Поинты воздаяния

В ходе написания очередного поста про боевку мне пришла в голову возможно-дурацкая идея умозрительной техники мастера для контроля сложности комбата.

UPD: Понял, идея дурацкая) Спасибо всем высказавшимся!

Как только кто-то из РС в бою сделал «что-то не то» — плохо кинул дайсы, откровенно тупанул – мысленно даем себе «поинт воздаяния». Позже, в ходе боя тратим эти поинты на то, чтобы сделать партии гадость тем или иным образом – идеально будет, если получится продемонстрировать последствия
Читать дальше →

Альтквартира-2

С божьей (Тзинч) помощью начали второй прогон. Партия «не самые умные, но весьма боевые». Банда тринадцатилетних: Эльза по кличке Конина, Ульк по кличке Носатый (за это он в морду не бьет_) или Долгоносик (за это бъет) и Матильда, которую первоначально мне хотелось назвать «рыжая-бесстыжая», но видимо, по результатам прийдется переименовать в «Бешеную». Насовали всем, до кого дотянулись. И получили тоже. Отпустили вора, забрав его денежки себе и удивительным способом не получили люлей за
Читать дальше →

Regnum Mentalis - краткая информация о сеттинге.

Более полугода назад я писал о сеттингах, над которыми работал и по которым провел некое количество игр. В итоге я сосредоточился на одном из них, а именно — на Спайре, который поменял название.
В дальнейшем я планирую выкладывать некоторые материалы, а также отчеты о проведенных играх.
Под катом — кроткое описание мира (немного переработанное по сравнению с прошлой версией).


Читать дальше →

Как я отыгрывал научные исследования

Создав вот эту тему про отыгрыш учёных, вспомнил одну историю из своего опыта…

Когда-то несколько лет назад дёрнула меня нелёгкая создать персонажа-учёного в модуль, посвящённый войне человечества будущего со злобными инопланетянами. (Я об этом персонаже уже рассказывал здесь: это был доктор Рагнвальд). Там мастер принимал на игру персонажей из любых военных служб — среди персонажей игроков была даже парочка снабженцев, но как и во что они играли, осталось мне неизвестным. Ну а игровые ветки моего персонажа должны были — в теории — быть посвящены будням учёного вроде икс-комовского.
Читать дальше →

Уровень силы и специализация

Вчера вечером беседовал с Нутзеном, и у меня оформилась следующая мысль:
Главный герой фильма или сингл-плеерной компьютерной игры вполне может уметь всё — и перебить всех врагов, и разминировать атомную бомбу, и убедить генерала, что не нужно делать ответный ядерный удар…
Но такой персонаж в общем-то работает один. Разве что с блондинкой в левой руке, чтобы увеличить уровень сложности («я побью вас всех одной рукой, а второй буду держать блондинку!»).
В игре, где главных героев много (а
Читать дальше →

Про подписанных хануриков - диалог с последней сессии

Предисловие: в группе есть маг-филолог :), все магические способности которой так или иначе связаны с письменными текстами. В частности, на предыдущей сессии она (на критическом успехе) смогла найти и прочитать сожженный дневник. Сейчас группа озабочена поисками сбежавшего из больницы чокнутого НПСя

— Лиз, а ты не можешь как-нибудь, э… по-своему найти этого ханурика?
— А на этом вашем ханурике что-нибудь написано?
— Да нет вроде…
— Увы, неподписанных хануриков я не ищу.
— Жаль. В
Читать дальше →

Вперед, вантализм!

Тут в игре в Южный Край понадобился сеттинг. Ну я и придумал сеттинг.

Выкладываю в личный блог, а не в блог Южного Края, потому что сильно сомневаюсь, что он пойдет в игру. Но, мало ли, может кому пригодится.

Читать тут: docs.google.com/document/d/1lZytYtHnLQ5uJMrBEr5xhcE5MCAcRJ6u5geRbV2GY9Y/edit?usp=sharing

Легенда персонажа 2

Увидел вот этот пост — "Легенда персонажа". Честно скажу, он мне не понравился. Более того, на мой взгляд, излишние подробности в этом опроснике отвлекают от сути.

Комментировать пост не стал (там этого и так достаточно), вместо этого предлагаю свой вариант. Если память не изменяет, что-то из этого я когда-то откуда-то позаимствовал, но источник уже не помню. В любом случае, неписей и персонажей я обычно придумываю именно так. Интересно ваше мнение по поводу этой схемы, в частности, подойдет
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 7
  • 13
  • +18

Станиславский против Брехта

Отсебятина: нашлось время на что-то большее чем постинг не смешных видео (и правда оно просто забавное, поэтому их я постчу на стенку, чтобы не зарабатывать минусов и гнев пользователей), а на перевод хорошей статьи.
Скажу сразу, с некоторыми мыслями автора я не согласен, но в них есть очень хорошее зерно, которое у вас может прорости в другую сторону.
В кратце статья о том как отыгрывать персонажей и рекомендации автора по использованию обоих методов.
В переводе встречались довольно сложные

Читать дальше →