Паладины кардинала и блэкгард д'Артаньян

Когда я рылся в своём ролемансеровском дневнике, я откопал в нём сеттингоидею, в которой фэнтезийное средневековье сменилось галантным веком, и герои сменили мечи на мушкеты и шпаги, а паладины переквалифицировались в гвардейцы кардинала… а фамилия нынешнего кардинала — Ришелье. И вот мне захотелось эту идею развить, но всё руки не доходили…

Итак.
Читать дальше →

про предсказуемость

ну раз уж мы в кое-то веки о теории ролевых игр, давайте и я скажу
мне кажется, что сразу несколько вопросов — о здравом смысле, о стереотипах и о адекватной реакции — можно свести к вопросу о предсказуемости
я считаю, что по умолчанию игра должна иметь определенную степень предсказуемость — мастер должен понимать, чего ждать от персонажей, игроки — чего ждать от мира
это касается и физики и, в не меньшей степени, социалки
да, конечно, есть ряд случаев, когда непредсказуемость нужна, но
Читать дальше →

Перк "Здравый смысл"

Мы с друзьями временами собираемся поиграть в ролевые игры. Со всеми бывает.

Серьёзность этих игр очень разная, разное и отношение к ним. Иногда все сидят трезвые и думают что делать с этим клубком требований заинтересованных сторон, своих желаний, и данных обещаний.

Иногда мы пьём пиво и кричим, когда герой героически скользит на щите по винтовой лестнице.

Про некоторые игры, которые я водил, я знаю лишь из рассказов очевидцев.

Если вы думаете, что мы всегда следим за своими словами, вы сильно ошибаетесь.

Читать дальше →

Уважай чужой домен. Когда ты приходишь в чужой город, ты должен представиться тому, кто правит им. Если ты не представился, ты никто.

Спин-офф Саги о семи мечах.
Аллистер и все-все-все.

Глава 3.…в которой Аллистер отправился на Охоту и поймал вирус.
Главные герои:

Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.
Ник, Малкавиан, которого ведут голоса ангелов.
Роберт Редфорд, Отступник Вентру с загадочными целями и могущественными друзьями.
Руперт Джованни, парень со связями и верным гулем.

Итак, решив, что не дело это — к странным парням голодным ходить, Аллистер отправился на Охоту. Скользя по темным
Читать дальше →

Трое в масках, не считая неписей. попытка отчета по СР2020.

Попробую. Надеюсь, мастa — zendipy теперь выползет из тени:)

Было нас три морды
— хмурый Алекс, который и кибера в ледяной столб может превратить, лихой стрелок; При генережке получил от игрока Эмпатию 1, но после показа промо-ролика к СР2077 про киберпсиха, игрок все же решил ее повысить аж до 2.
— моя Ирма, гордая девица на «Веспе». Спит в обнимку со своей винтовкой. Имеет термовизор в глазу;
— Ханна (а по профессии — Соло:) ), с катаной и нелюбовью к Арасаки Инк.

Мы сразу поняли, что маста
Читать дальше →

Немного социальной фантастики

1) Средней степени отдалённости будущее. Масса накопленных человечеством знаний стала настолько велика, что охватить даже значительную её часть целиком невозможно для человека. В результате физики не имеют общего языка не только с лириками, но даже и с какими-нибудь биологами, и цельной картины мира нет ни у кого.

2) Мир, в котором за каждым человеком признаётся неотъемлемое право на жизнь… и благодаря трансгуманизъмусу люди больше не могут умереть. Даже если они сами этого
Читать дальше →

О суперсилах

Не секрет, что я большой любитель Мира Тьмы и фантастики/фентези вообще, потому я часто играю и вожу игры с суперспособностями. После некоторых размышлений я решил для себя, какие суперсилы делают для меня хорошие и красивые игры.
Дело не обязательно ограничено магией. Псионика, супертехнология, мутации — неважно.

1. Я люблю, когда сверхспособности решают больше проблем, чем приносят. Именно поэтому мне не так, как хотелось бы, нравятся вампирские Дисциплины — они обычно приходят с гораздо
Читать дальше →

Одноходовка

21ХХ год. На Руси восстановлена династия Рюриковичей. Столица перенесена в Грозный, как древнейший город, названный в честь Ивана IV. Столица США посрамлена.

Dungeon World. Снаряжение.



Готов перевод снаряжения для DW.
Пока без магических предметов.

Собственно в главе 18, речь идет не только о экипировке. Там указаны цены на различные товары и услуги, даже расценки на взятки и недвижимость.

А так же приблизительная стоимость геройской добычи.

Не скажу что список балует прямо таки изобилием, ну так и игра ведь не кранчевая. Главное, что игроки и мастер получат примерное представление о том, что вообще можно купить в мире DW с позиции его авторов, и сколько это
Читать дальше →