Что крутого в Edge of the Empire
Начали играть в Edge of the Empire. Подробный обзор писать считаю бессмысленным, он уже есть тут. Но вкратце перечислить, что понравилось — хочу:
- В саму механику основного броска заложен подход «Да, но...».
- Космические битвы сделаны на той же механике, что и обычные.
- Нет необходимости подделывать броски — TPK не означает конца партии. Напали на Хатта без подготовки — следующим модулем играем побег из гладиаторов.
- Автобалансировка механики «удачи».
- Отсутствие необходимости считать клеточки или ползать по карте с линейкой — расстояния, как и продолжительность раунда — нарративные.
- YT-1300 в стартовом комплекте :)
3 комментария
А вот про это поподробнее можно?