Лигвеи

На нашем сайте опубликована запись небольшого доклада профессора Священного института Дору-ван-Ги.
Профессор рассказывал о цивилизации лигвеев и связанных с ней археологических находках последних лет.

Долбаные Ник и Ти-Дог!

Спин-офф Саги о семи мечах.
Аллистер и все-все-все.

Глава 4.… в которой один вампир теряет нечто важное, а другой находит.
Главные герои:

Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.
Ник, Малкавиан, которого ведут голоса ангелов.
Лоренцо, Малкавиан, содержащий убежище для вампиров, маскируемое под клинику.
Теодор ЛаФордж, представитель Старого Клана Тзимицу, занимающийся поисками дедушки.

У всего, как известно, есть начало и конец. Для Теодора началом его проблем стали
Читать дальше →

Нужно больше медведей!

По мотивам обсуждений: предлагаю сделать небольшую игру про медведей.
При успехе на броске медведь наносит урон ;-)

С игровыми расами понятно:
Бурый медведь – широко распространен, социальный, бонусы к езде на велосипеде.
Белый медведь – большой и сильный, бонусы к плаванью.
Большая панда – хитрый медведь, знает кунг-фу, бонусы к интернет-троллингу.
и множество подвидов.

Но вот что взять сеттингом?

  • Дикий лес и медведи-почтальоны (мыши носят письма, а медведи – посылки).

Читать дальше →

Часовой Механизм - Сообщества, мечты и Выбор

Вглядываясь в трещину циферблата.

Представьте себе внутренности механических часов. Множество шестерёнок, крутящихся в разные стороны. Для непосвящённого в часовых дел мастерство человеку всё это движение кажется хаотичным, и что некоторые элементы никак не связаны между собой.

Но знать принцип работы часов совсем не нужно. Всё равно как это работает, лишь бы стрелки крутились, да тиканье было слышно.

Раньше я придерживался именно такой точки зрения. Я смотрел только на на циферблат,
Читать дальше →

Ночная Москва ^(;..;)^ - Тремеры, персонажи

Итак, душки-тремерчики. К сожалению (или к счастью, учитывая клановое проклятие), их у меня было мало. Фактически, была описана одна-единственная ячейка, та, что пустила корни в Бауманке. Но, надеюсь по этим немногим термерам можно представить, каковы остальные.
Читать дальше →

Семейные ценности Журавлей


Анонс игры на Ролеконе-мини XI, 30 ноября.

Сеттинг: Изумрудная Империя, до войны Кланов.
Система: Legend of the Five Rings 4-я редакция
Жанр: детектив, самурайская драма, мистика

Описание:

Вновь зима пришла в земли Изумрудной Империи, и по хрустящему белоснежному покрову спешат самураи на Зимний Двор. Кто гордо и важно, в столицу, кто грустно с тоскою — в опалу. А кто-то, с надеждой, в земли Журавлей. Где в белокаменном замке держит двор прихворавший дайме с дочерью на выданье,
Читать дальше →

[Rogue Trader] Советы по созданию сэндбокса

Привет всем!

В условиях того, что играть у меня никак не выходит, но свободное время кусками бывает (особенно как ни странно на работе, лол) я продолжаю работу над своей идее кампании по Rogue Trader по правилам BC/OW.

Основу механики я уже для себя очертил, понатырив идей у разных забугорных джентельменов (переделка карьер под механику OW например), а вот с написанием тру-сэндбокс кампании у меня есть проблемы.

А именно — вот смотрю я на Коронус Экспанс, и даже не знаю с чего мне к
Читать дальше →