Нейтронная ночь. Перенос старта кампании на 15 мая. Почему True 20.



По техническим причинам старт кампании перенесен на 15 мая, на 17 часов 00 минут. Просьба отнестись с пониманием, поскольку мы не можем повлиять на эту ситуацию (окружающая нас реальность не перестает приносить сюрпризы в области нездоровых смыслов).

Мы воспользуемся временной паузой для того, чтобы сверстать демо-версию первой главы и нарисовать несколько новых артов.

Все внесенные вами средства сохранились.

Наш паблик располагается по следующему адресу:
Читать дальше →

Запуск крауда по "Нейтронной ночи" состоится 6 мая на Crowdrepublic



Информационное агенство Лунного Берлина сообщает, что Новый Мировой порядок начнется 6 мая 2019 года в 9 часов утра.

Как я уже писал ранее, книга понравится фанатам Wolfenstein, альтернативной истории и гностического атомикпанка. Более подробный экскурс в историю Нейтронной Ночи находится здесь.
http://rpg-news.ru/2019/03/06/intervyu-s-eternal-order-o-nejtronnoj-nochi-2019/

Наш паблик располагается по следующему адресу:

Читать дальше →

Нейтронная ночь. Lebensraum - Mars

Поскольку запуск кампании все ближе и ближе, самое время рассказать о второй дополнительной цели, которая называется Lebensraum: Mars



Читать дальше →

Нейтронная ночь. Lebensraum - Selena

Время пришло. Наша космическая экспедиция готовится к старту.

Мы надеемся, что запуск кампании состоится на Crowdrepublic 15 апреля 2019 года. Сегодня мы расскажем о содержании первого дополнения для «Нейтронной ночи».



Итак — Lebensraum: Selena.

Книга расскажет историю Лунного рейха, а также опишет структуру и текущий статус этого необычного государственного образования. Кроме того, на страницах книги вы найдете:
— Таймлайн до 1980 года,
— Полную историю Лунного рейха,
-
Читать дальше →

Нейтронная ночь. Новая RPG Eternal Order.

Это первый из трех проектов, над которыми мы сейчас ведем работу.



Вторая мировая война завершилась 30 апреля 1945 года, после того, как союзники сбросили на Берлин первую в истории человечества атомную бомбу. Последовавший за бомбардировкой грандиозный атмосферный пожар едва не уничтожил планету. Земля была спасена благодаря внешнему “панцирю”, который сформировался из блуждающих осколков Вечного льда.

Ледяной покров дал цивилизации еще один шанс, но вместе с тем стал отражать
Читать дальше →

Шароголовые пришельцы и агент Картер



Господа Имажинарцы.

Поставил я давеча на свой шайтан-ящик поступившую в продажу в 2013 году The Bureau XCOM Declassified. Этот «тактический» шутер с видом из-за спины главного протагониста, доблестного агента ЦРУ Уильяма Картера, прикинутого так, словно он только что сошел с экрана «Крестного Отца» или «Мафии» и уже радостно упрятавшего в оперативную кобуру новенького «Пустынного орла».

Но речь я хочу повести не о компьютерной игре. Вернее не совсем о ней. Она изобилует различного
Читать дальше →

Потерянные и уфология

Статьи из Википедии — дурной тон, но конкретно из этой можно многое почерпнуть. Вообще, как мне кажется, CtL построен на уфологии очень сильно. Все эти Похищения, Феи, издевательства в Аркадии, измененное восприятие времени и т.п… Рекомендую эту не-статью для понимания линейки.
Ну и еще. У меня вопрос. Как сочетается не мифологические, не фэнтезийные, не сказочные, а вот уфологические Феи с концепцией игры и стилистикой? Вроде бы было несколько примеров про Серых Человечков было в корбуке, а еще теория, что Феи могут быть Пришельцами в Осенних Кошмарах. Но там вроде под Aliens немного другой стиль подразумевается — более фэнтезийный, Лавкрафтный. А меня интересуют именно Серые Человечки из городских легенд, тематика вот именно стереотипного похищения инопланетянами. Будет ли такая Фея (и, соответственно, ее подменыши) сильно выбиваться из стиля линейки?
Надеюсь, среди немногочисленного сообщества любителей Мира Тьмы Имажинарии, будут еще и любители Новых Фей и имеющие мысли насчет моего вопроса.