Risus в канун Катаклизма ч.2


Этот пост является продолжением отчета о первой моей сессии по системе Risus.
Написание отчета изрядно затянулось, но вот наконец я могу представить общественности вторую его часть.
Прочитать начало истории вы можете тут.

Читать дальше →

Кузница героев, или Подземелье-полиморф 2 (отчёт)

Несмотря на бедственное состояние игровой группы (смогли собраться только двое, и то один — по скайпу), всё-таки провёл игру по вот такому подземелью.
Преамбула:
В некотором царстве-государстве есть место, из которого либо не возвращаются вовсе, либо возвращаются великими воинами, магами, etc. В народе это место получило прозвание «Кузница героев» и пользуется исключительно дурной славой. А что может быть милее сердцу авантюриста, чем место с дурной славой?

Ахтунг! Большая простыня текста!

Читать дальше →

Поход за железом

Игра была в пятницу вечером, 04.07.2014. Водил Ноб.

Дисклаймер: что у меня, что у Айхе нет навыка стихосложения. Зато у неё есть голос и музыкальный слух. Но зрители всё равно собрались поглядеть на её ножки, а не рассказ слушать.

Раз сказали нам славные спасатели,
что по дорогам за порталами,
доспехи железные сами ходят,
на мертвяков одетые.

Не к лицу мертвякам доспехи железные,
в таураге железа ждут-не дождутся кузнецы небывалые,
амо-капуа Торин да волшебный гном Бард.
Как не
Читать дальше →

"Игрофест: Активация": летсплей с мероприятия :)


26-27 июня в Красноярске проходил “Игрофест: Активация”, на который организаторы позвали меня как главреда RNR. Учитывая проблеск свободного времени, возможность лично познакомиться с Александром Стрепетиловым (тоже ведь из RNR!), Наташей Шадриной, Александром MadHawk’ом и Алексеем Landor’ом, и невзирая на 35-градусную жару, было принято решение ехать. Всего на один день — субботу — но всё же. Далее — небольшой отчет, фото и видео с фестиваля.


Читать дальше →

Спасательная операция

Игра проходила в пятницу вечером, 27.06.2014.
И игру вёл новый мастер, Ноб. Должен сказать, у него неплохо получалось именно водить.
С метаигровой точки зрения, есть две проблемы — невозможность партии развернуться и пойти назад потенциально приводит к излишнему затягиванию игры (и рандомный хаос, вносимый игроками, не помогает её сокращению).
И PvP. Эхтевиль и Хеле почему-то решили биться насмерть (блин, предупредили бы, что насмерть — Пека бы успела вовремя вмешаться, а не когда Хеле уже
Читать дальше →

Hero Kids, или «Дети-герои»



На дворе – 11 июня 2014 года. Завтра – день чего-то там, благодаря которому будет аж четыре выходных. Планируется поездка на дачу совместно с дружественной семьей – суммарно нас будет четверо взрослых и двое детей. Меж тем прогноз погоды – прескверный. А это значит, что детки, вместо того, чтобы с воплями носится друг за другом, будут сидеть на голове у родителей.

Значит, нужен контент.

У меня в загашнике давным-давно уже валяется купленная на drivethrurpg книжка системы Hero Kids – как заявлено, ролевки для детей от 4 до 10 лет. Ну что ж, вот и случай испытать ее в деле. Освежаю правила, печатаю раздаточный материал, беру пяток красивых шестигранников – и вперед!

Читать дальше →

Risus в канун Катаклизма ч.1

автор арта: Maciej Kuciara

В это воскресенье (22.06.14) прошла первая сессия ролевой игры, которую я имел удовольствие провести. По задумке должна была быть видеозапись сессии, которую предполагалось выложить на YouTube, однако вышла неувязочка и на выходе мы получили запись видео-ряда, но звук записался только от одного из игроков, потому отчет будет в текстовом виде с иллюстрациями. Грусть-печаль.

Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 47

Запланированный разговор с Карлом Ходжинсом наконец состоялся, и он прошел тяжело. Хавьер с самого начала занял обвинительную позицию, считая, что только так его можно вывести на чистую воду. Карла это заметно всбесило, особенно когда герои заявили, что их подозрения основаны на показаниях некоего ныне покойного бандита, имя которого они отказываются называть.

Кросспост

Читать дальше →

Dungeon World. Пираты Сапфировых Островов. 1 игра. Начало.



Предисловие

После почти 3-х месячного перерыва (основной компейн забуксовал в Равенлофте, а его спин офф с новыми героями в Тролльхонте не взлетел после 2-й игры, однако я надеюсь еще к ним вернуться) получилось провести игру по DW. Хотелось чего-то нового и необычного. И «новое» было все, ну почти все ;) Но обо всем по порядку.

Я давно пытался нормально поводить по Dungeon World, но кроме двух великолепных осенних игр в Харькове (героическая защита Зимней гавани от Кровавых
Читать дальше →