игра от 06.07.13

Партия отправилась вдоль реки на восток, прошла примерно 15 миль, заночевала и вернулась.

Обнаружена зона «Жуткий Лес», начинается примерно в 6 милях вдоль реки на восток

Обнаружены ориентиры
— Большое Дерево 1, на опушке Жуткого Леса возле реки
— Большое Дерево 2, тоже возле реки, примерно через 9 миль вдоль реки после Большого Дерева 1

Обнаружен лагерь монстров «Улей Гигантских ос», примерно в 3 милях от Большого Дерева 1 в Жутком Лесу, неподалеку от реки

Случайные
Читать дальше →

^(;..;)^

Но самопровозглашение Валерия для мистера Эдвардса показалось событием незначимым, по сравнению со знакомством с прославленным путешественником и археологом мистером Беккетом (тысяча благодарностей мистеру Хейсту). Кроме того, удалось договорится с мистером Фейгином о визите в Ист-Энд. Так что мистер Эдвардс, кем бы он ни был, даже пересмотрел свои взгляды на собственное существование и с бала вернулся домой поздно и в весьма приподнятом настроении.

Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 6

Утром родственники держали семейный совет на тему того, стоит ли посвящать в находку еретического текста Фаруха и Алехандро, а так же стоит ли сдавать Церкви Пьера. Фаруха посвятили довольно быстро, а Алехандро только после больших оговорок и признания Вивьен в том, что у нее есть личный интерес в том, чтобы не привлекать внимание инквизиции.

Читать дальше →

Подготовка к вождению Deadlands


Как я писал раньше, «Мертвые Земли» произвели на меня очень хорошее впечатление. Интересный мир, в котором хочется приключаться. Особых задумок по сюжету у меня не было, сначала посоветовались с игроками, да нагенерили персонажей на первой недосессии (а на самом деле после игры по Savage Dresden, как я его называю). Кстати, генережка картами меня порадовала, необычно так. Единственно что не особо понравилось — много отсылок к книге Маршала, где содержатся важные, в общем-то, таблицы. Пришлось
Читать дальше →

"Смерть на Ниле", мастерский отчет

Ну, что я могу сказать? Это модуль на две сессии, если не отвлекаться и модуль на три сесии, если отвлекаться. В этот раз игроки не отвлекались, о чем, кажется, немного пожалели: город Фивы и его похабные обитатели явно их интересовали :-)

В этот раз для разнообразия играли «за монастырь» — персонажи были связаны с общиной монастыря св. Матроны. Видимо, святость этого места прямо витала вокруг: никого не убили и всё так же крепко веруют. Правда, с ума немного посходили, но это дело поправимое
Читать дальше →

Он-лайн от Цианового Светлячка во время РРИкон Fun Service!

К сожалению, вести прямую трансляцию с РРИкона я не смогу, так как интернета не хватит. Но мы вполне можем писать вам в Твиттере или на Имажинарию. Ну во всяком случае я буду.

Так как расписание у меня в этот раз очень плотное, то я не смогу писать большие отчёты. но я буду писать на стену Имажинарии короткие сообщения, а также в мой Твиттер.

Twitter twitter.com/CyanFirefly

Так что следите за хештегом #РРИкон и ждите
Читать дальше →

Краткие отчёты по июньским играм

Конец семестра, сессии, «хвосты» и долги. Но даже это не помешало мне и моим друзьям провести пару-тройку игр.
В начале июня я провёл две встречи в честь выхода русскоязычных Deadlands. Среди игроков было и несколько новичков, которым я показывал систему правил и игровой мир. Персонажи игроков были помощниками шерифа, которые должны были сначала эскортировать его, а затем помочь в поисках опасного бандита. Головорез не появлялся в округе несколько лет, а теперь что-то разыскивает в Темроде.
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 5

Пока часть героев знакомилась с пронырливыми лейтенантами и рассказывала ученым кругам об уникальных уродцах, у Вивьен нашлось свое очень приватное дело. Ей пришла записка от некоего Алонсо де Б., которые отрекомендовался знакомым ее мужа и хотел бы встретиться по вопросам клуба, в котором они оба состоят.

Читать дальше →

Шаман. Фрагменты игровых отчетов.

По просьбе Егора Борковского выкладываю кусочки описания того, как в шаманов играли мы. Текст написан игроком и представляет собой описание реально отыгранных игровых сцен, немного дополненное чувствами персонажа по поводу.



Читать дальше →