Говорят, мы уже приплыли в Морровинд...

Сразу следующая задача: попилить как обычно FATE для того, чтобы на ближайшем Ролеконе таки поводить игру про Моррошинд (помните, я голосование устраивал). С+ и C+HG я пока не освоил, долго, а назначенный час все приближается, поэтому опять FATE, на сей раз полноценная, а не ускоренная (хотя FAE была бы более в тему приключения).

Читать дальше →

Развиртуализация, СПб, 26-30 июня.

В конце следующей недели буду с семьей в Питере, с отпускными целями.
Поэтому ищутся желающие встретится в реале: посидеть в кафе/баре или составить компанию в прогулках по достопримечательностям.
Мы знаем множество прохладных историй про ролевые игры в Сибири и жизнь вообще, не
Читать дальше →

«Легенда о Висельнике» — отчёт с игры Dungeon World

В прошедшее воскресенье мы начали игру по Dungeon World в игровом мире Эберрон, которая изначально планировалась как ваншот, но повествование немного затянулось. Хотя это тот случай, когда никто и не против, и все с игры ушли довольные. Кроме того, игра ещё примечательна и тем, что для меня это был первый опыт Apocalypse Engine с точки зрения игрока. О том, как это было — встречайте в отчёте.



Наша команда
Эмпатия (Jen_Malarai) — девушка-паладин, адепт церкви Серебряного пламени.
Иви
Читать дальше →

Интриги и паранойа

Возник вот какой вопрос.

В планах есть настольная игра.
Большое поле, схематично обозначающее город и различные его локации (как в Ужас Аркхэма или Монополии).
В ходе игры, игроки соревнуются между собой за победу в игре (примерно как в Манчкине).
Большинство взаимодействий с игрой (атака другого игрока, баф себя, захват точки) осуществляется через карты, которые «играют» (примерно как в Манчкине) игроки.

Проблема в том, что игроки должны делать это скрыто, а я пока не придумал как это
Читать дальше →

Убей их всех.

Ниже лежит мини-отчет нового игрока, особенно примечательный тем, что авторша играет и в МТ и у меня в первый раз. Несмотря на то, что я вижу в тексте пару потенциально опасных холиваротем, с благословения чятика все-таки запощу, в основном, для истории, так как Вета обещала записывать свои мысли и эмоции после каждой сессии.

Стрелка вымышленных часов идет по циферблату и приближая меня к тому моменту, когда начнется очередная партия по Вампирам. В предыдущую субботу был мой первый раз, я
Читать дальше →

Дурацкая мысль

Друзья, я опять хочу попросить вашего совета. И это опять про ту блочную систему, экономическую подсистему которой я выкладывал.
Посетила меня следующая мысль: Раз система моя будет работать на картах, и раз она по структуре представляет собой набор функциональных блоков, так может эти блоки тоже оформить в виде карт? У игроков и у мастера будут свои колоды, где будут расписываться их активы и проистекающие из этого возможности.
Таким образом, как мне кажется, несколько упрощается менеджмент
Читать дальше →

Почему эти дети бегают по улицам? Вот так и становятся вампирами!

Традиционные цитатки с последней сессии.

— Кстати, я нашел нам второго охранника.
— Я тоже нашла. И он уже заступил на смену.
— Я там его и нашел. © Недосып и гулевождение

— Проверяю дипломат упавшего. Что там? Из чего он? Железный, каменный? © Регулярная рубрика «Диалоги с Цыганом»

— Расскажи мне про Независимые Кланы. И про Шабаш.
— Из своей снайперской винтовки ты можешь размозжить голову и свободного вампира и Шабашита. Я еще не видел никого умнее пули. © Энтони и ликбез
Читать дальше →

It's all part of the plan

Есть такая серия комиксов, Grimm Fairy Tales от издания Zenescope. Типа, излагаются сюжеты классических сказок, но с каким-нибудь неожиданным поворотом. По большей части ничего выдающегося (Волк в Красной Шапочке — это оборотень, а в конце погибают все), но переделка одного сюжета оказалась очень хорошей.

Кросспост

Читать дальше →

[Dungeon world] Осколки и магия крови. Игра


В первой части отчёта я рассказывал, как я дошел до вождения по Dungeon World и о том, как я создавал завязку для игры. В этой части я расскажу о том, как эта игра прошла.

Читать дальше →