В который раз ловлю себя на том, что с убийственной серьёзностью придумываю сюжеты, которые неподготовленный человек может принять за стёб, хотя я железобетонно серьёзен.
Это я обнаружил после того, как в фентези-партию с подзаголовком «Люк, я твой отец!» заявился карлик-оруженосец по имени Арту Диту.
Признайтесь, кто писал про конкурс на создание англоязычной короткой системы?
Поиск не работает.
теперь давай я буду сверху
сказала кшиштофу земля
и кшиштоф знал что это честно
но не был внутренне готов
Совсем недавно, разбирая свои папки с набросками к приключениям, я обнаружил карту, которую нарисовал, кажется года три назад (а может и раньше). Из нескольких листов описания и рисунков, я понял что в мире есть три организации и одно крупное государство. Сеттинг должен был основываться на кельтско-германской мифологии. Все остальное представилось мне набором туманных завязок-фраз.) Сначала, покачав головой, я сложил все обратно в папку… Но вот теперь пришла мысль, а не довести ли все это до ума?
Из топа бездны:
с хабра
Windows и игры на торрентах в свободном доступе. Еще раз — я не обязан знать о том, что они где-то кем-то продаются. Я вообще в интернет первый раз зашел. Даже — больше я вообще не знаю что это — я просто открыл программку Internet Explorer и читал про то, как хорошо жить в России. а там вдруг всплыло — «скачать бесплатно». ну почему бы не скачать, раз бесплатно. Мне же по телевизору говорили, что в стране все хорошо и везде порядок, значит и в интернете не может быть ничего плохого. Ну идиот я. Не знаю ничего. Имею право =)
не время и не место для сего опуса, но под катом недоанонс городской киберпанковой игры «Стратагемы», которую мы с переменным успехом пилим уже третий год. Так, пусть лежит тут. Как это касается НРИ?
Читать дальше →
Похоже, мелкие записи я всё же буду постить прямо сюда. Стена труднодоступна для письма и, кажется мне, вообще неинтуитивна для чтения. Можно ли это как-нибудь поправить?
Главное, у меня такое чувство, что и использовать-то её никто не будет...
Однако, я хотел немного почесать в затылке прилюдно.
Это обсуждали со мной сегодня события одной очень старой (лет 7 как), но очень значимой игры. Обсуждали мотивы поступков героини.
И вот знаете, я все эти 7 лет недоумевал, как же так получилось, как получилось? Вроде решение для себя нашел, и успокоился. А сейчас выясняется, что действия совершались с совершенно другими мыслями в голове, и вот у меня рушится старая картина, встает новая, рациональная и, затем, лопается с оглушительным треском, потому что я такого опять не ожидал, ни от персонажа, ни от людей ирл, и вообще.
Утка была в зайце, но заяц определенно в шоке.
А ещё оказалось, что я подавал идеи, из которых получилась Кровь Вавилона в текущем её виде. Тоже шокировано, но хоть приятнее.
Мне уже давно хотелось придумать по-настоящему драматичный фэнтезийный сеттинг. Сеттинг, который воплотит в НРИ суровость миров Джорджа Мартина, впитает в себя философию всех мастей и калибров, как это сделал Planescape,
Читать дальше →
Предисловие
Благодаря Ролекону узнал о существовании данного проекта и был приятно удивлен, что все таки ролевики не все социопаты, общаются и обмениваются опытом. Вчерашний день провел за наблюдением
Читать дальше →
списки вроде "100 правил злого властелина" должны быть настольной книгой ДМа
чтобы при создании очередного злодея для игры взять из такого списка десяток "вещей, которые ни в коем случае нельзя совершать, если хоче
Читать дальше →