Cyberpunk Red. Часть первая: Создание персонажа и роли



У меня получилось много поэтому решил поделить на две части.

Действие Cyberpunk Red происходит в 2040-х, после четвертой корпоративной войны.
Это время прозвано “красным” из-за того что поднятая в воздух пыль раскрашивает восходы и закаты в красный цвет. В Найт Сити на месте старого центра города радиоактивные руины, но город медленно отстраивается и приходит в себя.
Мир не так уж не похож на 2020 или 2077: большинство фракций и технологий осталось на месте. Из самого заметного, все
Читать дальше →

Глобальное потепление и айсберги

Снился мне сегодня сон, что я пишу сеттинг… причём пишу его, находясь внутри него.
Там, значит, инопланетяне уронили на Землю ледяной астероид, что уничтожило большую часть человеческой цивилизации и позволило инопланетянам захватить планету. И теперь на планете борются коллаборационисты с инопланетянами против сопротивленцев инопланетянам и тех, которые просто пытаются во всём этом дерьме выжить. Плюс мутанты и мутировавшая в результате контакта с инопланетной ДНК фауна.
Почему-то мне было
Читать дальше →

Три года «я ищу улики» и «эта тетка точно карга» окончены UPD + буклет

На днях закончил водить кампанию про мистический детектив в мире Туманов. Это длилось 3 года, собирались где-то 1-3 раза в месяц на четырехчасовые сессии, с вынужденными перерывами. Кампания игрокам и мне понравилась, но она также была и «выстрадана» нами. Хочется отрефлексировать накопившееся.

Читать дальше →

О ПФ2 и ролевой бухгалтерии

Несколько дней назад я написал пост, где высказывал своё недовольство балансом приключений в ПФ2. В комментарии ко мне пришли люди, желавшие объяснить мне, что никаких проблем с балансом нет, просто это мы рачилы… в смысле, баланс рассчитан на то, что игроки будут старательно шерстить таблицы снаряжения, закупаясь расходными предметами, магшмотками, рунами и всем таким прочим, и если делать так, как задумано авторами, то никаких проблем не будет. Объясняли аргументированно, логично, и я даже
Читать дальше →

BT80: Немного альт-истории и мировых констант

Всё-таки мир BT80 — это мир того-самого-Голливуда эпохи VHS. А что у нас в этой киновселенной на стартовой точке мира? Правильно, легкий атмопанк — уже клонящийся к своему логическому закату — да так толком в общем-то и не сбывшийся. Точнее, сбывшийся, но процентов на 20. Ну то есть «джеймсбондовщина», умеренный стиль Гуги где надо и где не надо, легкая эээ… "дитер-урбаховщина" и не совсем упортые конструкции из «Техники Молодёжи» — это да, а вот межпланетные перелёты для всех желающих и
Читать дальше →

Туманный Лес. Вышли трое из тумана...

Эта сессия прошла в неполном составе в ролл20 — без участия нашего постоянного летописца, поэтому мне пришлось взять этот труд на себя...)
Предшествующие события здесь:
Туманный лес 6 и 7
Туманный лес 8
Туманный лес 9

Персонажи:

Ледрик — эльфийский следопыт со стальными нервами. Знаток поведения зверей и свойств растений. Очень любит природу, за что и пострадал…
Плутон — мастер скрытности, не действующей на растения. На все руки мастер по прославлению богини секса, наркотиков и
Читать дальше →

Туманный Лес. Приключения Алкаша и О#%енного

Хронология: события происходят на 3-ю ночь прохождения этой главы...

Кровавые Тоннели 2...

Персонажи:
Плутон — любитель профессионал выпить, покурить и хорошо провести время во всех смыслах с кем угодно. Внезапно невосприимчивый к ядам многоножек, невозмутимый собеседник призраков и подаватель стрел.

Ледрик – эльф с манией велич… хотя стойте, нет – надо же!… эльф с адекватной самооценкой. Снайпер, тактик и, по ходу дела, браконьер, неравнодушный к исчезающим видам крупных подземных животных… (понятно
Читать дальше →

Серый Лабиринт 34-35. Снова оку.

Dramatis Personae
Нордик (воин и последователь Эн Гората, бывший бандит c дороги)
Резиль (воин, бывший ученик чародея)
Матлал (эльф, бывший культист Драколиска)
Арвельт Мотылек (колдун, бывший помощник чародея)

Отряд продолжал блуждать по галерее, исследуя странные произведения искусства — тревожно-органических железных червей, чан с формальдегидом, где плавал уже знакомый крысо-крото-леопард, скульптуру лестницы в размере 1:1, масштабные фрески, живописующие историю падения подземного
Читать дальше →

К вопросу о транслите и Leet ArCa|\|e

Интересно, что в D&D-шных мирах, похоже, у транслита есть ниша, которая делает его востребованным в приключенческих средах. Типичные D&D-шные заклинания чтения языков, кажется, всегда дают смысл, а не фонетику. То есть читая руны на кольце, персонаж скорее увидит «Чтобы собрать их всех, чтобы лишить их воли...», а не «Эш назг дурбатулук, эш назг гимбатул...». Если магам нужны не вскрываемые одним низкоуровневым заклинанием подсказки-пароли, полезно использовать скрытую от постороннего
Читать дальше →