Уважение, менталитет и черти...

Некоторые посты мне напомнили о наболевшем. А именно о поведении персонажей игроков, которые на некоторых вещах заморачиваться не только не хотят, но и с пеной у рта будут отстаивать свое мнение.
1) Уважение.
Наверно самая больная тема. В некотором роде, она взаимосвязана с отсутствием чувства самосохранения(«Ну а что, это же персонаж, а не я сам. Не страшно»). Проявляется она в том, что вчерашний фермер, например, сегодня получив меч и решивший стать наемником, не видит для себя никаких
Читать дальше →

Чем тяжелее дайсы, тем лучше кидаются.

Все немедленно учимся создавать ГЛУБОКИЕ биографии для персонажей.
О Сет всемогущий, прости меня, ибо я грешен и никогда не устану ржать над подобным.

Орбитальные астронавты

Я, признаться, в замешательстве...
Вдохновение — это не то состояние, которое можно вызвать у себя по желанию… по крайней мере, не всем. А некоторые люди без вдохновения работать не могут (как я).
В общем, я перебрал кучу генераторов сеттингоидей, практически ничего мне не понравилось… но глаз зацепился за выданное Седьмым Святилищем словосочетание The Age of Orbital Astronauts.
Итак, что можно выжать из такого концепта?
Читать дальше →

Вантавизация

Итак, как я и обещал, 13-го июля я буду водить по сеттингу Ванталы при помощи FAE.
Но не просто водить по какому-то выбранному сеттингу, а с минимумом подготовки, т.е. близко к импровизации.
Т.е. я предлагаю господину Вантале придумать какой-то новый сеттинг за оставшееся время и прислать его мне на обозрение 12-го июля в 00:01 (GMT +3), либо утром в районе 9-ти (GMT +3 же). У меня будет день на то, чтобы подготовить модуль.

Детальность сеттинга не критична, однако готовый вариант должен
Читать дальше →

Развесистые клюква, сакура, банановая пальма и кока...

Я тут сегодня узнал о вышедшей в конце прошло месяца (на персоналках и маках — на мобильных устройствах она готовится выйти ближе к концу года) ММО-стратегии под названием March of War. События в ней разворачиваются на альтернативной Земле 20 века, где схлестнулись в противоборстве шесть сторон. И, разумеется, не обошлось без зловещего Soviet Union. Правда, Those Wacky Nazis отсутствуют — здесь вся Европа объединилась в едином порыве против большесистской угрозы (это опечатка, но я решил её оставить). Причём, как мне подсказывают, в этом мире революция в России произошла в 1881 году, после убийства Александра II.
Читать дальше →

Реконы и Звериные Маски

Мимими, котятки! Сегодня вторник, а это значит, что вы опять тратите драгоценные минуты своей жизни на всякую занятную и не очень ерунду.
Сначала новости с фронта — в Вахе игрок, уже заслуживший за прошлые сессии Mark of Khorne не захотел расставаться с полученным в боях шрамом (который кроме минусов, ещё и давал плюс на intimidation) и решил освежить его бритвочкой. Выкинув звезду хаоса, он аккуратно вырезал на лице знак Кхорна, после чего партийный жрец Мора решил отправить жертву
Читать дальше →

Наслаждайся жизнью сейчас, жизни после смерти не существует.

Традиционные цитаты с субботней сессии.

(Идет метагеймовое обсуждение, что делать с необычным противником, состоящим из воды)
— Может, попробовать их соблазнить?
— Ага. И тут Себастьян распускает волосы, выставляет вперед огромную грудь и выходит вперед.
— Э…
— (игрок Себастьяна) А я и не говорил, что я мужчина.
— А… Но…
— Что а, блять? Значит, рак может быть Себастьяном, а женщина — нет? © Равноправие на играх Лекса

(Продолжение метагейма через пару раундов)
— Их ничего не
Читать дальше →