Pain dice

Поводил Technoir. Что ни говори, а избавление от счетчиков методом аспектов и дайспула - элегантное решение. Правда малоиграбельное через онлайн -- мы по скайпу играли -- но от этого не менее изящное. Отпадает нужда вводить с
Читать дальше →
  • нет

Шаблоны

Дважды водил Apocalypse World, и дважды коллективное-бессознательное партии формировало поселок в пустыне, автомобильные караваны и рейдеров-рабовладельцев. Эхо Фоллаута живет в нас, да. В следующий раз, когда и если он будет,
Читать дальше →

John Dies at the End

Взялся перечитывать эту книгу, на этот раз внимательнее, не так заглатывая как раньше. Возник буквально таки очевидный вопрос: пробовал ли кто-нибуть поводить игру по данному сеттингу на движке Unknown Armies? Точнее слить сеттинги вместе?
А еще, для тех кто не в курсе, крайне рекомендую этот полный взрывающихся тел, смешных однострочников, иных измерений, пенисов, паразитов, ругани, пост-модернизма и демонов плод больной фантазии Дэвида Вонга.
Вот начало книги (в моем переводе) которым я завлекаю друзей:
Решение этой задачки откроет ужасный секрет в основе мироздания. Или вы сойдете с ума пытаясь ее решить. Если случилось что ужасный секрет в основе мироздания вам уже известен, можете свободно пропустить этот пассаж.
Предположим у вас есть топор, обычная дешевка из Home Depot. В один неприятный зимний день вы использовали данный топор для обезглавливания человека. Не волнуйтесь, он уже мертв. Хотя причина для волнений есть, ведь это вы его застрелили.
Он был большим, нервным типом с вздутыми венами поверх накачанных бицепсов и татушкой свастики на языке. Зубы являли собою бритвенно острые клыки, короче, вам такой вид известен. Вы рубите его голову потому что практически уверены что он вот-вот вскочит, несмотря на восемь дыр от пуль, и сожрет маску ужаса с вашего лица.
На последнем ударе, правда, вы умудрились расщепить рукоять. Ваш топор теперь поломан. Тогда, после долгой ночи, проведенной в поисках места куда сбросить тело и голову, вы идете с этим топором в город. Идете в магазин, объясняете красные пятна как подсохший соус для барбекю и выходите с новенькой рукоятью.
Отремонтированный топор валяется в вашем гараже аж до следующей весны когда, дождливым утром, вы находите посреди кухни что-то напоминающее полуметрового слизняка с раздутым яйцекладом в хвосте. Не прилагая особых усилий он перекусывает надвое одну из ваших вилок. Вы хватает свой верный топор и рубите слизня на несколько кусков, но на последнем ударе вы попадает прямиком в металлическую ножку стола и топор обзаводится большой выбоиной посреди лезвия.
Естественно, выбоина означает еще один поход в магазин, где вам продают новенькое лезвие на ваш топор. И вот, вернувшись домой вы встречаете восставшее из мертвых тело мужика которого вы обезглавили в прошлом году. У него новая голова, пришитая кажись пластиковой струной для газонокосилки, и выражение «это ты меня убил прошлой зимой» которое столь редко видишь на лицах окружающих.
Вы выхватываете топор. Гниющие глаза мужика долго изучают ваше оружие, после чего он орет булькающим голосом, «Это топор которым ты меня убил!»
Прав ли он?

Что делать если нечего делать.

Небольшой рассказ о том как я делал смесь из трёх игр.

Итак, имелось: увесистый мешочек разноцветных д6, купленных специально для DRYH; партия, желающая чего-нибуть легкого и веселого; скука и желание вспомнить матста
Читать дальше →

  • нет

Тихо сам с собою. Как я пробовал Mythic GM Emulator 2nd Edition

Недавно я узнал, что есть такие штуки как эмуляторы ГМа. На случай, если кто-то хочет играть совсем соло, или если ваша компания не может выбрать ДМа. Говорят, лучший из них Mythic GM Emulator 2nd Edition. В сети есть обзор на его первую версию, вторая принципиально не поменялась.
Я его и попробовал. Хотел посмотреть, как это работает, и работает ли. А еще я медленно, но приближаюсь к тестированию очередной итерации системы, у которой все еще нет названия. Зачем тестировать одну систему, если
Читать дальше →

Ролевой лытдыбр, пиратский

Сегодня была очередная, после долгого перерыва (у мастера две активные кампании, которые он хотел бы водить в темпе «одна кампания по чётным неделям, одна по нечётным», но выходило, как задумано, СОВСЕМ не всегда), сессия нашей пиратской ДнД кампании. На которую я сгенерился беглой гладиаторшей-дроу с верой в силой дружбы, рассчитывая, что мы стартуем сложившейся компанией, — а в итоге мы начали стихийно сложившейся командой авантюристов, на момент начала игры нихрена не доверявших друг другу, и
Читать дальше →

Мысли о "диких землях Беренгаста"



Недавно закончил кампанию "Дикие земли Беренгаста" по DnD 5e, которую начал ещё в июне прошлого года. Это первая моя длительная кампания, которая была основана на собственном материале. Вы спросите: «Ну и что такого, так ведь почти все водят?». Соглашусь, но прежде я проводил либо полностью готовые кампании, либо относительно короткие приключения собственно сочинения. Так что и ощущения от завершения по итогу совсем другие.

Ну и как у всякого первого опыта здесь были свои подводные блины
Читать дальше →

Влияние широко распространенной магии на средневековый фэнтэзи сеттинг на примере GURPS. Часть 3. Космос.

Космос.

Мы знаем, что космос становится ближе
Мы верим в удачу обычных парней
Алексей Матов — “Про космос“

Часть скорее юмористическая, но почему бы и нет? GURPS это Game Universal Role Play System. Магический космос это необычно.
Посвящается прошедшему Дню Космонавтики.

С магией космос становится ближе. Значительно. В первую очередь визуально. Соколиный Глаз (Hawk Vision) в отличии от Героев 3 весьма полезен. Это идеальный бинокль, оптический прицел и телескоп. У него нет потолка
Читать дальше →

Пираты Повелителя Демонов

Выложено дополнение «Справочник по Фрипорту», описывающее столицу Пиратских островов. Так-то это адаптация старого сеттинга от Грин Ронина, но здесь есть правила по кораблям и морским путешествиям (и артиллерия). К нему прилагается кампания «Золотая королева (с подзаголовком „Сказки о Пиратских островах“). Плюс — поправлены уже выложенные крупные дополнения (добавлены выпавшие фрагменты из „Изощренного мучения“. Стыдно, но только заметил). Версия повышена до 0.90 (сверстано похоже на оригинал,
Читать дальше →