2 партии в одном приключении, гекскраул. Отчет 5
У меня будет свой West Marches, с хартбрейкером и авантюристками (ч.6)
Новая серия, в которой герои зачищают Тельмову топь от нежити, обретают Очистительное пламя и сбывают честно награбленное.
P.S. Карта обновлена
Читать дальше →
P.S. Карта обновлена
Читать дальше →
Для настоящих героев приключения никогда не заканчиваются!
Несколько месяцев назад я отводил первый модуль по своему сеттингу. В целом, он получился успешным, хотя и не обошлось без неудачных моментов. Некоторые были продуманны плохо, а какие-то не были продуманы и вовсе…
Именно поэтому второй модуль я подготовил от начала до конца: заранее продумал весь сюжет, дополнительные задания, статы персонажей, их внешность, нарисовал несколько карт и так далее. Наиважнейшей деталью своего сеттинга является лор. Я активно стал его расширять. В этом мне помог
Читать дальше →
Именно поэтому второй модуль я подготовил от начала до конца: заранее продумал весь сюжет, дополнительные задания, статы персонажей, их внешность, нарисовал несколько карт и так далее. Наиважнейшей деталью своего сеттинга является лор. Я активно стал его расширять. В этом мне помог
Читать дальше →
HeXXen Новый Свет. Серия 1.
Не прошло и ста лет, как я наконец снова созрел для кампейна по Хексену.
Я уже несколько раз упоминал в разных разговорах с разными людьми, что оригинальный сеттинг Хексена мне не очень нравится, потому что я вообще не люблю все эти сеттинги типа «Все плохо». К тому же, меня давно тянет на мистику и расследования (пусть и с солидной боевой составляющей), поэтому предпочитаю сеттинги с тайной борьбой с силами тьмы вместо открытой войны.
Поэтому действие этой игры происходит в мире XVII-XVIII
Читать дальше →
Я уже несколько раз упоминал в разных разговорах с разными людьми, что оригинальный сеттинг Хексена мне не очень нравится, потому что я вообще не люблю все эти сеттинги типа «Все плохо». К тому же, меня давно тянет на мистику и расследования (пусть и с солидной боевой составляющей), поэтому предпочитаю сеттинги с тайной борьбой с силами тьмы вместо открытой войны.
Поэтому действие этой игры происходит в мире XVII-XVIII
Читать дальше →
Всемогущие, или нужно быть богом
Молодые божества обретают силы на просторах первозданного континента. Они накапливают веру и ведут свои народы в будущее. Вооружившись шестигранным кубиком и монетками.
Одним словом перед вами отчёт о ролевой игре про совместное сотворение нового мира.
Читать дальше →
Одним словом перед вами отчёт о ролевой игре про совместное сотворение нового мира.
Читать дальше →
Сочащиеся норы Алчущего холма: трое из Богемии
Мало мне было Ролекона и он-лайна, я еще взялась водить оффлайновую партию под чаек и кексики. И мой скорбный труд был возблагодарен не только очередным отчетом от отчетом от Макса но и еще иллюстрациями от Ирины, которые вы сейчас увидите.
Читать дальше →
Читать дальше →
2 партии в одном приключении, гекскраул. Отчет 4
Я назову этот отчёт «Бодрый».
Отчет, в котором герои наконец-то покидают город и начинают заниматься, собственно, гекскраулом.
А также:
Ссылка на первый отчёт (В нём я рассказываю, как всё
Читать дальше →
Отчет, в котором герои наконец-то покидают город и начинают заниматься, собственно, гекскраулом.
А также:
- Жестокость одних игроков по отношению к другим и как это влияет на внутрипартийные отншения
- О том, почему надо быть осторожными со случайностями и как их хорошо использовать
- Рандомные энкаунтеры. За и против
- Почему люди хотят играть злодеями?
- Тайна барона Степана
Ссылка на первый отчёт (В нём я рассказываю, как всё
Читать дальше →
Тень озарённая, или не буди во мне неовампира
Воскресный зимний вечер, Новосибирск, клуб «Витязь». Плейтест нестандартно-киберпанковской ролевой системы «Неоновый миф» — отчёт о том, как это было.
Книжку системы «Неоновый миф» я написал осенью и уже выкладывал её здесь.
Читать дальше →
Книжку системы «Неоновый миф» я написал осенью и уже выкладывал её здесь.
Читать дальше →
Darkest, но не Dungeon
Всем привет. На этих выходных я таки заплейтестил игру, появившуюся недавно в русскоязычном ролевом инфопространстве, ставшую доступной благодаря стараниям Konstructor . Это HeXXen 1730, игра про борцунов с нечистью в барочном антураже. В качестве сеттинга, как я когда-то ляпнул, было бы интересно посмотреть на Darkest Dungeon. И тут всё заверте…
Читать дальше →
Читать дальше →