Деньги должны работать...

[img]http://4.bp.blogspot.com/_ponRzsSKYPw/SPTjMCXR_CI/AAAAAAAAAgY/jhKfrfucl8Q/s400/4TDK_Two-Face_HarveyDent.jpg[/img] ... и как дайсы, тоже. Последнее время Маг, водимой мной Партии #1, всё более склоняется к Хаосу и даже решение простейших этических вопросов типа [i]"Спасё
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 4
  • 0

Удобный счётчик инициативы (Combat Tracker), part 1: Поле

Совершенно-случайно наткнувшись на [link='http://www.flickr.com/photos/rjbs/5516421576/']вот такую конструкцию[/link], решил [strike]перестать волноваться и начать жить[/strike] перестать, раз за разом, писать в блокнотик "кто-за-кем" и сделать очередной
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 4
  • 0

Сообщение

Сегодня отдал в ремонт ноутбук, только потом вспомнив, что все ролевые материалы остались на жёстком диске. Так что в ближайшие две-три недели сеттинготворчество будет затруднено.

  • нет

Чем описывается рыцаредраконоп&#

При создании рыцаредраконопринцессы игрок должен ответить на три главных вопроса. Какой она дракон? Какой она рыцарь? И какая она принцесса?

Также каждая рыцаредраконопринцесса тянет за собой шлейф отношений.


Читать дальше →
  • нет

Наш ответ буржуям

[quote]Кстати, есть же у нас ответ Deadlands? Так как насчёт ответа Rippers? [/quote]

Ещё можно сделать наш ответ Space 1889. Представьте: злые буржуины, колонизирующие Марс и Венеру, и бесстрашные чекисты, поднимающие народы этих план
Читать дальше →

Very Weird War II

Была у меня и такая сеттингоидея, где Никола Тесла довёл-таки до ума свои разработки, в результате чего над полями Второй Мировой сражались линкоры и авианосцы на магнитной тяге. А потом, под конец войны, Гитлер долбан
Читать дальше →

  • нет

Потому что мы банда?

Полистал блог дяди Эла и наткнулся на такой вот [link='http://dicelords.wordpress.com/2011/06/19/%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%83-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%BC%D1%8B-%D0%B1%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0/']тезис[/link]: что поведение группы персонажей игроков в любой игре, в любом сеттинге неизбе
Читать дальше →
  • нет