Новости мира RPG на русском, выпуск 131 (02.11.2015 — 22.11.2015)



Здравствуйте, дорогие читатели. Просим извинения за задержку. Мы постарались сгладить вину тем, что собрали как можно больше всего-всего для вас. Ещё мы благодарим Тесеру, которая тоже начала выпускать еженедельные дайджесты, объёмные и массивные.

Читать выпуск: http://rpg-news.ru/2015/11/25/novosti-mira-rpg-na-russkom-vypusk-131-02-11-2015-22-11-2015/

У нас дилемма:
1. Объединить усилия и выпускать дайджест какого-то нового формата, в котором будут ссылки и наши, и Тесеры. (много
Читать дальше →

Обзор Seelenfanger. Kapitel 2.

Я продолжу рассказ о немецкой инди-игре 2012 года под названием Seelenfänger, «Ловец душ». Это игра в жанре дарк фентези, в основе лежит с классическая история о том, как злой колдун обрывает золотой век и провоцирует наступление эпохи тьмы, а группа бравых приключенцев надеется как-то улучшить ситуацию.

Первую часть обзора можно найти тут.
Вторая часть обзора посвящена боевке и генережке.


Бой


Боевка тут в принципе вполне обычная, персонажи передвигаются, рубятся, колдуют. Список
Читать дальше →

Старая добрая НФ — обзор «Пустой надежды»

Ссылка: http://rpg-news.ru/2015/10/30/staraya-dobraya-nf-obzor-pustoj-nadezhdy/



Вы просили и мы сделали! Обзор на новинку — научно-фантастическую игру «Пустая Надежда» от одного из наших редакторов. Что скрывается за неприглядной обложкой? Во что и кем там можно поиграть? И кому эта книга будет интересна? На эти и другие вопросы мы ответили в нашем обзоре, читайте и изучайте

P.S. Dekk правильно заметил в имкачатике, что автор статьи всё же преувеличил с «твёрдой» научной фантастикой. По
Читать дальше →

Rippers: Resurrected

Кажется то, что многи из нас ждали, свершилось. Pinnacle обещали запустить на следующей неделе кикстартер для переиздания Рипперов. Из анонса пока неясно, будут ли внесены какие-либо изменения в сам сеттинг или его таймлайн. Кампания по сбору продлится всего две недели.

Читать дальше →

Медведи разных игр, объединяйтесь!

Чисто ради развлечения и поднятия настроения в понедельник, предлагаю покидаться артами разных медвей. Ну если бы ролевая система была медведем, как бы она выглядела.

Начну с Pathfinder


Apocalypse World

Harrow Deck - Фьордовый расклад (Юг)

Общая теория о Колоде Предсказаний Путеискателя здесь.

UPD. Благодаря Шедару, расклад переведен на родной язык. Английские описания всех карт можно найти здесь.
Думала-думала я, на чем действие сией колоды продемонстрировать, и забабахала сеанс черной магии по Фьордам нашим родимым. Две партии у нас, Северная (в которой я) и Южная (другие хорошо знакомые личности). И в каждой большой вопрос есть — что же дальше нас ждет? У Севера под боком гоблинсссы гнусные строят идол Великого Гриба,
Читать дальше →

Inner Sea Races: 10 фактов, которые вы не знали про народы внутреннего моря.

В конце сентября выходит сеттинговое дополнение «Inner Sea Races». 258 страниц, посвященных народам Внутреннего моря, от привычных людей, гномов и эльфов, до куда более экстравагантных андроидов, дампиров и котолюдей. Культура, обычаи, суеверия и многое другое.


В блоге Paizo рассказали 10 любопытных фактов, которые упомянуты в книжке.

1. На юге Гарунда расположено государство Муррасет, где живут люди-кошки. Впрочем чужаков там не любят, и ходит слух, что в центре Муррасета скрыто
Читать дальше →

Генератор таинственных островов и генератор турниров



Ну и опять я принес с собой два генератора:

Генератор таинственных островов


Генератор турниров



Оба я активно использовал в свое время в «бумажном» виде, и вот сделал в электронном. Думаю, сделаю ещё 2-3-4 «основных» (вернее до выложу, они в принципе готовы) и уйду на дозаправку — в процессе генераторкрафта нашел много интересного, надо все обдумать, исправить старые ошибки… ну и про другие проекты вспомнить
Читать дальше →

Столкновение идеологий

307967.jpg

С учетом того, что настолько-ролевая жизнь у меня поставлена на паузу, мне остается только строчить обзоры на прочитанные книги да пускаться в теоретические размышления. Наступил черед второй из этих активностей.

И сегодня я поделюсь своими соображениями о такой неприятной штуке, как несовпадение игровой идеологии в головах участников ролевки.

Читать дальше →
  • нет