"Новый Союз" - попытка сделать Fallout in Russia
Наткнулся в сети на проект RPG от третьего лица «Новый Союз». По сюжету игры Карибский Кризис привёл-таки к полномасштабной войне, и теперь в 2012 году мы имеем вселенную, напоминающую Fallout. Причём авторы, похоже, решили создать именно Fallout по-русски, т.к. за основу берут именно советский период, а не современную Россию. Делается игра на следующем поколении того движка, который использовался в серии «В тылу врага», в написании сюжета участвует Александр Зорич.
Зомби это не актуально.
Зомби это не актуально. Особенно в начале 10-ых. Особенно в России.
Люди, вы оглянитесь вокруг, ну о каких зомби в РФ вообще может быть речь. Кроме Москвы и Питера все милионники маленькие. Самый страшный биологический город Е-бург, можно пересечь насквозь за 30 минут. Это значит, что еда кончиться быстро (вместе с мозгами).
Местные химические и бактериологические войска (я говою про Е-бург) обладают уникальным (во всем мире) опытом проведения карантинных операций и априрори не могут зафэйлиться, потому как знают, каким этот биологический апокалипсис бывает в реале (проверено на шкуре советских граждан).
Зомбакам в России даже разгуляться негде. ¾ года в стране царит тотальный мороз, который не любят ни зомбаки, ни сколько-нибудь ужасные вирусы а ля Эбола. Расстояния между городами и населенными пунктами – апокалиптические. Зомбаки, решившие прогуляться из Магеполиса до деревни Пулеметьево, неизбежно станут жертвами снега, сугробов, и мчащихся по большаку дальнобойщиков. Засевший в хрущевках народ мало того, что вооружен, так еще и подготовлен к концу света, заботливо запасенными консервами, спичками и солью.
Худшего места для реализации сценария The Land of the Dead нельзя придумать.
Да и вообще, русские не боятся мертвецов, ибо в истории нашей страны умные живые наносят в десятки раз больше вреда, чем мертвые тупицы.
Люди, вы оглянитесь вокруг, ну о каких зомби в РФ вообще может быть речь. Кроме Москвы и Питера все милионники маленькие. Самый страшный биологический город Е-бург, можно пересечь насквозь за 30 минут. Это значит, что еда кончиться быстро (вместе с мозгами).
Местные химические и бактериологические войска (я говою про Е-бург) обладают уникальным (во всем мире) опытом проведения карантинных операций и априрори не могут зафэйлиться, потому как знают, каким этот биологический апокалипсис бывает в реале (проверено на шкуре советских граждан).
Зомбакам в России даже разгуляться негде. ¾ года в стране царит тотальный мороз, который не любят ни зомбаки, ни сколько-нибудь ужасные вирусы а ля Эбола. Расстояния между городами и населенными пунктами – апокалиптические. Зомбаки, решившие прогуляться из Магеполиса до деревни Пулеметьево, неизбежно станут жертвами снега, сугробов, и мчащихся по большаку дальнобойщиков. Засевший в хрущевках народ мало того, что вооружен, так еще и подготовлен к концу света, заботливо запасенными консервами, спичками и солью.
Худшего места для реализации сценария The Land of the Dead нельзя придумать.
Да и вообще, русские не боятся мертвецов, ибо в истории нашей страны умные живые наносят в десятки раз больше вреда, чем мертвые тупицы.
Реклама
Новогоднее предложение:
На весь 2013 год совершенно безвозмездно раздается 4 рекламных места на сайте PHB Games (http://phbgames.ru). Формат места: кнопка 145 на 145 пикселей. Тема: настольные ролевые игры. Места отдаются в порядке размещения запроса.
Вам это интересно?
На весь 2013 год совершенно безвозмездно раздается 4 рекламных места на сайте PHB Games (http://phbgames.ru). Формат места: кнопка 145 на 145 пикселей. Тема: настольные ролевые игры. Места отдаются в порядке размещения запроса.
Вам это интересно?
Каррнатская весна - 44
Вечер и ночь герои провели в напряженном ожидании прихода Арто за Мелиссой. Чтобы организовать охрану, им пришлось надавить на Леона, потребовав, чтобы он не пытался узнать личность “знакомого Джулии”, хотя тот закономерно указал, что сопоставить пропавшего чейнжлинга с пропавшим жителем города — это не такая сложная задача, чтобы ее не решил любой заинтересовавшийся человек.
Читать дальше →
Читать дальше →
Подвожу итоги ролевого сезона 2012 г.
Кошмарных размеров пост об итогах 2012 года, где я рассказываю о проведенных играх, опыте общения с игровыми клубами города Самары, новых людях в моей игровой жизни и т.д.
Итак, пришло время подвести игровые итоги 2012 года, который был наполнен, в первую очередь, совсем неигровыми событиями. В мае родился сын, в августе случилось внезапное повышение, с сентября началась учеба в магистратуре. Чрезвычайно насыщенный год.
Втиснуть в столь сложное переплетение обязательств и долга наши скромные игровые встречи мне казалось невозможным, и осенью мне пришлось себя ограничить полуночным чтением свежих игровых руководств и комментированием постов на Имажинарии.
Но!
Читать дальше
Итак, пришло время подвести игровые итоги 2012 года, который был наполнен, в первую очередь, совсем неигровыми событиями. В мае родился сын, в августе случилось внезапное повышение, с сентября началась учеба в магистратуре. Чрезвычайно насыщенный год.
Втиснуть в столь сложное переплетение обязательств и долга наши скромные игровые встречи мне казалось невозможным, и осенью мне пришлось себя ограничить полуночным чтением свежих игровых руководств и комментированием постов на Имажинарии.
Но!
Читать дальше
Отчёт по «ТС» by Razy

Вероятно — последний, организаторчкий, отчёт о «Творческая встреча: Тушите свет!».
by Razy.
Ролекон Мини VI, впечатления
Попасть на летний Ролекон у нас с Сашей neutral_sun не получилось, поэтому мы решили наведаться для начала на Ролекон Мини, который вполне удачно и подвернулся 22.12.12. Предварительно записаны мы были только на игры во второй половине мероприятия, поэтому, прибыв на конвент минут за 40 до его начала, стали думать, а во что бы нам поиграть с утра. Свободных мест на утренних играх было довольно мало (в следующий раз однозначно стоит записываться заранее на обе игры), но нашли себе места у Ивана Gajtakhan на его игре по Красной Земле.
Читать дальше →
Читать дальше →
Как я встретил конец света
2012 год и НРИ в моей группе
Дисклеймер: Ещё в феврале 2012 года я написал одну статью-откровение о своей игровой карьере. В ней я описал этапы развития НРИ в нашией игровой группе (да и развитие самой игровой группы). Она нуждается в обновлении, которое я обязательно напишу, но после того, как и вслед за многими, расскажу о своих итогах года 2012 и планах на 2013.
Читать дальше →
Читать дальше →
