Планы на 2013 год. Начало.

Итак, 2013 год не за горами. И как стало в последнее время модно, попробую опубликовать список того, что буду водить/играть в новом году.

Партия.
Я больше НЕ вожу по Рокугану (L5R3ER). По просьбе игроков кампэйн, продолжавшийся 2 с половиной года, заморожен в двух сессиях от конца. Жаль, но такова воля большинства игроков.
Планирую поиграть в sci-fi по новой редакции FATE у Олега (Srez ). Пока я не очень представляю, как это будет и во что выльется, но мы как минимум попробуем.
После этого буду водить Седьмое море (вторую часть хроники, по которой мы полгода уже играли).
Где-то в это же время нужно будет покончить с опросами виш-листа.

Соло (с моей обожаемой женой Soulharm ).
Играю по Mage the Ascension старого Мира Тьмы (технократом). Инженер пустоты, франкоговорящий негр-мусульманин родом из Мали, проживающий в Монреале. Всё, как я люблю. :)
Планирую поводить по Nightbane (с возможным кроссовером с Beyond the Supernatural) — на движке Megaversal от Palladium. Несмотря на громоздкость, олдскул и отсутствие баланса, эти игры оказались на удивление интересны!

Видеообзор в обычной квартире. Часть 2

Дисклеймер: этот пост — вторая часть ответа на вопрос, заданный Evilcat здесь. Первая часть лежит вот здесь. Это черновик, и я могу ошибаться, или неясно выражаться. Если вы не знаете, или не понимаете, но хотите понять — пожалуйста, задавайте вопросы. Если вы знаете лучше чем я — пожалуйста, уточняйте и поправляйте. Спасибо.

Читать дальше →

Как я мага и Рыцаря Креста по Чикаго водила, или забавные моменты трех наших модулей

Запись для памяти о наших играх по миру «Хроник Дрездена». Это моя первая серьезная игра как мастера (очень испуганного поначалу!) и в ней были вещи, которые я хотела бы помнить. Мне кажется это неплохой темой для первого поста в личном блоге здесь, на Имажинарии.
Эта история началась тогда, когда прошлой зимой нам с wizzardrick пришла книга «Дневник Авантюриста». На тот момент мы играли (да и продолжаем играть) в его эпичнейший модуль по ДнД4, но охота пуще неволи: попробовать новые правила и новую систему хотелось сильно. Потому я взяла книжицу в свои нежные руки и отправилась готовить небольшое приключение.
Изначально я рассчитывала провести ваншот, но дело растянулось на три сессии. Впрочем, все остались более-менее довольны. Впоследствии я уже так не обольщалась и сразу готовилась к тому, что мои модули будут проходить 4-5 водиловок.


Наверное, стоит сказать, что по-хорошему таким людям как я в нри играть практически противопоказано: у меня на редкость тяжелая рука и неудача на кубиках преследует и как игрока, и как мастера. Но мышки плакали, и продолжали… Потому мои эпичнейшие монстры промахиваются по всем, по кому только можно промахнуться и помирают со второго удара героев. Впрочем в рамках механики ДА это выглядит не так нелепо и печально, как в том же ДнД =)

Итак, об игре. Героев двое, это маг Стив и новоявленный Рыцарь Меча Стенли. Стив — бармен, у него весьма гибкие принципы и порой сомнительные методы; Стенли много путешествует и несет добро и справедливость. Он суров, собран и добродетелен, не дает Стиву зарываться.

Читать дальше →

Вот как это работает.

Один брони написал фанфик по Маскараду. Да да, пони-вампиры. Правда, вдохновлялся он компьютерной игрой. Но я тыкнул ему ссылкой на настольную ролевую игру. Заинтересовался. Попросил перевод книги :)

Также, мой друг-ролевик загорелся желанием попробовать себя в игре по пони. Как он сказал, примерить на себя роль неожиданного (пегас) персонажа и посмотреть, как я могу подкидывать персам небоевые препятствия. Ну и взял у меня первый и второй сезоны для ознакомления :)

А вот тут опять будет восторженно-эпичная чушь от Цианового Светлячка про соединение всех сообществ и великую войну против «странных людей, которые хотят уничтожить любое творчество и сообщества».

P.S. И я снова ролевые игры делать начал.

Warhammer 40K. Black Crusade. Исход Скрима. Стартовые данные компании.



Вы будете удивленны, узнав, что этот проклятый всей вселенной корабль ещё существует. Более того, вас охватит ужас и отчаянье, когда вам придётся искать его в глубинах космоса. Вы отказываетесь? У вас нет выбора. Корабль уже в системе, и всё что вы можете делать, это отчаянно молится Императору. Но он вам не поможет. Я был там, на том корабле. Он меня не пощадил...

— Рагариус Декандр, правая рука
Смертельного Ока Тзинча


Читать дальше →

Спорт и Белая идея

Наиболее запоминающимся моментом сегодняшней игры по Красной Земле было следующее: поняв, что с наседающими из хтонического святилища древних уральских богов тварями уже не справиться, комиссар на висящем в воздухе дирижабле принял бескомпромиссное решение бросить на эту этнографическую реликвию авиабомбу. Понятно было, что зацепит и половину партии, но цель оправдывает средства. Ладно. Так вот, падает эта бомба, вносит 35 дамага, хтоническое чудище складывается, а вместе с ним, по идее, должен был сложиться и бившийся с ним спортсмен-лыжник, дворянин из белого движения. У него там был какой-то кавер, но какой к чёрту кавер спасёт от авиабомбы? Не, ни фига. Он таки откидался, посокав четыре вунды из семи, и остался жив в трёх вундах.
Вот вам наглядный пример того, что делает с людьми Спорт и Белая идея:)