^(;..;)^
Но самопровозглашение Валерия для мистера Эдвардса показалось событием незначимым, по сравнению со знакомством с прославленным путешественником и археологом мистером Беккетом (тысяча благодарностей мистеру Хейсту). Кроме того, удалось договорится с мистером Фейгином о визите в Ист-Энд. Так что мистер Эдвардс, кем бы он ни был, даже пересмотрел свои взгляды на собственное существование и с бала вернулся домой поздно и в весьма приподнятом настроении.
Читать дальше →
Читать дальше →
Блуменштадские хроники - 6
Утром родственники держали семейный совет на тему того, стоит ли посвящать в находку еретического текста Фаруха и Алехандро, а так же стоит ли сдавать Церкви Пьера. Фаруха посвятили довольно быстро, а Алехандро только после больших оговорок и признания Вивьен в том, что у нее есть личный интерес в том, чтобы не привлекать внимание инквизиции.
Читать дальше →
Читать дальше →
Подготовка к вождению Deadlands
Как я писал раньше, «Мертвые Земли» произвели на меня очень хорошее впечатление. Интересный мир, в котором хочется приключаться. Особых задумок по сюжету у меня не было, сначала посоветовались с игроками, да нагенерили персонажей на первой недосессии (а на самом деле после игры по Savage Dresden, как я его называю). Кстати, генережка картами меня порадовала, необычно так. Единственно что не особо понравилось — много отсылок к книге Маршала, где содержатся важные, в общем-то, таблицы. Пришлось
Читать дальше →
"Смерть на Ниле", мастерский отчет
Ну, что я могу сказать? Это модуль на две сессии, если не отвлекаться и модуль на три сесии, если отвлекаться. В этот раз игроки не отвлекались, о чем, кажется, немного пожалели: город Фивы и его похабные обитатели явно их интересовали :-)
В этот раз для разнообразия играли «за монастырь» — персонажи были связаны с общиной монастыря св. Матроны. Видимо, святость этого места прямо витала вокруг: никого не убили и всё так же крепко веруют. Правда, с ума немного посходили, но это дело поправимое
Читать дальше →
В этот раз для разнообразия играли «за монастырь» — персонажи были связаны с общиной монастыря св. Матроны. Видимо, святость этого места прямо витала вокруг: никого не убили и всё так же крепко веруют. Правда, с ума немного посходили, но это дело поправимое
Читать дальше →
Он-лайн от Цианового Светлячка во время РРИкон Fun Service!
К сожалению, вести прямую трансляцию с РРИкона я не смогу, так как интернета не хватит. Но мы вполне можем писать вам в Твиттере или на Имажинарию. Ну во всяком случае я буду.
Так как расписание у меня в этот раз очень плотное, то я не смогу писать большие отчёты. но я буду писать на стену Имажинарии короткие сообщения, а также в мой Твиттер.
Twitter twitter.com/CyanFirefly
Так что следите за хештегом #РРИкон и ждите
Читать дальше →
Так как расписание у меня в этот раз очень плотное, то я не смогу писать большие отчёты. но я буду писать на стену Имажинарии короткие сообщения, а также в мой Твиттер.
Twitter twitter.com/CyanFirefly
Так что следите за хештегом #РРИкон и ждите
Читать дальше →
Краткие отчёты по июньским играм
Конец семестра, сессии, «хвосты» и долги. Но даже это не помешало мне и моим друзьям провести пару-тройку игр.
В начале июня я провёл две встречи в честь выхода русскоязычных Deadlands. Среди игроков было и несколько новичков, которым я показывал систему правил и игровой мир. Персонажи игроков были помощниками шерифа, которые должны были сначала эскортировать его, а затем помочь в поисках опасного бандита. Головорез не появлялся в округе несколько лет, а теперь что-то разыскивает в Темроде.
Читать дальше →
В начале июня я провёл две встречи в честь выхода русскоязычных Deadlands. Среди игроков было и несколько новичков, которым я показывал систему правил и игровой мир. Персонажи игроков были помощниками шерифа, которые должны были сначала эскортировать его, а затем помочь в поисках опасного бандита. Головорез не появлялся в округе несколько лет, а теперь что-то разыскивает в Темроде.
Читать дальше →
Блуменштадские хроники - 5
Пока часть героев знакомилась с пронырливыми лейтенантами и рассказывала ученым кругам об уникальных уродцах, у Вивьен нашлось свое очень приватное дело. Ей пришла записка от некоего Алонсо де Б., которые отрекомендовался знакомым ее мужа и хотел бы встретиться по вопросам клуба, в котором они оба состоят.
Читать дальше →
Читать дальше →
Шаман. Фрагменты игровых отчетов.
По просьбе Егора Борковского выкладываю кусочки описания того, как в шаманов играли мы. Текст написан игроком и представляет собой описание реально отыгранных игровых сцен, немного дополненное чувствами персонажа по поводу.
Читать дальше →
Читать дальше →
Миф о скучности фэйтовской боёвки
Часть первая. Вступительная.
Соло-игра по фэйту — вещь неформатная. Так уж получилось, что Dresden Files, как и большинство классических игр, подразумевает наличие партии персонажей, и его механика к этому мотивирует. Однако у моей горячо любимой жены возможности играть в партии пока нет, так что в контексте освоения фэйтовского движка в общем и DFRPG в частности я решил поводить её в сольном режиме.
Персонаж, который у нас получился — Талайт ап Райс (или Тали Прайс, если оригинальное
Читать дальше →