Создание миров для чайников. Часть 14

Здравствуй, имка! Эта часть цикла Майкла Венмана «Worldbuilding 101» посвящена разделению представленных в игре обществ на слои, отражающие взаимодействие индивидов внутри каждого из них. Enjoy!


Читать дальше →

Создание миров для чайников. Части 12 и 13

Привет, имка! В этих частях цикла Майкла Венмана «Worldbuilding 101» поднимается знакомы каждому мастеру вопрос касательно божественного пантеона и различных религиозных верований в сеттингах. Текста много из-за подробных примеров, но это не делает информацию менее интересной или важной. Enjoy!



Читать дальше →

Проблемы взросления и утраты сверхъестественного восприятия

Наткнулся тут в сети на короткую аннотацию к книге с идеей, схожей с отечественным «Перекрёстком миров»: мир, похожий на наш, но в котором есть дети, способные видеть иной, сверхъестественный мир, и, поскольку взрослые этот мир не могу воспринимать вообще, а существа этого мира угрожают и детям, и взрослым, то обязанность защищать взрослых от сверхъестественных существ ложится на хрупкие детские плечи.

И вот мне подумалось: похожие идеи, наверное, приходили в голову разным авторам, но что если взглянуть на неё с вот такой стороны? (Предупреждаю: эта идея, на мой взгляд, годна скорее для художественного произведения, чем для ролевой игры… впрочем, это утверждение может быть справедливо для многих ванталоидей).
Читать дальше →

Создание миров для чайников. Части 10 и 11 + мини-отступление

Доброй ночи, имка! 10 и 11 части цикла Майкла Венмана «Worldbuilding 101» являются, без преувеличения, одними из самых важных. Именно здесь автор раскрывает концепцию культур (которая мне в плане основы для игровых конфликтов нравится куда больше заезженных рас), приводит отличные примеры, а также рассказывает, как использовать колоду карт для придания черт, относящихся к той или иной культуре, различным NPC. Enjoy!



Читать дальше →

Создание миров для чайников. Часть 8+9

Привет, имка! 8 и 9 части цикла Майкла Венмана «Worldbuilding 101» содержат в основном примеры карт, нарисованных автором, и рассказ о том, как он их создаёт. Тем не менее, читать всё так же интересно. Enjoy!



Читать дальше →

Создание миров для чайников. Часть 6 +7

Доброй ночи, имка! 6 и 7 часть цикла Майкла Венмана «Worldbuilding 101» содержит множество схем взаимодействий NPC в рамках локаций, которыми вполне можно руководствоваться в качестве примеров при создании собственных сеттингов. Enjoy!



Читать дальше →

Создание миров для чайников. Часть 5

Привет, имка! В пятой, не очень большой по объёму части цикла Майкла Венмана «Worldbuilding 101» автор рассказывает о такой важной вещи, как создание живых разнообразных NPC, о принципах их связи друг с другом и распределении по локациям. Напоминаю, что общая таблица персонажей была в предыдущей главе. Enjoy!



Читать дальше →

Создание миров для чайников. Часть 4 + отступление

Добрый вечер, имка! Продолжаю публиковать цикл Майкла Венмана «Worldbuilding 101». В четвёртой части автор рассказывает про принципы разделения жителей мира по признаку расы, культуры, локации и т.д. Enjoy!



Читать дальше →

Сеттингоидея: Проблемы колонизации далёких планет

Чтение холиваров на МРИ (того, который про противостояние инопланетянам, прилетевшим на корабле-снаряде, запущенном из одноразовой пушки) и просмотр трелейров к играм (адд-она к Civilization: Beyond Earth) до добра не доводит… Меня тут посетила очередная сеттингоидея, которую я бы, возможно, будь у меня больше времени и сил, расписал бы поподробнее, но поскольку того и другого мне сейчас не хватает, напишу наспех телеграфным стилем… Телеграфным — потому что в силу одного из «главных недостатков Ванталы» сеттингоидея получилась неприлично масштабная.

Суть предыстории: то ли из-за небольшой, не уничтожившей человечество целиком, ядерной войны, то ли из-за чудовищного масштаба экологической катастрофы, но Земля умирает. Большинство выжившего населения переселились в защищённые от ядовитой среды города-убежища, миллионы людей, которым не хватило места, были погружены в криосон с надеждой пробудиться в мире, который будет лучше нынешнего, а те, кому не повезло, и кто скитается по
Читать дальше →

Создание миров для чайников. Часть 3

Добрый вечер, имка! Продолжаю публиковать цикл Майкла Венмана «Worldbuilding 101». В третьей части автор рассказывает о том, как создавать имена и названия для нового мира. Эта часть довольно объёмна, потому не буду совмещать её с четвёртой для повышения удобочитаемости. Enjoy!



Читать далее