Вот интересно...

… какой логикой руководствуются люди, постоянно сидящие в режиме «невидимый для всех» и возмущающиеся, когда человек, знающий об этом, скидывает им сообщения в «оффлайн»?

Или зачем некоторые люди не выключают аську/скайп, даже когда спят, и при этом всё время выставляют статус «недоступен», даже когда они общаются с кем-то через эту самую
Читать дальше →

Тердеза - Королевство алхимиков

Тердеза
Область Невидимого Острова.

Статистика:
Название страны: Тердеза
Тип правления (имя правителя): Технократия. Анотат Дектис; Совет Гильдий.
Религия: Итсизм.
Население: 50000; люди 52%, воздушные дженази 27%, хафлинги 11%, гномы 5%, эльфы 2%, полуорки 2%, гиганты 1%.
Армия: Моряки и стража — 10000. Стрельцы — 5000, 50 големов.
Развитые отрасли: Торговля, ремесла, механика, кораблестроение, рыбный промысел, алхимия, образование.
Отстающие отрасли: Сельское хозяйство, добыча
Читать дальше →

КиК 0.2.2, плэйтест

Давно отгремели войны Домов, старые боги попрятались по закоулкам, почти забыт ужас Второго Прокола небес. И мало кто помнит про шагающие города, чудеса техники и магии, которые похоронены посреди Тикающего плато.
Но они просыпаются, они поднимаются из земли. Вскоре они пройдут по поверхности, ведомые волей новых повелителей… Если никто не решится предотвратить грядущие разрушения.


Если коротко, то я решил съездить в Москву в июле, и попадаю на мини-ролекон 13го. С КиКом. Взрывные монахи, эльфы с кнутами и разнообразные безумные прегены прилагаются.

Ну и, на всякий случай, 14го буду полностью свободен и открыт для предложений.
Читать дальше →

Злато скифов

Ну, значит, скифы. Такие вот индоевропейцы (самый близкий к скифам по языку современный народ – осетины), открывшие для себя кавайные свойства лошади и перешедшие от оседлого образа жизни к кочевому со всеми вытекающими последствиями: всё, кроме могил пращуров таскали с собой, чем в свое время люто троллили царя Дария. Так что артефакты как раз имеют могильное курганное происхождение и предназначались для мертвых. Да, я как обычно свела всё к могиле.
Для многих символом скифского золота является вот этот предмет:


Пектораль IV-го века до нашей эры из кургана Толстая Могила (да, так и называется!), найдена 21 июня 1971 г. археологом Мозолевским, хранится в Киевском музее исторических драгоценностей Украины

Читать дальше →

Тактические шутеры

Просто чтобы не забыть, во что я бы хотел поводиться:

Судья Дредд — супер-полицейские зачищают небоскреб и получают фишки/фэйт-поинты за каждый вынесенный приговор.

Зомби-шутер: отряд ищет что-то в полных зомби руинах и ограничен во всем, в том числе — в баллонах с антисептиком для обработки
Читать дальше →

Мультиклассовый бред

На меня тут в последнее время напало какое-то компульсивное желание пополнять свою ролевую библиотеку (впрочем, не только это желание: ещё желания создавать темы со странными вопросами на форуме и писать «Голубой Холод») — сегодня вот пиратил книги серии Quintessential *class/race name*.

Сначала я пытался понять, почему комбинация класса монаха и файтера (из «Квинтессеэнциального монаха») называется Temple Swordsman, а файтера и монаха (соответственно, из «Файтера») — Martial Artist (а дварфа-файтера/монаха из «Квинтэссенциального дварфа» так и вовсе Wrestler), а потом до меня дошло, что там нет никаких новых игромеханических опций, просто мультиклассовые персонажи с некоторой долей флаффа (причём зачастую ещё и не выдерживающие критики с точки зрения эффективности).
Читать дальше →
  • нет

Корованы неба (и их грабители)

Меня тут посетила мимолётная идея… вставить в «Голубой Холод» племена кочевников, перегоняющие табуны небесных гиппокаммов (не пегасов — так надо). Сначала я подумал, потом решил, что это плохая идея, потом посмеялся… а потом вспомнил, что у меня в предыдущей версии сеттинга был многострадальный хан постапокалиптических рейдеров, дропнутый по причине отсутствия на островах достаточно больших пустынь/степей…
Читать дальше →

Город Штормов

Посвящается форуму “Город Ветров” — первому форуму проекта ФениксРПГ.

Статистика:
Сфера: Аделен
Название: Шинораш.
Координаты: 0,0,0.
Тип правления (имя правителя): диархия (Лорд-протектор Гореслав; Большой совет: Громослав, Ремеоди Кэлм, Фредерик Голдфингер, Птолемез Ор)
Религия (основные культы): Птах, Нефтида.
Население (Численный и процентный состав по расам): 50000 — Люди ~25%, Дворфы ~20%, Халфлинги 5%, Генази 15%, Чаттур 4%, Хадози 11%, Скро 12%, Рэстипид 8%.
Армия (Численный
Читать дальше →

Дайте мне мой личный домен!

Листая Dragon Annual 2009, наткнулся глазом на Epic Destiny под названием Darklord, относящуюся к Плану Теней.
Дорогие Прибрежные Волшебники, не надо так пугать — я чуть было не подумал, что вы предлагаете сыграть одним из Тёмных Владык Равенлофта!