Hard Sci-Fi RPGs

Call of Cthulhu
В 1935 году математик-самоучка открывает для себя невероятные тайны множественных измерений. После короткой переписки с профессурой Оксфорда, его талант замечают и прилашают получить формальное математическое образование.

Mutant City Blues
В результате необъяснимого феномена, 1% населения Земли подвергается случайной мутации. Медицинской статистике не удается зарегестрировать этот факт.

Fear Itself
Простые ребята из американского пригорода оказываются втянутыми с
Читать дальше →

THЭ PЯICЭ ФF FЯЭЭDФM

Товарищи, я тут совершенно случайно узнал, что в далёком 1986 году была выпущена ролевая игра под названием «The Price of Freedom: Roleplaying in occupied America», посвящённая… ну, да, героическим бойцам сопротивления в оккупированных злыми комми США.

Читать дальше →

Смерть в Тэе\Dead in Thay (постпострефлексия)

Я вообще не сказать чтобы любитель дэшки, скорее нейтрально к ней отношусь. Но тут наткнулся на свой старый отчёт по попытке провести у нас D&D Encouters и заностальгировал. Благодаря Baldur's Gate я питаю искреннюю симпатию к миру Забытых Царств. К тому же это был мой лучший персонаж за последние три года — паладин Келемвора, созданный под впечатлением от эльфа Ксана из BG, и названный в честь паладина Глориана из сериала JourneyQuest и вокалиста Аарона Стейнторпа из культовой дум-метал
Читать дальше →

Интерактивный проект "Карнавал в мире снов"!

SOsandNigth

Всем доброго дня!

Хочу поделиться с вами информацией о небольшом интерактивном проекте. В свободном доступе представлен продукт совместного творчества «Dreamscape Carnival» и программы «Радиус вселенной». А именно художественно оформленная запись одной игровой сессии.

Опубликованная аудиозапись иллюстрирует сюжет настольной ролевой игры, даже скорее то, как она выглядит изнутри.

Но также вы можете повлиять на ход истории! Для этого нужно проголосовать, выбрав
Читать дальше →

про саги, другой отчет

Сегодня начали другой кампейн по сагам.
Персонажи:
Халльбьорн, годи. Однажды он одолжил денег конунгу Эйрику, а тот не вернул. Тогда Халльбьорн начал перед народом требовать справедливоси и Эйрик выгнал его и его людей со своего двора, едва не убив. Тогда Халльбьорн нанял викингов, которые несколько сезонов грабили Эйрика. А тот собрал верных людей и собирался было спалить усадьбу Холльбьорна дотла, да тот вовремя сбежал в Исландию. Поскольку он еще молод (ему чуть больше 40-ка), его соседи и
Читать дальше →

Хтонические Звезды

Студия paradigmconcepts, авторы Arcanis и Witch Hunter, представляет игру космического ужаса во вселенной Мифоса с жанре сай-фай. Исследования иных миров, храмы чужих рас, артефакты былых времен и мистерии Кутулу и Древних.

Игра разрабатывается на BRP. Выход игры не известен, так как 12 августа будет обьявлен кикстартер.

One Small Step for Man. One Giant Leap… into Madness!
Один малый шаг для Человека. Один гигантский скачок… в БЕЗУМИЕ!


From the award winning publishers, Paradigm
Читать дальше →

Roll'N'Keep, 7th Sea и форумные игры. Бой общий вид.

Общий вид боевого раунда

•Начало боя

1 Определение инициативы для всех, кто знает, что бой начался
1.1 Все персонажи имеющие инициативу выбирают способ защиты и бросают свои защитные умения, чтобы установить TN атаки необходимый для попадания по ним.
2 Персонажи совершают действия в порядке инициативы.
3 После того как все персонажи имеющие инициативу в первом раунде боя завершили свои действия, все персонажи, которые узнали, что начался бой тоже кидают инициативу, выбирают способ
Читать дальше →

Путеводитель по Моррошинду

А вот это недооформленный (с точки зрения формата текста) гайд по Морровинду: чем может заняться партия приключенцев преимущественно в Варденфелле и что их может ждать. Фактологически меня этот раздел устраивает, разве что следует отметить, что в файле представлено свое видение Морровинда, пропущенное через масс-медийную призму и постмодернистское восприятие. Впрочем, всегда готов услышать комментарии и пожелания. Стоит ли прописывать локациям аспекты, или игроки их сами подберут?

Бестиарий
Читать дальше →