С год назад (эк время-то летит) я доводил кампейнчик по Семи Небесам. Кампейнчик вышел крайне так себе, но речь не о том.
Речь об Алладине. У этого мультика, первоначально, был совершенно другой сценарий, говорят - помрачн
Читать дальше →
Третий сезон "Настоящей крови" очень неплох. Однако, авторы-американцы не могут подать нам утонченного европейского аристократа, в смысле, вампира "a la naturel" - ужасающего своим совершенством миллионера-генерала-ученого-н
Читать дальше →
Поводил Technoir. Что ни говори, а избавление от счетчиков методом аспектов и дайспула - элегантное решение. Правда малоиграбельное через онлайн -- мы по скайпу играли -- но от этого не менее изящное.
Отпадает нужда вводить с
Читать дальше →
Я хотел рассказать об одном нетрадиционном приеме, который я использую в своих играх.
У меня не один раз бывали ситуации, когда, подготавливаясь к следующему сешену, я понимал, что у игроков будет очень большая свобода
Читать дальше →
Вот интересно, кто из здесь присутствующих водит по миру Fallout? И по какой системе? Я когда-то пробовал PnP, но быстро сдох (да и игроки сказали, что видели они ЭТО в домовине, в кипенных лаптях). Кроме этого видел Fallout DS (конверсию под d20) и какие-то наработки по GURPS. Сам я их не ковырял, посему интересно, есть ли их использовавшие?
P.S: Интересно, реально ли сотворить Fallout SW?
Рич ждал-ждал, потом быстренько прибил геоя силами НПЦ, а теперь будет рояли по кустам расставлять - очему это он такой живучий. Печаль.
Только что вернулся из поездки по Золотому Кольцу, куда отправился сразу после РолеКона. Отчет и фотографии с оного будут! Возможно даже сегодня.
Вернулся. Совмещая приятное с полезным встретился в Милане с издателями Фиаско на итальянском, а именно дядьками из [link='http://shop.janus-design.it/catalogo/fiasco']Janus Design[/link]. Очень у них было душевно и приятственно. Заполучил в свое поль
Читать дальше →
Хима приехала с Ролекона и наконец собралась с мыслями.
Что я могу сказать? Мы все в полной мере почувствовали «жар драконьего пламени» во всех смыслах.
Полтора месяца на подготовку — это, считай, вообще не срок. Тем не менее, конвент состоялся, и это был именно конвент, а не сборище непонятного народу с невнятной целью.
Что понравилось?
— Очень слаженная команда организаторов. Предусмотрено было почти всё. И сайт, и дизайн, и значки, и помещение, и программа, и регистрация, и даже какое-то количество еды. Удивительно, как они всё успели да ещё и не рассорились в процессе!
— Внятный тайминг. Если было сказано, что событие состоится в определённое время, то событие не заставляло себя ждать в течение двух-трёх часов.
— Красивые стенды и презентации. Полагаю, тут фотографии и видеозаписи скажут больше, чем слова.
— Столы, которых было предостаточно, для того, чтобы все за ними уместились. Никого не запихнули в какое-нибудь тесное неуютное помещение без окон.
— Большое количество мастеров настольных ролевых игр и не меньшее количество ведущих бордгеймов. Можно было посмотреть, прикоснуться, поиграть, составить своё впечатление о той или иной игре. Можно было купить приглянувшиеся вещицы прямо на месте. А также поспорить о вкусах и просто поболтать.
— Реконструкторы весьма разнообразили программу, позволив настольщикам повонзаться друг в друга.
— Я не участвовала в турнире ДнДшников, но успела поболеть за одну из команд и пожалеть, что у самой не было возможности поучаствовать. Чёртово Фиаско!
— Огромное количество действительно приятных людей. Обычно сборище ролевиков вне ролевой игры вызывает у меня желание убежать подальше. А тут совсем другая история. Приятно видеть столько располагающих к себе людей. Также было здорово увидеть некоторых жителей Имажинарии в живую и убедиться, что они действительно кавалеры и дамы. Некоторое количество полевых игроков прокралось инкогнито на этот праздник настольной жизни, но я узнала их!
Что несколько огорчило? Помимо жары, разумеется.
— Очень красивые презентации нивелировались очень слабым проектором.
— Доклады без визуальной презентации слушать из душного зала очень тяжело. О темы и качество докладов можно ломать плюсованые копья до бесконечности (со мной многие не согласятся, но я вообще вижу очень мало смысла в 95% теоретических докладах на конвентах), но даже самая очевидная тема с картинками выглядит куда интереснее, чем без них. Анекдот про слайды оказывается очень актуальным в данном контексте.
— Освещение конкурсов. Конкурсы! На этом конвенте было много чудесных конкурсов! Но о многих из них я узнала только на награждении!!! И не только я кстати.
Что я делала на Ролеконе?
Весь этот конвент прошёл для меня под знаком фиаско. В хорошем смысле этого слова. Водила «Фиаски» стахановскими методами. Спасибо всем, кто играл со мной в Фиаско. С вами было здорово! Теперь я могу смело предаваться фиаскометрии. Спасибо Аве и Дориану — нашей чудесной фиасковой команде.
Спасибо организаторам (Ордос, Имир, Мастер-Сет, Дикси, Макс, Дориан, Борис, !!!, Lord of the Hunt, кого забыла? Не хочу никого забыть! Но нигде не нашла списка организаторов), участникам, партнёрам! Надеюсь, что встретимся под «пятой ледяного великана».
Недавно, то есть не далее как пару минут назад, Вашего покорного слугу попросили вспомнить хоть какие-то игровые сессии, в которых он сподобился участвовать.
Учитывая предыдущие замечания, я вынужден переписать тот м
Читать дальше →