Mutant Year Zero: Genlab Alpha - Животные?



Я давно хотел попробовать Mutant Year Zero. При первом прочтении мне очень понравилась легкая механика Д6 дайспула. Но прошло какое-то время, прежде чем я смог вернуться к системе. И провести пробную игру я уже решил с животных-мутантов — Genlab Alpha. Одно из главных отличий книги состоит в том, что она сразу задаёт конкретную кампанию и её тон в целом. Это игра про восстание животных-мутантов в заповеднике против смотрителей-машин. В дальнейшем обретение свободы и переход к обычной игре
Читать дальше →

[Звездные войны: Старая Республика] Когда тебе только четырнадцать...

Давным-давно в далекой-далекой галактике…

Идет тридцатый год Столетней тьмы. Коррибан еще не открыт, учение ситхов пока только рождается в спорах и сражениях. Храм джедаев на Оссусе — самое крупное отделение Ордена. Через пару тысяч лет здесь будет жить и учить знаменитый Одан-Урр, переписавший Кодекс, а пока световой меч с элементом питания в рукоятке еще даже не вошел в массовое употребление (хотя уже изобретен темными джедаями), вместо него повсеместно используется протомеч — световой
Читать дальше →

Что делать, если вас послали на Кукуевы горы. Отчёт, сессия 4

Похождения на Южном пике Кукуевых гор: восхождение, измывательства над пленными, кормление львов и заколдованный принц наёмник, обращённый в чудовище.

Читать дальше →

Maid RPG: маскарад, кража архиепископа и другие истории

У прекрасной принцессы Селестины, пару месяцев назад лишившейся матери, три верных служанки: клыкастая девушка-вампир Бьянка с очень бурным воображением (rabbit_fm ), непревзойденная кавайность в виде лисички-оборотня Няруко (madmazoku) и выглядящая вечно испуганной горничная-телохранитель Стефания (нпс), которую Бьянка ощущает как неживую и отдаленно подобную себе. Ещё у Селестины есть отец-король, младший брат и прекрасный принц, который должен приехать до конца начавшегося несколько дней назад
Читать дальше →

Что делать, если вас послали на Кукуевы горы. Отчёт, сессия 3

Третья серия похождений бесшабашных наёмников, которых судьба (и скромное среднее значение Интеллекта) носит по кукуевым предгорьям.

Предыдущая серия

Читать дальше →

Что делать, если вас послали на Кукуевы горы. Отчёт, сессия 2

Наконец-то продолжились наши похождения в горах с непотребным названием! В этой серии: прОклятые волки, левел-ап через нирвану и треш-угар в исполнении сразу двух партийных гоблинов.

Предыдущая серия

Читать дальше →

WHFB: Прядь о зелёном береге. DLC Пустоши.

Как я уже писал, Прядь о зелёном береге закончилась триумфальным возвращением единственного выжившего изгнанников в родную деревню и захватом власти. Часть отряда решила что «обычная» жизнь норсийцев не для них, и отправились за своим вождём в пустоши хаоса.

Действующие лица.

Первый отряд:

Краггот Безликий — Бывший лидер вождь племени Норсийцев, оставил своё место Хакону Миноге и отправился в пустоши по зову Богов. Тзинчит.
Улфир Счастливый. Людвик Не Раб. Хэлдор Везучий — Бывший раб
Читать дальше →

Охота на виверну. Отчёт.

Отчёт о прогоне полу-детективного фентэзи-модуля «Охота на виверну». В главной роли партия, ранее совершившая поход в Красную башню.


Читать дальше →

PbtA: Ведьмоловы.

Вы меч который Господь вложил в длань архиепископа Тадеуша, вы факел истинной веры чей свет разгонит прочь тени окутавшие болота, а пламя разожжет костер в котором сгорят еретики и отступники.

Письмо епископа Алойзы, священному рыцарю Ульриху.


Заходят как-то в корчму дикарь, иноверец, разбойник с большой дороги, наркоман и педераст, а корчмарь им и говорит
— Всегда рады налить чарку воинам святой церкви


Путника что в Проклятые топи вступает, через старую дорогу с южной стороны
Читать дальше →

Что делать, если вас послали на Кукуевы горы. Отчёт, сессия 1.

Настал тот счастливый момент, когда я пересел с места ведущего на место игрока.

Наша бесшабашная компания начинающих наёмников отправилась на поиски заработка и сопутствующих приключений, традиционно чуть не убившись об крыс, творя бесчинства по ночам и ввязываясь во все окружающие события.

Читать дальше →