Амбиции Космоса и Ролекон 2014

Ролекон 2014 прошел и оставил массу впечатлений. Первый Ролекон, на котором было столько впечатлений и одновременно я не поиграл ни в одну ролевую игру, поскольку был полностью поглощен презентацией своей настольной стратегии Амбиции Космоса. На конвент мы принесли прототип игры, который уже крайне близок к финальной версии.



Амбиции Космоса – это настольная пошаговая стратегия по сеттингу Грани Вселенной. В игре простая, разнообразная и динамичная механика. Способов победы целых пять:
Читать дальше →

Травоядное продолжает тачать перевод

Ну что же, медлительное толстокожее предлагает всем желающим восьмую главу Atomic Robo RPG. Качество перевода то же. Формат такой же. Короче, пользуйтесь.
Кстати, травоядное волнует вопрос — кому-нибудь из участников сообщества воспользовался плодами переводческих трудов? Просто интересно. Хотелось бы также получить какие-то отзывы, возможно даже корректуры и предложения по альтернативному переводу терминов.

P.S. Не могли бы участники сообщества пальцем (клёшнёй, щупальцем, нужное вписать)
Читать дальше →

Простая система, делать или нет?

Вчера надо было писать пост в ФРПГ без системы, причем фэнтэзи героике, с элементами хак эндс слеш. Без явно выраженного мастера. В общем уже какое-то время размышлю о том, что бы «прикрутить» к этой игре систему. В основном смотрел в сторону FAE, но все никак не мог собраться.
Ну так вот, надо было писать пост. А что писать – я не знал. И тогда я устремил свой взор в сторону Мифика, и в частности вот этого инструмента www.rpgsolo.com/play.php
Что из этого вышло?

-А причем тут дым?
Читать дальше →

Рейтинг фэнтези оружия

Несмотря на реальную историческую эффективность, популярны не всегда распространенные в средневековье виды оружия. То ли стереотипы, то ли некие эстетические критерии. Но для себя заменил, что наиболее популярные виды оружия таковы:

1. Мечи (кинжалы). Ну ты вообще без комментариев.
2. Топоры с небольшим отставанием от мечей, варвары и орки нутыпонел.
3. С заметным уже отставанием всякого рода булавы. Все те же стереотипные священники.

А вот список аутсайдеров очевиден, наверняка у
Читать дальше →

Очередной Ролеконоотчетик

Все побежали, и я побежал.

Впечатления будут только по первому дню — сходить на второй не позволило здоровье (и лень-матушка, конечно).
Кратенько, по организации:
— начало игр было заявлено на 11 утра, по факту в 11 большинство представителей контор только-только начали разворачивать свои стенды, везде царил хаос. И выгнали нас на полчаса раньше обещанного, пришлось скомкать финал.
— благами цивилизации в виде кулера и буфета воспользоваться не пришлось, но их наличие произвело весьма положительный эффект.
— скученности, на которую некоторые жалуются, не заметил. наш стол находился в самом углу помещения, рядом было еще ТРИ пустых. Занимай-не-хочу.
— предварительная рега действительно работает как-то не так. Отрегаться нетривиально, возможно стоило вывешивать объявы вконтактике о освобождающихся местах. Отвалилось несколько игроков за два дня до конвента, замены не нашлось. А потом во время игры и перед ней подходили люди с возгласами «ой а это у вас л5р? я тоже хотел бы
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 14
  • +12

Shadows of Rolecon

К пятнице я находился в довольно измотанном состоянии из-за работы, но, как я и надеялся, утром субботы воспрял в предвкушении атмосферы Ролекона. Атмосфера не подвела — мне, не так давно связавшемуся с настольными ролевыми играми, концентрация гиковости на кубический метр показалась весьма любопытной. Я успел оценить ощущения от конвента, когда водил расширенную игру на прошлом Ролеконе-мини, и потому небезосновательно полагал, что большой Ролекон должен быть ещё интереснее.

О моих играх
Расклад
Поскольку в воскресенье я хотел отметить день рождения жены в нашем клубе исторической реконструкции, конвент я посетил только в первый день. Водил две стандартные игры по Shadowrun 5-й редакции
Читать дальше →

Здравствуйте товарищи!

Здравствуйте товарищи! Меня зовут Константин, на имку я перешел с мри на который меня привел нездоровый интерес к Кланвиллю. Сам я не особо игрок, хотя однажды играл в днд (не мое) и некоторое время водил форумку. Нравиться старый мир тьмы в плане лора из-за чего его периодически почитываю, интересуюсь развитием Кланвилля, почитываю HotB. Сносно знаю практически все линейки (за исключением совсем уж экзотических типа мумий или хсиан), абсолютный ноль в механике. Хоть с местным коммюнити и не
Читать дальше →

Как рисовать подземелья. Пособие для ленивых, или Катакомбер версии 0.6!

0012

Радость-то какая! 

Чего хочу сказать. Во-первых, вчера разместил на Штормовой Башне новый "Катакомбер", версии 0.6. Коротко о том, что значит 0.6 и чем она отличается от 0.5:

  • Возможность сохранения готовых карт на локальный диск.
  • Добавлено около 50 предметов интерьера
  • Базовые элементы могут менять текстуры по нажатию кнопки управления: плиты, вода, земля.
  • Частично исправлена работа с мобильниками.
  • Менять порядок расположения блоков можно как кнопками «вверх» и «вниз» (верс. 0.4), так и ухватив мышкой.
  • Перерисованы все элементы блоков.
  • Справка и другие сопутствующие страницы теперь полностью лежат на Штормовой башне.
  • Вновь созданные блоки и элементы ВСЕГДА появляются только в верхнем-левом квадрате рабочей области. Соответственно, рисовать карту рекомендуется начинать чуть ниже и правее, чтоб было удобнее подбирать новые блоки.
  • Левое меню не «прячется» за экраном и растягивается на полную высоту.
  • При удалении нижнего блока, прочие блоки не «соскакивают» на его

Читать дальше →

Некоторые мысли касательно прошедшего Ролекона

К сожалению, побывал только в первый день, хотя намеревался сходить на оба. Почти весь день просидел за игрой в «Красную Землю», которую вёл Gajtakhan . Игрой остался доволен. В перерывах продефилировал по залу, закупился у «Пандоры» (в этом году ассортимент был хорош), пообщался со знакомцами, перекусил в буфете (отличное заведение для такого формата).
А теперь перейду к разнузданной критике.
1. Ну сделайте уже нормальный сайт. В нынешнем состоянии с выпадающими списками трудно даже понять, что и когда
Читать дальше →