Михаил Саакашвили как культист Кхорна

А я уже озвучивал такую мысль, что на самом деле дата вторжения в Южную Осетию была выбрана не потому, что в тот же день была пекинская Олимпиада, а чтобы совершить гигантское жертвоприношение Кхорну?

Кино, вино и видеоигры

Привет, поцоны и миледи! Неделя выдалась небезинтересная, что не может не радовать.
1.) Разговоры бывалых ролевиков по вторникам наконец то уступили место игре в Игру Престолов. Проездом через земли соседа узнали от таинственного незнакомца в капюшоне, что наёмники соседа готовят бунт (видимо от скуки) и решили им в этом помочь (а попутно выставить себя героями, спасшими дочь соседа и, увы, неспасшими его самого). Глядишь из этой пародии на фреевское гостеприимство чего и выйдет.
2.) Chivalary
Читать дальше →

Юноша бледный со взором горящим, ныне даю я тебе три завета...

Я сегодня что-то приболел и отчет мне писать лень. Но зачем что-то писать, если что-нибудь можно украсть? Посмотрев на один из последних постов Шестова, я решил запилить свой…

Хит-парад упреков в мой адрес:
10 место: «Что за трэшню ты водишь?»
9 место: «Признайся, у тебя все НПС — маги астрала 80-го уровня?»
8 место: «Собираться раз в неделю?! О_о»
7 место: «Не канонiчно!»
6 место: «Да не мог он по мне попасть!»
5 место: «А зачем ты Охоту отдельно откидываешь? Разве нельзя без
Читать дальше →

Узы и фиаско

Тут вон в группе Унивёрсума всплыла идея связей между персонажами. В очередной раз.
Ну, идея-то годная. Но именно в концепции *W. В концепции игры жёстко определёнными архетипами. Хотя даже так, оно излишне однобоко. Я имею в виду, что лишь один человек решает, как будет выглядеть связь между персонажами. Да и вариантов не так много.

Другой вариант даёт нам Фиаско. К сожалению там слишком мало вариантов именно связей между персонажами. Шесть типов? На всё разнообразие игр? Не смешите мои
Читать дальше →

Ролевые игры за Деньги и как это работает! :)

Наткнулся сегодня на подобный феномен в нашем городе.
— Классическое архаичное фентези.
— Полная словеска без какой либо системы.
— Количество участников 10+
— Время проведения 1-3 часа
Все в восторге :)

vk.com/rolevkavmeste

[Перевод статьи] Нарратив игроков

Сделал перевод старенькой, но очень мне приглянувшейся статьи с Gnomestew за авторством Джона Аркадиана.

Оригинал тут.

Да, и несмотря на все умственные потуги, ничего лучше чем «нарратив игроков» как аналог «Player Narrative» придумать не смог, позор на мои седины. «Повествовательный контроль» как-то уж слишком длинно и криво)

Читать дальше →

Ну все про Ролекон, и я про Ролекон... А не поводить ли мне?

По ряду причин, я буду на втором Ролеконовском дне, то бишь в воскресенье. В силу того, что я в разное время наобещал всяким разным людям всякого разного вождения, готов выплатить часть долгов.

1. Неизвестные Армии. Опять все тот-же ваншот из официальной книги, за который меня хотят порвать пара-тройка игроков, пара-тройка игроков со мной не разговаривает и другая пара-тройка хочет отблагодарить.

2. Призрачное эхо. Кому-то я её обещал. www.onesevendesign.com/ghostecho/

3. FATE
Читать дальше →