Каррнатская весна - 53

Большую часть сессия заняла подготовка к дуэли между Люцией и ир’Лораном и сама дуэль. Подготовка в основном заключалась в том, чтобы придумать, как замаскировать Дхакору, которую Люция снимать не собиралась. В итоге секунданты договорились, что поединщики будут драться в доспехах.

Читать дальше →

Чужие звёзды

Не знаю, как тут ссылками на внешние ресурсы, но рискну оставить это здесь:
Отчёты от Лидера

Это отчёты по нашей сай фаине, которые писал Лидер. Там пока описаны только прологи, но, с другой стороны, с последнего отчёта прошло только 2-е субъективных земных суток в игре, в течении которых мы уже 4 сессии отыгрываем сражение пары кораблей :).

Savage Planescape: Faction War, act III (part 1)

«У меня есть для вас интересное предложение»
А'кин, Дружелюбный демон

Продолжаем Войну фракций. На счёту уже пять игровых сессий, при этом от запланированного прошла едва ли треть. Под «запланированным» я понимаю не только официальные события, но и завершение многих сюжетных линий. При чём начало некоторым из них было положено ещё в старых кампаниях по планарке. Помимо этого, герои получили в своё распоряжение несколько весьма интересных личных зацепок и вопросов. Аваллон и Бафолет уже достигли ранга Легенды, остальные персонажи из группы следуют шаг-в-шаг за ними.
Для разрешения личных зацепок и для продвижения в общей линии (участие или в каких-то событиях модуля) я решил воспользоваться стандартным и безотказным тропом. Каким? Читайте далее.




Читать дальше →

Каррнатская весна - 52

Герои как и обещали доставили неудавшегося подопытного в цитадель Бокемонда. Там, после объяснений Леона и уже в качестве добровольца, он таки принес присягу Люции. В первый раз результат был плохим — формальной присяги оказалось недостаточно. Но потом усилиями Ксавьера удалось настроить подопытного на нужный лад, упирая на угрозу демона и то, что он уже с ним связан. Вторая присяга, принесенная искренне, связала его с Люцией и оборвола связь с Ра.

Читать дальше →

FATE PP для чайников.

Закрой Глаза И Сделай Шаг Вперед.
Я обозвал свой модуль именно так, потому что на момент написания заявки знал о том, что буду водить на Ролеконе-Север только то, что это вроде как городское фентези «ну вроде как WoD».
Пятничным вечером Шестов выслал мне книжку, и я начал ее читать.
Читать дальше →

Savage Planescape: Faction War, act II (part III)

«Вы получите всё необходимое. Постарайтесь управиться»
— Вера, жена покойного Сарина, фактор Гармониума

Итак, прошу прощения за задержку — проблемы с интернетами.



Мимо кухни
Заголовок отлично характеризует происходящее в игре сразу с двух сторон.
Во-первых, часть сюжетная. Так выходит, что фокус приключения сместился не на ключевые события модуля (битвы за Арсенал, которая должна стать ключевым событием второго акта ещё не случилось), а на личные столкновения. Нет, я бы в общем и целом не сказал, что это плохо. Если по отдельности. Ибо почти каждый персонаж имеет пару-другую завязок в Городе дверей, а некоторые и за его пределами. Хорошим примером может послужить прошлая сессия. Конечно, некоторые герои связаны друг с другом: фактор берёт группу на операцию, танарукк помогает ему с именами, а капитан ищет тифлину, чтобы выйти на своего сына. На смену старым связям я стараюсь придумать новые, но всё равно меня не покидает ощущение натянутости мотивации. Возможно, создам отдельный тред-обсуждение.
Во-вторых, почти все уроки от «шеф-повара по боёвке» прошли как-то мимо в текущей сессии. В общем-то вся сессия представляла собой череду схваток, от мала до велика. Некоторые моменты были удачными, но не все, не все, на мой взгляд. И в этом направлении есть куда двигаться: порой боёвки или слишком быстрые или затянутые. Поставлю цель: пересматривать перед каждой сессией ролик из Dragon Age и перечитывать те посты :)

Игровые материалы
— Немного обновлён список слухов, новых почти не было, ибо за 2-3 часа между сессиями у героев не было возможности что-то узнать.
— Подготовил введение в Planescape от Геометра теней
— С нынешней сессии изменили систему зачарований магических предметов, отказавшись от «+»-ых предметов в пользу сил, эффектов и материалов. Следующее извлечение Savage Planescape будет посвящено как раз этому.


Читать дальше →

Каррнатская весна - 51

Продолжение переговоров с Ра, Дхакорой и Орейрой принесло новую порцию информации. Самое важное — по утверждению Ра, если его физическое тело уничтожить, это разрушит заклинания Хранителей Врат, которые не позволяют остальным даэлькирам выходить их Хибера. Перепроверить эту информацию сложно, но во всяком случае одно из титулов легендарного дракона Ввараака, основателя этого друидического ордена — Лорум-Ра.

Читать дальше →