Грань *Wселенной - планы


Я собираюсь в отпуск, где две недели буду в полном отрыве от интернета. С нетерпением жду этого, потому что пора отдохнуть от информационного потока, наесться сосисок-барбекю, напиться пива, накупаться и наиграться с сыном в войнушку. А заодно подумать о том, чего я хочу добиться с новой Гранью.
Читать дальше →

про муки творчества

вчера — надо бы подредактировать механику аспектов в моей системе! перепроверить и, возможно перепилить раскладку навыков! и сделать список разных типовых трейтов для разных профессий! и аспектов для разных сословий! и конструктор магии для разных магов!
сегодня — да ладно, все и так нормально работает, зачем что-то менять, все это можно на месте
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • +3

Eclipse Phase Transhuman: Первые впечатления

С утра пораньше получил свою пдф-ку, и рабочий день оказался под угрозой срыва =)
Первое впечатление: куча прекрасных артов и безумное количество таблиц.
Подозреваю, что теперь создание персонажа в EP станет еще более долгим :)
Впрочем, тем, кому лень погружаться в распределение 1000 очков при генережке, предусмотрена система быстрого старта.
Дополнительных правил очень много: — генерация персонажа и его биографии с помощью кубиков, советы по отыгрышу ресливинга и психических расстройств,
Читать дальше →

Игрок Лекса обоссал 3 двери в Согласии... с собой

И я продолжаю водить 13й век… И становится всё веселее.

Краткое содержание предыдущих серий:

Бард-халфлинг Миали (поёт песни на странном языке) и аасимар-сорка Бартоломео (единственный аасимар с чёрными крыльями) вляпались в неприятности в одном из казино в городе Согласие.
Барт радостно убил главного вышибалу и пяток миньонов с одного каста. Репутация!
Добытая репутация позволила им получить работу у Натаниэля Шарма. Им нужно было пробраться в одно из живых подземелий и забрать оттуда
Читать дальше →

Dungeon World. Ходы мастера.



В наличии кодекс чести принципы настоящего мастера, мувы, мувы для подземелий и создание ужасненьких монстров.

Также в комплекте листы для фронтов, в купе с мрачными знамениями и грозящим роком.

Некроскоп, ребрендинг

В свете запланированной доработки пдфки «Первый взгляд.Necroscope» хотел сменить название на просто «Некроскоп», но, оказывается, уже существует фантастическая книга с таким названием.

Поэтому хотел спросить, как бы вы посоветовали изменить название? Желательно, чтобы почти в то же количество букв и с сохранением «некро-». Пока, самое оптимальное, что приходит на ум -
Читать дальше →

Сессии с Робертом - это ведь странный предмет...

Спин-офф Саги о семи мечах.
Аллистер и все-все-все.

Интерлюдия.
Главные герои:

Аллистер, Каэсид, книжный червь, владелец двух мечей.
Свит Хайд, коварный Ласомбра, следующий Путем Ночи.
Ник, Малкавиан, которого ведут голоса ангелов.
Роберт Редфорд, Отступник Вентру с загадочными целями и могущественными друзьями.

Мы оставили наших героев, бредущих (ну, точнее, это Роберт бредет, а Аллистер возлегает на его плече) по ночному Лос-Анджелесу. Брели они не абы куда, а в секретное убежище
Читать дальше →

Rise of the Triad (2013), первые впечатления

Еще немного сдутой пыли со старых имен в игрострое. Римейк известного, теперь уже только в узких кругах, шутера из девяностых — на новом движке, но со старыми традициями.

Первые впечатления об игре на основе нескольких часов геймплея