соседей. Много раз враги приходили сюда, но каждый раз, будто бы сами боги сбрасывали ярмо рабства с её гордого и смелого народа. Южный берег, где властвуютмудрые царицы Дидо, где вдоволь прекрасных шелков, доброго вина и храбрых сердец. Море обнимает Мидию, зажатую, будто в тисках между дремучей Харибдией, яростным Хеттимом и пугающей Стигией, и именно к морю устремлены души
Читать дальше →

Таинственный Восток Мифики: Солнечные земли

Очередное дополнение Мифики — мира игры «Лабиринты и Минотавры», содержит основные сведения о Солнечных Землях, громадной Империи Акаменов, протянувшейся с восточного берега Срединного моря, до самого края мира.




Земли Солнца: Империя
Земли Солнца: Религии, Новая и Старая
Земли Солнца: Традиции и обычаи
Земли Солнца: Армия империи
Земли Солнца: Персонажи из Империи Акаменов
Земли Солнца: Вера и религия
Земли Солнца: Жизнь и общество Империи
Земли Солнца: Известные личности

Читать дальше →

Гильдия Теней: новый сеттинг Savage Worlds на Kickstarter

На Kickstarter собирают деньги на издание лицензированного сеттинга «Гильдия Теней». Игрокам предлагаются роли членов гильдии, которые планируют и выполняют сложнейшие воровские схемы, мошеннические трюки, быстрые задачи «разбей-убеги», сбор информации, и (иногда) даже убийства.

О переводе на русский можно даже не мечтать, конечно (лицензированный сеттинг — нужны права от авторов сеттинга и от авторов системы), так что… посмотрите видео, что ли, рисовка интересная. Цифровые копии руководства
Читать дальше →

Как выглядит Торговый Город

Торговый город – центр Вселенной, во всяком случае, так считают его жители. С этим можно поспорить, но тот факт, что любой чужеземец, впервые здесь оказавшийся, никогда не забудет этого удивительного путешествия, говорит сам за себя.
Читать дальше →

Торговый город

Много существует торговых городов, а Торговый Город один, никто, хотя бы раз побывавший в нем, не станет спорить с этим утверждением. Колоссальная спираль овеществленной магии, закрученная вокруг исполинского Столпа, пронзающая своей вершиной небеса. На поверхности спирали расположились уже более привычные дома, лавки, дворцы, храмы.
Читать дальше →

Давайте поиграем в создание сеттинга?

Возможно заголовок неправильно выражает мою мысль, но это самое близкое что пришло мне в голову.

Здравствуйте уважаемые мастера и игроки! Я наверное месяц назад искал бесплатную ролевую систему для совместного вождения, и я наткнулся на… настольный симулятор фентезийного демеурга (божества то есть)! Игра создана иностранными (не скажу точно) мастерами для совместного с игроками создания фентезийного сеттинга.
Игра дает возможность создать любой ландшафт, расу, цивилизацию, и даже
Читать дальше →

Бессмертные среди нас

Общей проблемой сеттингов про «современность и секретную изнанку мира», от «Людей в черном» и «Бюро 13» до «Дозоров» и «Мира тьмы» является соблюдение маскарада. Причем как с точки зрения того, как тайным силам удается скрывать свое присутствие так эффективно, так и с той, зачем вообще это делать. Очень ярко эта проблема стоит в сериале «Горец», который мне, как и многим другим представителям моего поколения, весьма дорог.

Кросспост

Читать дальше →

Система Склавин - мир Велисвет: Материк Земива

На продолжительное время единственное упоминание будет.



Основу материка и сеттинга будут занимать люди народа Родяне. Язычники по славянскому типу, с развитием конца 16го века России. При этом в жесткой феодальной раздробленности.
Княжества и боярства будут разделены между тремя основными центрами основанными на образах Москвы, Киева и Новгорода.
Немного особняком будут такие княжества как Беловодское и Тридеветинское(рядом с горой Алатырь, а значит и «центром мира»).
С юга их будут
Читать дальше →

Dunwall City Map

В связи с тем, что у меня наконец снова заработала prezi.com, перенес свои заметки по топографии Дануолла туда. Мне до сих пор не совсем ясно расположение Slaughterhouse Row и pайона Текстильщики Drapers Ward, а так же под сомнением правильное расположение Legal District. Если кто-то сможет дать фактическую информацию по этому поводу — буду очень признателен. Например, возможно, где-то говорилось, что бойни Ротвильда связаны прямым трубопроводом с заводом Гривза, но я не уверен. Такие моменты
Читать дальше →