Ура, она дошла!

Вот и мы получили поздравление. К нам пришла открытка издалека, вот такая красивая, и с такой многозначительной надписью на обложке).
Это ощущается как чудо, когда вдруг приходит поздравление неизвестно от кого, неизвестно откуда, да ещё и хранящее в себе магию волшебных миров.
Благодаим за открытку и хорошие пожелания. Будем надеяться, что они сбудутся)


Читать дальше →

8 февраля: анонс одиннадцатый!

11: Мавританская звезда
GameMaster: Аве (Александр Ермаков)
Сеттинг: Ктулху
Система: СЫЩИК
Жанр: Детектив, хоррор
Количество свободных мест: 2/4
Время проведения: 18:00-22:00

Описание

Нью-йоркские полицейские детективы и их помощники сталкиваются с загадочными последствиями обычного дела о заброшенном судне, которое притащила береговая охрана в доки.

Примечания: По договорённости можно продлить рамки игры до ночной, тогда не будет сокращённых
Читать дальше →

Пять простых правил применения системы навыков. Часть 2



Автор: AngryDM
Перевод: svolod
Ссылка на оригинал статьи

Ссылка на первую часть перевода

Итак, вот вторая серия перевода статьи Злобного ДМ'а, в которой он размышляет о правильном способе применения навыков. Следующий кусок будет финальным.

Спасибо всем участникам живого обсуждения предыдущей серии — я увидел текст с несколько другой стороны. Теперь статья уже не кажется мне идеальной, что не отменяет того факта, что в ней содержится много толковых мыслей. Ну, или это я их там нашел :)


Читать дальше →

8 февраля: анонс десятый!

10: А нас там не съедят?
GameMaster: Sionann
Сеттинг: ´Verse
Система: Blackbird Pie
Жанр: космоопера и немножко трэша
Количество свободных мест: 3/4
Время проведения: 13:00-16:00

Описание

В то время, как Светлячки бороздят большой Т… космос, за пределами привычной системы, в дали от Альянса, пожирателей и привычного мира тоже летает всякое. Например, маленький корабль, который не испугался оторваться от цивилизации и отправиться на поиски… На поиски чего? Пусть каждый сам это решит.
Читать дальше →

Операция «ваншот», часть 2: структура

Увы, продолжение заставило себя подождать, но лучше поздно, чем никогда. Приношу извинения ожидающим читателям, ну а пока предлагаю перейти к следующей части операции «ваншот». Сегодня речь пойдёт о структуре игровой встречи и о том, как удержать в рамках ваншота классическое правило «завязки-кульминации-развязки». Откиньтесь на спинку любимой табуретки и окунитесь в чтение.




Читать дальше →

8-е февраля: анонс девятый!

9: Граница Тьмы.
GameMaster: Digital Wizard (wizard.digital@gmail.com)
Сеттинг: Trail of Nurgle (Warhammer 40000, Dark Heresy)
Система: GUMSHOE/Сыщик.
Жанр: мистический детектив, хоррор
Количество свободных мест: 4/4
Время проведения: 18:00-22:00

Описание


Ересь и зло с лёгкостью зарождаются во тьме, а уж на нижних этажах улья Сибеллиус тьмы всегда в избытке. Ничто не предвещало беды, когда дежурное вскрытие безымянного трупа какого-то наркомана, найденного рядом с монорельсовой
Читать дальше →

Ищу "Подземелье" для игры в духе Dead Space

Я подписался показать одному человеку GURPS, и он попросился сыграть в Dead Space, игрушку про футуристичного инженера, который с помощью хитрости, перепаянной техники и верного лазерного резака одолевает орды космических зомби и раскрывает их тайны.

Так вот, мне нужна подходящая карта космического чего-то, которое можно было бы заполонить космическими зомбями и техникой, которую можно перепаивать. Чем более карта evocative (то есть вызывающая желание с ней играть), тем лучше.

Вы также
Читать дальше →