Стива Облонский

Будучи под впечатлением от сокрушительного гедонизма Стивы в процессе первого прочтения "Анны Карениной" озадачился вопросом: а есть ли системы/игры, где важную долю игры составляет запивание героями шампанским све
Читать дальше →

  • нет
  • avatar
  • 0
  • 0

Ролекон 2012, Конференция

15 июля (воскресенье), на второй день Ролекона 2012 состоится Конференция по ролевым и настольным играм. Её цель — сообщить тематические новости, познакомить активных приверженцев данного хобби, поделиться инструментами и приёмами, позволяющими расширить игровой опыт.

Если вы хотите принять участие в Конференции в качестве докладчика, вам необходимо зарегистрироваться. Для этого напишите заявку на почту комиссии (reception@rolecon.ru). Вам необходимо указать свое имя и фамилию, а также тему вашего доклада/презентации. Наш координатор свяжется с вами для уточнения деталей и согласования.

Отправив заявку, докладчик, желающий выступить на Конференции должен до 8 июля прислать на почту комиссии (reception@rolecon.ru) тезисный план своего выступления, объемом не более 3000 знаков. В плане должны быть основные детали доклада (Тема, Цель, Основная аудитория, Длительность), аргументы в пользу актуальности темы и ее применимости в практике настольных и ролевых игр. На основании этой заявки комиссия принимает решение о допуске доклада на Конференцию.

При выборе темы выступления организаторы рекомендуют придерживаться формата следующих тематических блоков:
1) Ведущему и Игроку – различные практические аспекты проведения НРИ, опыт применения технических средств, социальных приемов и т.д.
2) Автору — создание собственных игровых миров, советы по построению сюжета и т.д.
3) Обзоры ролевых и настольных игр — в том числе, презентации новых проектов или рассказ о существенных изменениях в уже известных.

Мы были бы весьма благодарны докладчикам, которые взялись бы сделать следующие

Эльфы-в-джинсах: магия и технолог&#108

Мир,сотворённый Великой Матерью, и Республика Пацифика в частности развиты как технологически, так и магически. Этот пост - о том, как сочетаются магия и технология в этом мире.

Средства связи

Привычное жителя
Читать дальше →

  • нет

Эльфы-в-джинсах

Стоило мне заикнуться о сеттинге с эльфами в джинсах, как тут же проявилось желание минимум одного игрока поводиться по slice of life этих самых эльфов в джинсах. Что делать? Придумываю декорации.

Сначала была Великая М
Читать дальше →

Twisted Terra. Скольжение

Новый экспериментальный инструмент, театрального толка, увеличивающий контроль над отыгрышем, а так же повышающий степень вмешательства игроков в события.
Итак, когда действия персонажа одного из игроков начинают противоречить Биографии и при этом выходить за рамки Основного Знака, то любой другой игрок может запустить Скольжение для персонажа первого игрока. (обычно Скольжение применяется к тем действиям которым Мастер назначал проверки. само противоречивое действие при этом не отменяется, для него как обычно выполняется проверка определяющая успех или провал, либо силу эффекта. также Мастер мог изначально счесть действие вписывающимся в Биографию и не требовать проверок, но должен прислушаться к аргументам игрока запускающего Скольжение и если тот всетаки прав — то разрешить.)

Читать дальше →

Интригующе!

Читать дальше →

MHR Chargen, milestones, power balance and stuff

Снова призыв пообсуждать Marvel Heroic с теми, кто водил/собирается/интересуется и еще немного разборок с чаргеном.
Накидал наобум персонажа без майлстоунов и дистинкшенов, дабы на примере пообсуждать системное:
1. Хо
Читать дальше →

Параллели

Навеяно обсуждениями и вообще ролевым опытом.
Какое-то время назад, до опыта форумных игр, самостоятельного вождения и вождения незнакомых людей мне казалось, что взаимоотношения мастера и игроков довольно просты, прозрачны и всем понятны. Как оказалось позже тут есть несколько моментов: многие считают мастера именно богом игрового мира и обладателем невероятной мощи, что очень вредит игре, особенно тогда, когда играют уже не новички. Либо мастер начинает откровенно злоупотреблять своими возможностями либо игроки стараются использовать мастера в своих целях, как правило с помощью «бэкстаба правилами» :) но можно и просто психологически, как недавно выяснилось.

Читать дальше →