"Нет, мой персонаж этого никогда не сделает!"

Что я на самом деле думаю о проблеме, поднятой в этой теме

Сведём указанную проблему к хуям отыгрышу элайнмента.
Если вынесенную в заголовок фразу произносит игрок, отыгрывающий хаотичного персонажа, — это крейзилунизм.
Если её произносит игрок, отыгрывающий злого персонажа, — это, как бы это назвать… Card-Carrying Villianism.
А вот если её произносит игрок, отыгрывающий законопослушного или доброго персонажа, — всё становится сложнее.
Читать дальше →

Вампиры: the Психоанализ

К вопросу о разумном белом медведе, проходящем лечение у психоаналитика: на ролемансеровских форумах тут прозвучала идея котерии ВтМовских вампиров, страдающих от постепенной потери Человечности и на этой почве посещающих психотерапевта. В оригинале, правда, предполагалось, что психотерапевт должен быть человеком, но я думаю, что человеку вампиры просто не смогут рассказать всего, чтобы не нарушить Маскарад. То есть либо он чей-то гуль, либо какой-то другой супернатурал (угу, просветлённый Эвтанатос), либо сам вампир.
Читать дальше →

Ролекон Север. Отчот. Часть I.

Заозерные обормоты (Werewolf: Лютый Трындец)

1. В далеком-далеком септе, в неведомом каэрне, жили-были оборотни. И был у них мудрый-мудрый старейшина из племени Серебряных Клыков. Однажды призвал он к себе Юрия Серебрянного Филодокса известного своей честью, славой и мудростью. И дал он ему в подчинение юную Катерину Среброкровную. И попросил он двух Молчаливых Странников сопутстовать им. И было слово его, обращенное к гостю того септа, Рагабашу Идущих-по-стеклу, идти за ними в поисках славы.

2. И отправились они, обуреваемые жаждой приключений, в душном плацкартном вагоне по лесам и долам великой Сайберии. И страдал сильно Люпус-Молчаливый-Странник, которому было неудобно и плохо в том вагоне. И вышли они из вагона того и погрузились в автобус самоходный, который увез их в поселок Заозерный. А после прибытия на конечный пункт своего путешествия, поведал Юрий своим спутникам о цели их визита в это забытое всеми ведомыми и неведомыми богами место.

3. Был в поселке Заозерном
Читать дальше →

"But I wanted to fail!"

Дискуссия о паладине, соблазнённом аццкой сотоной, напомнила мне урок, вынесенный из одной старой игры:

Если ты, как мастер, устами своих неписей пытаешься обмануть персонажей игроков, заставить их обернуться друг против друга или переманить их на тёмную сторону печеньками,

будь готов к такому варианту развития событий, где это тебе удастся.
Читать дальше →

"Посадили как-то в одну камеру Фродо, Наруто и Люка Скайуокера..."

Описание ролевой игры:
Полуразрушенное цилиндрическое помещение с большими лабораторными капсулами вдоль стены. Порядка двух десятков из них пусты, некоторые разбиты, другие горят.
Семь выживших существ, из разных миров, с разными историями но с одним общем желанием, разобраться что к чему и попасть домой.

Сложности в общении, подозрения и паранойя. Совместная работа различных видов, решение насущных и не очень проблем. Немного детектива, немного драмы, чуть чуть мистики, отношений, хентая и не только, на что хватит разума и духа у людей.

Читать дальше →

Ролекон Север 20 июля. Послесловие

1. Ролекон как «гейм-дей» удался. Без дураков, я не знаю как там было у других мастеров, но на нашем упоротом WtA (на который я попал случайно) я сорвал голос от хохота. Насколько я понимаю, не состоялась только игра у Ванталы и игра у презентующих Универсум. Остальные вроде бы отыграли в полную силу.

2. Гага-геймс — молодцы. Кофе, печеньки, вода, сотрудники и сотрудницы были на высоте. Особенно порадовал принцип «Одень белые тапочки, всяк сюда входящий» :) Только два замечания: а) с моей
Читать дальше →

Царь едет.

Господа, ко мне тут пришла барышня игрок без предупреждения, и я немножко охуел. Не зная ее интересов, я перебросил непроброс Охоты в «заинтересован» вампира, которого она встретила. Теперь у нее есть поклонник, который следит за ней, обладая большими ресурсамм, чем игроки. Имажинария, я
Читать дальше →