Четвёртая душещипательная сессия по «Безымянным улицам» нуарностью не отличилась. Нет, там не было трэша и угара, что само по себе хорошо. И даже вырисовались какие-то морально-этические проблемы (ТМ), правда, как вырисовались так и урисовались. В целом душевно, но речь не об этом.
Мне кажется, что наш Портленд не получается нуарным по одной простой причине. Портленд даже со всеми мистическими заморочками, ворами, шантажистами, неверными супругами, феечками, вампирами, ангелами и серым небом куда менее нуарен чем наш родной Питер. А в наш родной Питер мы наигрались в реальной жизни чуть больше, чем того хотелось бы. У нас есть некое идеалистическое или, может, даже вполне соответствующее реальности представление о том, что *там* не бывает глобальных проблем с банковскими переводами, арендодателями и милицией полицией, если ты сам не полез на рожён и не нарушил закон. А ещё там есть 911. И эта 911 эффективна. Мы автоматически ассоциируем всякую бытовую чернуху с нуаром, и, да, даже тот, кто продал случайно своё имя какому-то пафосному демону, в итоге по факту получает меньшую душевную травму, чем тот, кто пошёл разбираться с ЖКХ по поводу протекшей крыши.
Вот у нас и получается, скорее Urban detective fairy tale, нежели нуарный детектив. Но меня всё устраивает, честное слово!
Небольшая подборка сигильско-арборейских цитат. Без контекста не всё понятно, но я хочу, чтобы всё это хранилось здесь.
Юстициарий гитзерай Китчали — Ольга
Сайнер генази Ха-ха (на самом деле, у него сложное и не особо произносимое имя) — Халлвард.
Атар человек (?) Клод Этерна — Аве.
Аасимар аутсайдер паладин Сьюн Ами — Вайлдмэйдж.
Мастер — Хима.
Злой двойник Клода — он не то чтобы злой. Он, скорее жадный.
Онейрос — божество снов и истинных и ложных предсказаний.
Фантас — божество снов. Фигурирует в снах как предмет.
Тифон — папа всех монстров, в том числе ДнДэшных.
И другие неписи… Почему такое внимание к неписям? А сегодня вытянули карточку с «Днём защиты неписей».
Китчали: Что ты хочешь получить за свою работу в Библиотеке?
Онейрос: Не знаю… Не думал над этим… Я просто хочу там работать…
Китчали: Теперь я понимаю, почему тебе никто не доверяет. Если бы ты протребовал что-то взамен за свои услуги, это бы внушало больше доверия.
Фантас: Я нашёл вашего друга. Он у фей. Его там держат на серебряной цепочке и вот-вот заиграют. И он просил передать, что у него всё хорошо. Но платит-то нам не он.
Китчали: А правда Харон — это Скалл.
Эвменида: Не знаю. С Хароном я общалась, а со Скаллом как-то не приходилось.
Мастер: Вы видите обнажённого арборейского мужчину крепконо телосложения, который направляется к вам.
Ха-ха: А при нём какие-нибудь атрибуты есть?
Мастер: Ну как тебе сказать…
Клод (уходя с палубы): Ну есть один на виду…
Китчали: Убьём мы Онейроса в его же пещере. Приплывёт сюда Харон за Онейросом, и что мы ему скажем?
Онейрос: Здравствуй, Харон, мы тут убили твоего брата…
Злой двойник Клода: Онейрос подарил ей зеркало. И даже если она после медицтации решится убить его, каждый раз бросая взгляд на зеркало, она будет о нём вспоминать, и её будет мучить совесть. Так давай же, пока её нет, избавим её от мук совести, и убьём Онейроса сами.
Китчали: Клод, как ты умер?
Злой двойник Клода: Меня поразила копьём Афина. Я бы сказал, что это была та ещё инъекция мудрости.
Халлвард: Открываешь дверь с изображением Тифона. А там — Тифон… протягивает тебе пустой чаршит.
Ха-ха (в контексте милиции-полиции): С первого числа Мерсикиллеры сменят название на «Sons of Mercy».
Фантас: Я вещь. Я могу быть любой вещью в вашем сне. Однажды я даже приснился кому-то в форме таблицы…
Китчали: Можно было загадать Сфинксу загадку, конечно.
Мастер (успокаивающе): Ну встретишь, загадаешь.
Китчали: После того как на Арборею выбрались Тифон и Ехидна, мне уже не хочется лишний раз встречаться с этой золотой молодёжью.
Капитан Монстера: Мы, конечно, можем взять этих берков в команду…
Китчали: Там полуорк.
Клод: Он будет слушаться, если на него нароать.
Капитан Монстера: Правильно, пока я ору громче всех, он будет слушаться меня. А вдруг кто-нибудь наорёт на него громче меня?
Клод: Ну что ты, Монстера, как кто посмеет?
Мастер: Септимус — не то чтобы гениальный врач. Он лечит добротно, но не особо быстро.
Китчали: Он лечит такие страшные заболевания с Энского Прайма, как отравленный кинжал в печени и пуля в ключице. Это гениальный врач!
Приключенцы (про новоявленного Гермеса):
Мимо дома Олимпийцев я без шуток не хожу,
То им яблоко подкину, то кадуций покажу.
Клод: У меня для вас письмо из Сигила. Вы много путешествуете по планам? Торгуете с разными каттерами? Вам предоставляется уникальная возможность подписать выгодный контракт с фабрикой Декстера. Всё, что нужно для приключенцев по оптовым ценам.
Абаль (возмущённо): Да вы межланарный комивояжёр!
Китчали: Я иду допрашивать этих берков, которые два дня как заперты в трюме. У них отняли оружие и все артефакты. Их никто не ищет. Им некуда бежать, даже если они вырвутся из трюма.Куда им бежать со спеллджаммера посреди Астрального моря? О да, сегодня мой день!
Ами: Это два никому не нужных берка, ты ничего полезного из них не вытянешь.
Китчали: Я и не собираюсь. Я иду повышать самооценку!
Хаосит: О… Сарасвати! Она прекрасна! А вы бы слышали, как она своими четырьмя руками на этом… на гитаре в общем наяривает!
Китчали: А можно сделать так, чтобы пользователи Библиотеки при упоминании словосочетаний «кровавый режим», «ненавижу мерсиков» и ну пусть будет «возродим кого-нибудь»… тут же натыкались на контекстную рекламу: «Дознаватель Юстас ждёт вас в своём уютном подавле»?
Боже мой, моя гениальность становится тяжелым бременем. Помоги мне.
(Доктор Кокс. "Клиника")
Интересно узнать, кто как относится к мастерским персонажам, которые относительно постоянно появляются в каждом приключении и почти постоянно составляют персонажам компанию, иногда вытаскивая последних из передряг,
Читать дальше →
В теме на МРИ про пиратов и прочее воровство была затронута интересная тема, которая утонула в перебранке в итоге.
Собственно, некоторые участники указывали, что, мол, электронные информационные блага по сути своей бес
Читать дальше →
Родилась безумная идея (где-то, на 3-).
Ход не шибко оригинальный, но по сочетанию — забавный.
Реальный мир + Cyberspace.
Но. Реальный мир — Русь (желательно, в идеализированных тонах, типа славянского фентези).
<-->
Cyberspace — типичный для киберпанка 21 века. C полным набором пороков, запрещенного контента, цифровых наркотиков, девиаций, киберпреступности and so on.
Вот такая «таинственная» связь миров. Только что бородатый в рубахе <Вы> пили молоко прохладным апрельским утром, и вот
Читать дальше →
В очередной раз ставлю вопрос для эпик-треда:
Господа ГМы, опишите мне, как вы водите эпику, чем в первую очередь вождение должно отличаться от вождения неэпики, и все с этим связанное.
Терминология: чтобы, опять таки к
Читать дальше →
* Не знаю даже, что мне больше нравится — когда игроки берут готовых персонажей (и можно сразу впрыгивать в игру) или когда создают новых, и для них возникает сначала предыстория, потом сюжет, их собственные приключения...
* Правда, марвеловский мир я знаю не так уж хорошо. Комиксы читаю, конечно, но их же дофигааа...
* Гуглькарта офигительно спасает. Водить по карте реального Нью-Йорка оказалось весьма удобно.) Я не беру отуда всё 1:1, но виртуальное брождение по улицам уже даёт уйму идей, а названия улиц, номера домов и всякие городские объекты оч. полезны для вживания и для детализации. Придумывать всё это из головы было бы куда сложнее. Хотя для фэнтези-миров есть и такой опыт.
* Спасибо AW за его мувы и фронты, спасибо MotW за его угрозы и «циферблаты»-каунтеры. И за подход «задавай вопросы, давай всем имена, смотри через прицел, будь фэном PC».
Забавно наблюдать. Игроки в новой МХРПшной форумке создают персонажей, я соглашаюсь почти на любые суперсилы (игра про супергероев, персонажи должны быть крутыми), но специальности почти каждый раз вызывают у меня ре
Читать дальше →
Не так давно я проводил соцопрос среди своих игроков на тему «во что бы нам поиграть». В списке было несколько отличных игр, заявленных как sword and sorcery — сеттинги, хаки, отдельные игры… Но я столкнулся с одной весьма интересной проблемой. Кое-кто из моих игроков оказался абсолютно не знаком с жанром S&S, не читал книг отцов-основателей этого жанра, и не смотрел соответствующих фильмов. Как бы им объяснить, что это такое? Я попытался со всем своим костноязычием, но, похоже, потерпел полное фиаско. Описание с википедий не сильно проясняет «а чем это отличается от обычной ДнД?»… А как бы вы описали игры в этом жанре?