Spaceship crawl

Spaceship crawl — и такому жанру найдётся место в Грани вселенной
Я не знаю, о чем подумал среднестатистический читатель, но я подумал о настольной ролевой игре, где каждый из игроков в качестве персонажа генерит себе космический корабль и идет приключаться в компании таких же пустотных суден по всяким зонам космоса.
Читать дальше →

Единственное положительное целое число, которое в 3 раза превышает сумму своих цифр.

Традиционные цитатки с прошлой сессии и ее обсуждения.

Обсуждение персонажа, очень долго изучающего один и тот же Навык.
— Абигайл наконец-то выучил Медитацию.
— Да? Теперь он наконец-то занимается чем-то полезным?
— Теперь он медитирует перед изучением Медитации дальше, чтобы учить ее лучше. © Ключ к эволюции разума

— … в паспорте. В разделе «Дети».
— В паспорте есть раздел «Дети»?
— Да.
— И там записывают всех твоих отпрысков?
— Да.
— Дерьмо! Никогда не смотри мой паспорт!
Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 39

Вероятно, похищение и спасение Кортаро сильно повысило доверие героев к нему, поскольку они решили посвятить его в ряд своих проблем. Рассказали всю историю с Чезаре (правда, заменив артефакт Древних на уникальное кольцо) и нападением на него Алекши. Рассказали, почему они не могут да нее добраться. И некоторые другие вещи.

Кросспост

Читать дальше →

Про игноры

Мысль эта пришла мне в голову уже какое-то время назад — так пусть же введение на Имажинарии системы игнора станет поводом её высказать.

Существенным недостатком интернет-общения на, так сказать, ресурсах массового пользования, является тот факт, что зачастую пользователь оказывается вынужден сталкиваться в сети с людьми, с которыми он ни за что не стал бы общаться в реальной жизни. Но ИРЛ ты можешь дать собеседнику в морду встать и уйти или не открывать неприятному тебе человеку дверь, когда он пытается ворваться на собрание твоих друзей, где ты его не хотел бы видеть.
Читать дальше →

Я - не Букер, Элизабет.

А сегодня я побуду бунтарем и предостерегу вас от покупки DLC к Bioshock: Infinite. Господа, от всего сердца — не стоит оно того. Не поддавайтесь на призрачное обещание увидеть новую главу полюбившейся истории — вас обманут. Это никакая не новая глава, а очень даже эпилог к большинству действий главных героев серии, интересность которого под большим вопросом.

Нет, с технической составляющей все более-менее в порядке. Колумбия и Восторг все так же красивы, дадут побегать за альтернативную
Читать дальше →

Космология мыльных пузырей

Мимоходом, за курением трёшечного Manual of the Planes, тут родилась идея такой мультивселенной…

Описывающие мироздание сравнивают его со множеством мыльных пузырей, внутри каждого из которых находится целый мир (тут могла бы быть отсылка к Хрустальным Сферам Spelljammer'а). Эти пузыри рождаются в некоем источнике, о котором многие спорят, но никто не видел его воочию, и затем миры-пузыри поднимаются «вверх». Там, в неведомых мрачных высях, с этими пузырями, как говорят, происходит то же самое, что и с обычными мыльными пузырями — они лопаются. А обитатели «лопнувших» миров, как говорят, становятся добычей голодных демонов, пожирающих погибшие миры. Впрочем, от рождения до гибели мира по меркам смертных проходят многие и многие тысячелетия.
Читать дальше →

Вечное сияние чистой справедливости с тонфами.

Ссылка на первоисточник

Сияние Смеш Кика

Прошло несколько дней после разборки с Синим Мстителем, но справедливость не дремлет: Смеш Кик получил наводку от личного анонимного информатора на продавца наркотиков в своём городе.
Читать дальше →

Как выглядит Торговый Город

Торговый город – центр Вселенной, во всяком случае, так считают его жители. С этим можно поспорить, но тот факт, что любой чужеземец, впервые здесь оказавшийся, никогда не забудет этого удивительного путешествия, говорит сам за себя.
Читать дальше →

Фэйтоводы, помогите, часть 2

В предыдущей записи я обещал, что во второй половине будут кастеры — попытаюсь изложить, что там у меня в сеттинге как…
Читать дальше →

Очень неправильный Мир Тьмы

По мотивам спора в личке, который приводить не буду целиком.

Rain
Держу пари, Мир Тьмы можно водить и по системе AD&D. Просто никто не заморачивался.

Н.
Нет, нельзя
Попробуй)
Будет просто бред сивой кобылы

А как вы считаете?

Можно ли водить по сеттингу Мира Тьмы используя игромеханику AD&D (с допиливанием) и что из этого
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 6
  • +2