Фаза Затмения, первое и второе издания.



Небольшая обзорка на сеттинг (и систему) Eclipse Phase обеих редакций.
Базовой линией сеттинга является серия книг Дж. Кори (Дэниел Абрахам, Тай Френк) «Пространство». В целом, это довольно неплохая приключенческая фантастика с уклоном в твердую НФ.
Чего нет из этой серии в ФЗ — так это двигателя Эпштейна, дающего 1/10 световой скорости, что позволило быстро освоить Солнечную систему. Поэтому освоение идёт медленно и нудно. Зато Врата очень даже присутствуют.
Нет двигателя по той причине,
Читать дальше →

Что такое игра и кто такой Ведущий?

По мотивам недавнего обсуждения, возникло ощущение, что дело, как обычно, в несогласованности определений.
В общем, если у кого-то будет желание, просьба ответить на вопросы ниже.
Реально интересно узнать мнение присутствующих.

1) Что такое игра?
2) Что такое ролевая игра?
3) Что такое настольная ролевая игра (НРИ)?
4) Кто такой Ведущий НРИ и какие функции он должен выполнять, исходя из определений 1-3?

НРИ и анализ

В нижепредставленном видео я пару раз упоминаю уважаемого Geometer и использую саму Имажинарию как пример сообщества. Поэтому, после долгих раздумий, я счёл нужным разместить его здесь.

Эффекты контроля и состояний в НРИ


Этот материал я сделал во время модификации одной системы под свои хотелки. Материал экспериментальный, он нужен скорее для того, чтобы показать еще один приём, как можно разнообразить игры.

Описываемые эффекты можно использовать где угодно, но вам придется оцифровывать их самостоятельно для вашей системы. Я лишь даю перечень и описания работы эффектов (как это происходит в реальном мире, или как воспринимается эффект в большинстве источников).

Длительность и сила эффектов зависит от
Читать дальше →

Dungeons & Drummers: открытие клуба в Петропавловске-Камчатском.

В городе изестной полночи хорошие ребята открывают клуб настольно ролевых и карточных коллекционных игр. Ищут Гмов для сотрудничества и приглашают приходить на огонек.

Вопросы — vk.com/zavgar


Хоррор Крампус (отчет об игре)

Провела я тут не так давно игру по новогодней тематике, решила и сюда отчет скинуть.

Честно говоря, мне всегда казалось странным, что в преддверии праздника взрослые хотят ужастиков/триллеров на такую удивительную тему, в то время как дети искренне тянутся к дядькам в колпаках с меховым помпоном (если вы понимаете, о чем я). На помощь мне пришли легенды о Крампусе, а также одноименный фильм 2015 года. Конечно можно было бы хайпануть на теме Гринча, но я подумала, что мультика от Illumination
Читать дальше →

Про "Психо Нихон"

Не могу сказать, чтобы я точно была готова к тому, чтобы писать анонсы своих игр (всё же хочу сначала «потренироваться» на своих знакомых), но вот от написания тизеров меня ничто не останавливает =)


Психо Нихон — это психологический триллер, этакая игра мастера в кошки-мышки с восприятием игроков.

Действие разворачивается в 20 км от северо-западного побережья Хоккайдо, на одном из островов Японии под названием Рисири. У подножия одноименного потухшего вулкана расположен Центр
Читать дальше →

Атмосфера и вот это всё на НРИ "Fallout:Дом воспоминаний"


Поскольку НРИ по Fallout (мой, так называемый Дом воспоминаний), которую я проводила неделю назад, я повторю ещё не скоро (как минимум через полгода), я подумала, что можно было бы выложить на всеобщее обозрение некоторые элементы, создававшие нам атмосферу.

* Во-первых, это музыка.
— Для начала и концовки игры я собрала плейлист в Вк, который включил в себя избранные композиции одноименной серии игр. Довольно сложной задачей был переброс их в тот порядок, где конец одного трека
Читать дальше →

Интро

Привет!
Я Катя, в страйкболе и косплее меня знают как Нокс, а в ролевом сообществе в последнее время стали звать Личи. Я тут решила, что наконец пришла пора записывать свои похождения по параллельным и вымышленным мирам в некой оформленной манере. Дальше будет немного о том, как я вообще попала в это тёплое и уютненькое болотце =3

В общем, началось все с того, что в далеком 2015м году меня позвали на ролёвку по Fallout: New Vegas. Экстренная подготовка, социалочка и эмоции «ЕЩЁ ЕЩЁ ЕЩЁ!!!»
Читать дальше →

Мастера, зачем вы водите?

У всех Мастеров (Ведущих, ГМов, ДМов, как душе угодно), наверное, бывают периоды, когда он задается вопросом: к чему все это, зачем я трачу свое время? Я призываю к небольшой дискуссии, или просто серии комментариев, которые могут напомнить и освежить нам ощущения от игр.
Вопрос, соответственно, только к ГМам: зачем вы водите? Для чего? Что хотите получить от
Читать дальше →