третья сессия - facts and figures

Я не осилю художественный пересказ событий. Но вот, что удалось сделать и вот, кого удалось узнать. Здесь есть наследник империи Твистера по имени Бенджамин. Известно, что он а) коллекционер б) обладатель ценной голов
Читать дальше →

модуль по безымянным улицам и первый опыт мастерения

Про модуль могу сказать следующее. - Много ржача Летом и весной Безымянные улицы имеет смысл собирать только ночью или в занавешенной комнате, так как прекрасное весеннее солнце деролит даже мастера. Рассказывать про
Читать дальше →

кусочек общей завязки для Portland Noir

Перо зашуршало, и через полминуты Двора-Лея встала из-за компьютера. - Мэтр Мачете, прошу прощения, я опять стерла с экрана рецепт яблочного пирога, - начала она неуверенно. Села за стол. И развернула перед собой исписанн
Читать дальше →

From Dead End to Tombstone. The End, Not Really Dead

We are heroes of the homeland, American remains.
We live in many faces and answer many names.
We will not be forgotten, we won't be left behind.
Our memories live on in mortal minds
And poets pens.
We'll ride again.

Мы завершили наш в меру эпический кампейн по Дэдландам. Концовка уложилась в две с половиной сессии. Если совсем коротко, то доблестные ковбои отправились вместе с дочкой инженера в Дэд Энд, чтобы она смогла забрать движимую часть наследства.

Читать дальше →

Overnight Hang out and Shoot out

Overnight hang out and shoot out завершился без жертв.
Водила Дэдланды в ночи в рамках фестиваля GaGaFest. Ночь хардкора в некотором смысле удалась. Организаторы фестиваля не рассчитали, что ночью к ним придёт такое рекордно большое количество народу, поэтому когда собралась моя партия, мы поняли, что перекрикивать всех этих людей очень неудобно, и уехали водиться в комфортных условиях с колой и пирогами к Визарду.
Генерились мы хардкорно долго, например, потому что я решила использовать «классиковские» правила с картами.

Читать дальше →

Вопрос пола

Полёт, невидимость и воровство отыгрываются по жизни
© правила к одному из наших маленьких «Сигилов»

Тема кросс-пола всплывала и будет всплывать в том или ином свете. Попробую немного разложить всё по полочкам для себя лично. Я приблизительно понимаю, почему она бывает острой в полевых играх. И чуть меньше понимаю некий ажиотаж вокруг неё в настольных ролевых.

Читать дальше →

Ролекон Север

Северный Ролекон, конечно, был не таким, как Южный, хотя бы потому, что длился он всего один день. Я традиционно шла работать и свою часть честно отработала. Для меня это был конвент одной игры и одного доклада, который мы послушали, прервав игру на некоторое время.

Читать дальше →